This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Формирование дистопического пространства в экранных и иных медиа представляет собой целенаправленный процесс, при котором архитектура становится проводником определённой идеологии.

Этот процесс можно представить как три последовательных уровня, осуществляющих этот процесс от замысла до итогового результата.

big
Original size 2480x842

Это уровень абстрактных целей и ценностей, которые пространство призвано материализовать. Речь идёт о том, какая власть её создаёт — «ДНК» системы, определяющая логику всей последующей пространственной организации.

Будучи концептуальным ядром системы, эти принципы не могут остаться абстрактными.

big
Original size 2480x1474

На этом уровне абстрактные принципы обретают конкретную форму. Он представляет собой набор стилистических приёмов, которые переводят идеологию в физическую реальность. Именно эти методы формируют узнаваемый визуальный код, делая невидимую человеку власть зримой, осязаемой и всеобъемлющей.

Original size 2480x1001

Это итоговый результат — субъективное переживание индивида в созданной среде. Ставшая инструментом идеологии архитектура, целенаправленно вводит наблюдателя за этим пространством или его обитателя в специфические состояния. Эффект фиксирует, как дистопия ощущается на личном, психологическом уровне.

Таким образом мы получаем трёхуровневую схему, которая представляет собой универсальную аналитическую рамку для рассмотрения дистопических пространств в медиа. Логика анализа может начинаться с любого уровня, будь то идеология системы, конкретная архитектурная форма или итоговое психологическое переживание — системность подхода обеспечивает её гибкое двустороннее применение.

С одной стороны, она позволяет деконструировать готовое произведение, выявляя, какие конкретные архитектурные черты отвечают за те или иные психологические состояния зрителя или игрока. С другой — создает основу для проектирования дистопического пространства, где, усиливая или ослабляя определённые элементы, можно с точностью прогнозировать его итоговое воздействие.

Original size 2480x1008

В качестве примера рассмотрим «Старейший Дом», пространство из игры Control. Здесь архитектура служит материальным доказательством власти Бюро — не просто утилитарной оболочкой, а её физическим продолжением. Смысловой каркас образуют три ключевые принципа — гипер-рациональность системы, мифологизация её власти и полный контроль через наблюдение: система утверждает свою абсолютную, сверхъестественную власть через архитектуру тотального надзора. Остальные принципы (инструментализация, подавление природы) работают как следствие этой триады или усиливают ее составляющие.

Original size 1920x666

«Control», Remedy Entertainment, 2019 Автор скриншота: Kel19, сайт Imgur

Original size 2480x1008

Каждый принцип находит своё конкретное выражение в наборе архитектурных решений. Так, принцип гипер-рациональности визуализируется посредством декларативного функционализма и демонстративной «анатомии системы», представляющих здание в качестве безупречного механизма, состоящего из деталей-модулей: лабиринт идентичных офисов, бесконечных архивов и обнажённых инженерных систем, где даже паранормальное каталогизировано. Мифологизация власти осуществляется через герметичность и монументальный минимализм, создающие образ автономной, вневременной и непререкаемой силы. Тотальный контроль материализуется в архитектуре паноптикума и абсолютной визуальной проницаемости, которые в совокупности с гигантизмом превращают наблюдение в имманентное свойство пространства.

«Control», Remedy Entertainment, 2019 Автор скриншота: Wannabenicenow, сайт Reddit Автор скриншота: Noblewaffle117, сайт Reddit

Совокупность этих решений оказывает прямое влияние на эмоциональное состояние игрока. Механистическая логика пространства вступает в диссонанс с его сюрреалистическими искажениями, порождая тревогу и вызывая ощущение утраты агентности. Герметичность и масштаб вызывают клаустрофобию и отчуждение, а постоянная возможность наблюдения поддерживает состояние гипербдительности. Таким образом, архитектура «Старейшего Дома» выступает активным агентом дистопии, буквально конструируя ощущение индивида, заблудившегося в лабиринте безликой и всесильной власти.

Original size 1600x900

«Control», Remedy Entertainment, 2019 Автор скриншота: Patrick Fadely, сайт Vault of Culture

заключение

Аналогичным образом модель используется при проектировании такого пространства: создается строгая причинно-следственная связь между идеологией вымышленного режима, избираемыми им архитектурными формами и итоговым психологическим воздействием. При этом выбор визуального языка обосновывается не эстетической условностью, а внутренней логикой самого мира — архитектура становится прямым материальным воплощением основополагающих принципов системы.

