Original size 2480x3500
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

6.1. Выводы по подтверждению гипотезы

big
Original size 1000x563

Agora Studio, BETA | A-COM Animation Sample, 2025

Проведённое исследование продемонстрировало, что анимированные шейдеры и динамические материалы в Unreal Engine 5 представляют собой мощный инструментарий для создания выразительной стилизованной визуализации.

Анализ основных нод для работы с материалами, методов деформации поверхностей и принципов параметризации позволил выявить, что даже относительно простые комбинации операций [пространственные координаты, временные осцилляторы, шумовые функции] могут создавать сложные и органичные визуальные эффекты, которые ранее могли требовать дорогостоящих симуляций.

big
Original size 1500x677

DigiPen Europe-Bilbao, NUMBRA, 2025

Важным выводом исследования является то, что анимированные шейдера в UE5 не только функционально трансформируются из простого декоративного слоя в активный нарративный элемент, способный передавать эмоции, состояния персонажей и динамику окружения в реальном времени, но и открывают саму возможность работы с гибкой, логичной и одновременно сложной на первых этапах освоения нодовой системой, которая предлагает пользователям область безграничных экспериментов над визуальной составляющей проекта.

Ключевой особенностью системы материалов UE5 является её гибридная природа. С одной стороны, она обеспечивает профессиональный контроль над физически корректным рендерингом [PBR], что является стандартом в современной трёхмерной графике.

С другой стороны, интеграция с иными системами движка [такими как Niagara для частиц, Sequencer для анимации параметров, Blueprint для интерактивности] позволяет использовать материалы не только для визуализации статичных объектов, но и для создания динамичных, интерактивных визуальных эффектов, которые ранее требовали сложных VFX или анимаций.

Original size 1920x1080

South of Midnight, Marc-André Voyer, Ghost Shader, 2025

Примечательно, что система материалов в UE5 сочетает в себе функциональность классических 3D-пакетов вместе с игровой ориентированностью: материалы изначально разрабатываются с учётом того, что они будут использоваться в интерактивном контексте, где производительность и управляемость параметров имеют важное значение.

Это позволяет одновременно достичь высокого качества визуализации и сохранить производительность, даже когда в сцене одновременно работают десятки анимированных материалов.

Original size 2440x1281

Leah Augustine, Snowy Forest, 2019

Таким образом, анимированные шейдера в UE5 представляют собой не просто инструмент для украшения сцены, а полноценную систему для создания выразительного, интерактивного, высокопроизводительного визуального контента.
Original size 1600x775

Jessica Canales, Birds in the cave — UE5 Environment, 2024

6.2. Вклад в разработку «Sun Dancer»

Разработка дипломного мультфильма «Sun Dancer» прямым образом опирается на методологию, описанную в данном исследовании. Создание визуальных эффектов для солнечных явлений, метаморфоз главного героя и «реагирующего» окружения становится возможным благодаря пониманию механизмов работы нод, материалов и шейдеров.

Разработка специализированной библиотеки анимированных материалов позволит значительно ускорить процесс создания эффектов, избежав необходимости повторного написания логики шейдеров для каждого эффекта. Это также обеспечит консистентность визуального стиля по всему проекту.

6.3. Перспективы развития

Original size 900x465

Alex (Zinan) Liu, Slubbed Shot Silk — ZORAH, 2025

Важно отметить, что исследуемая область находится в активной стадии развития, и в данном исследовании были затронуты не все методы создания динамики в проекте.

Более того, анонс Unreal Engine 5.7 принёс значительные изменения в систему материалов, а именно: движок начал постепенно переходить на работу с технологией Substrate Materials, которая появилась в качестве плагина еще в версии 5.2 и получила значительное развитие в последующих версиях.

«Поддержка Substrate включена по умолчанию для любого нового проекта. Существующие проекты, обновленные до версии UE 5.7 и более поздних версий, по умолчанию будут продолжать использовать не связанные с Substrate материалы, если только в настройках проекта явно не включена поддержка Substrate.» 6

6 — Substrate Materials Overview // Epic Games Developers URL: https://clck.ru/3QQ4Je (дата обращения: 18.11.2025).

Все это расширит границы творчества и позволит добиться еще более интересных результатов в работе над стилизованными анимированными шейдерами.

Original size 1000x406

Wijdène Hamdi, Resonance: A Prelude, 2025

Таким образом, данное исследование не только предоставляет теоретическую и практическую базу для разработки «Sun Dancer», но и открывает направления для дальнейшего углубления в технологии создания материалов и шейдеров.
Original size 1200x583

Leah Augustine, Fountain Pool, 2022

Bibliography
Show
1.

Brais B. R. Unreal Engine 5 Shaders and Effects Cookbook. — 2nd изд. — Birmingham: Packt Publishing, 2023. — 402 с.

2.

Giovanni V. Cinematic Photoreal Environments in Unreal Engine 5: Create captivating worlds and unleash the power of cinematic tools without coding. — 1st изд. — Birmingham: Packt Publishing, 2024. — 548 с.

3.

Arevalo K., Tovar M., Li J. Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya. — 1st изд. — Boca Raton: CRC Press, 2021. — 826 с.

4.

Material Expressions Reference [Электронный ресурс] // Epic Games Developers: [сайт]. — URL: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/unreal-engine-material-expressions-reference?application_version=5.0 (дата обращения: 05.11.2025).

5.

Substrate Materials Overview [Электронный ресурс] // Epic Games Developers: [сайт]. — URL: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/overview-of-substrate-materials-in-unreal-engine (дата обращения: 05.11.2025).

6.

Sine & Cosine in Unreal Engine Materials | Trigonometry in action [Электронный ресурс] // Epic Games Developers: [сайт]. — URL: https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LZR6/sine-cosine-in-unreal-engine-materials-trigonometry-in-action (дата обращения: 06.11.2025).

7.

Material Editor Guide [Электронный ресурс] // Epic Games Developers: [сайт]. — URL: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/unreal-engine-material-editor-user-guide (дата обращения: 06.11.2025).

8.

Placing Material Expressions and Functions [Электронный ресурс] // Epic Games Developers: [сайт]. — URL: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/placing-material-expressions-and-functions-in-unreal-engine (дата обращения: 06.11.2025).

9.

Material Parameter Collection Track [Электронный ресурс] // Epic Games Developers: [сайт]. — URL: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/material-parameter-collection-track?application_version=4.27 (дата обращения: 06.11.2025).

10.

Animating UV Coordinates [Электронный ресурс] // Epic Games Developers: [сайт]. — URL: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/animating-uv-coordinates-in-unreal-engine (дата обращения: 06.11.2025).

11.

Math Material Expressions [Электронный ресурс] // Epic Games Developers: [сайт]. — URL: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/math-material-expressions-in-unreal-engine (дата обращения: 07.11.2025).

12.

Light Functions [Электронный ресурс] // Epic Games Developers: [сайт]. — URL: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/using-light-functions-in-unreal-engine (дата обращения: 07.11.2025).

13.

Mastering Emissive Materials in Unreal Engine [Электронный ресурс] // Epic Games Developers: [сайт]. — URL: https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/awqD/mastering-emissive-materials-in-unreal-engine (дата обращения: 08.11.2025).

14.

Unreal Engine 4 Tutorial: Painting With Render Targets [Электронный ресурс] // Kodeco: [сайт]. — URL: https://www.kodeco.com/5246-unreal-engine-4-tutorial-painting-with-render-targets (дата обращения: 08.11.2025).

15.

How Unreal Engine is Transforming Game Development Industry [Электронный ресурс] // Strivemindz: [сайт]. — URL: https://www.strivemindz.com/blog/how-unreal-engine-is-transforming-game-development-industry/ (дата обращения: 08.11.2025).

16.

The Anatomy of an Unreal Engine Master Material / [Электронный ресурс] // techarthub: [сайт]. — URL: https://techarthub.com/the-anatomy-of-an-unreal-engine-master-material/ (дата обращения: 11.11.2025).

17.

The Future of Materials in Unreal Engine | GDC 2023 / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=joOIBteSo1w (дата обращения: 11.11.2025).

18.

Sine and Cosine Nodes | 5-Minute Materials [UE4] / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=Js8_4ThK1l0 (дата обращения: 11.11.2025).

19.

How to Make a Simple Water Material in Unreal Engine 5 / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=o6f7n4UhYq0 (дата обращения: 11.11.2025).

20.

Panning a texture is this easy | UE5 quick tips / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=2Qm1vT7G-Ss (дата обращения: 11.11.2025).

21.

Unreal Engine Materials in 6 Levels of Complexity / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=iZgbzwBQTPY (дата обращения: 12.11.2025).

22.

What Is A Shader? UE4 Materials 101 — Episode 1 / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=uQG0SWv5lbw&list=PL78XDi0TS4lFlOVKsNC6LR4sCQhetKJqs&index=2 (дата обращения: 12.11.2025).

23.

New Overlay Material Feature in Unreal Engine 5.1 / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=BO_1T6xgZRE (дата обращения: 12.11.2025).

24.

Vertex Color Material Node Explained in UE5 | Complete Guide to UE5 Materials / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=RrzOX1I7Pz4 (дата обращения: 14.11.2025).

25.

Making a Video Material In Unreal Engine 5 / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=u2z5dkGL_fc (дата обращения: 15.11.2025).

26.

Shader Performance Optimization — UE4 Materials 101 — Episode 7 / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=D8E47BJOE6E (дата обращения: 15.11.2025).

27.

Unreal Engine 5 — Parallax Occlusion Mapping Tutorial / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=jrJP__JRjEY (дата обращения: 15.11.2025).

28.

Parallax & Bump Decals | 5-Minute Materials [UE5] / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=NOifAPle9zo (дата обращения: 15.11.2025).

29.

The Noise Node | 5-Minute Materials [UE5] / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=l63VMLwTJ3g (дата обращения: 15.11.2025).

30.

Mastering the Panner Material Node in UE5 | Full Node Series / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=9WQM5w_A1i8 (дата обращения: 15.11.2025).

31.

Texture Coordinate Node EXPLAINED! Unreal Engine Materials / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=uJSyW7vY_mY (дата обращения: 15.11.2025).

32.

UE5: Materials for beginners in Unreal Engine5- 12 Maths Material Expressions / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=lbeuf6vajcs (дата обращения: 15.11.2025).

33.

Animating Materials in Unreal Engine 5 / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=qlvCZ7LTgJ4 (дата обращения: 15.11.2025).

34.

UE 5.4 — Animated WPO & Normal Map Generation Tutorial / [Электронный ресурс] // YouTube: [сайт]. — URL: https://www.youtube.com/watch?v=GoVEomHxeNw (дата обращения: 15.11.2025).

Image sources
Show
1.2.3.4.5.

https://www.artstation.com/artwork/x39VYr (дата обращения: 13.11.2025).

6.

https://www.artstation.com/artwork/XJ44YR (дата обращения: 18.11.2025).

7.

https://www.artstation.com/artwork/49dGa1 (дата обращения: 08.11.2025).

8.

https://www.artstation.com/artwork/LRVZxr (дата обращения: 08.11.2025).

9.

https://www.artstation.com/artwork/lGKBba (дата обращения: 08.11.2025).

10.

https://www.youtube.com/watch?v=8djP0mhpW8M (дата обращения: 09.11.2025).

11.

https://www.artstation.com/artwork/kNwRW2 (дата обращения: 12.11.2025).

12.

https://www.artstation.com/artwork/RKJZnr дата обращения: 18.11.2025).

13.

https://www.artstation.com/artwork/r930Ae (дата обращения: 18.11.2025).

14.

https://www.therookies.co/entries/39815 (дата обращения: 18.11.2025).

15.

https://www.youtube.com/watch?v=h2Z-8Y8r5ss (дата обращения: 13.11.2025).

16.

https://www.youtube.com/watch?v=4vQzZMrSnMM (дата обращения: 12.11.2025).

Глава 6. Заключение
Chapter:
1
2
3
4
5
6
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more