Original size 970x595

«451° по Фаренгейту», Франсуа Трюффо, 1966 Автор скриншота: Alex Good, сайт Alex on Film

Стоит отметить, что эффективность этого подхода напрямую зависит от доступного восприятию игрока культурного кода. Архитектурный лексикон модернизма — брутализм, интернациональный стиль, хай-тек — несмотря на внешнюю аскетичность, является одним из важнейших объектов коллективной исторической памяти. Он ассоциируется с конкретными социальными проектами и политическими режимами прошлого века, неся в себе семантику масштаба, иерархии и отчуждения. Использование этого кода позволяет минимальными средствами вывести эти ассоциации на поверхность, обеспечивая мгновенное и интуитивное «считывание» послания пространства даже без детального знания его исторического контекста.

В итоге, применение представленной выше модели может способствовать достижению высшей степени убедительности дистопического мира. Его сила проистекает не из внешней враждебности, а из внутренней непротиворечивости, где каждая архитектурная черта является логичным и необходимым следствием правящей идеологии и, в свою очередь, детерминирует конкретное психологическое переживание. Пространство, спроектированное по таким принципам, становится безмолвным, но предельно красноречивым рассказчиком, чье повествование о власти и несвободе ведётся на универсальном языке форм, понятном на бессознательном и потому особенно глубоком уровне восприятия.

источники

Bibliography
Show
1.

Чаликова В. Утопический роман: жанровые и автобиографические источники современных антиутопий и дистопий (Обзор) // Утопия и культура: Эссе разных лет. Том 1. — М.: ИНИОН, 1992. — С. с. 22-104.

2.

Lyman Tower Sargent Utopianism: A Very Short Introduction. — Oxford University Press, 2010

3.

Robert M. Philmus Visions and Revisions: (Re)constructing Science Fiction. — Liverpool University Press, 2005. — 416 с. Gropius, W., & Wachsmann, K. 9. The General Panel Corporation. In The Dream of the Factory-Made House. — 2021. URL: https://doi.org/10.1162/a8667414.209f27d1

4.

Megabuilding // Cyberpunk Wiki URL: https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Megabuilding (дата обращения: 01.12.2025).

5.

Ле Корбюзье К архитектуре. — Перевод с французского В. Н. Зайцева изд. — Прогресс, 1970. — 358 с.

6.

Bioware The Art of Mass Effect 3. — 2012. — 70 с.

7.

Unité d’Habitation // Fondation Le Corbusier URL:https://www.fondationlecorbusier.fr/oeuvre-architecture/realisations-unite-dhabitation-berlin-allemagne-1957/ (дата обращения: 01.12.2025).

8.

Arkane Studios, Bethesda Softworks The Art of Dishonored 2. — 2016. — 184 с.

Image sources
Show
1.

Second part of my best Control shots (click to expand) // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/controlgame/comments/12yijql/second_part_of_my_best_control_shots_click_to/ (дата обращения: 01.12.2025).

2.

The new Director // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/controlgame/comments/d6mxn4/the_new_director/ (дата обращения: 01.12.2025).

3.

Detroit: Become Human — All Official Artwork by DaggeroPlays // Imgur URL: https://imgur.com/gallery/detroit-become-human-all-official-artwork-nyiSGxN (дата обращения: 01.12.2025).

4.

Futures Found The Real and Imagined Cityscapes of Post-war Britain // Royal Academy of Arts URL: https://www.royalacademy.org.uk/exhibition/futures-found (дата обращения: 01.12.2025).

5.

Brutalist Belgrade: Through the Eyes of Alexey Kozhenkov // Arch Daily URL: https://www.archdaily.com/957105/brutalist-belgrade-through-the-eyes-of-alexey-kozhenkov (дата обращения: 01.12.2025).

6.

Le marché d’assurance Lloyd’s of London choisit Bruxelles // L’echo URL: https://www.lecho.be/entreprises/services-financiers-assurances/le-marche-d-assurance-lloyd-s-of-london-choisit-bruxelles/9877885.html (дата обращения: 03.12.2025).

7.

Rannoch // Artstation URL: https://www.artstation.com/artwork/6OOw (дата обращения: 03.12.2025).

8.

Здание Сената // Вукипедия URL: https://starwars.fandom.com/ru/wiki/%D0%97%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%A1%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0 (дата обращения: 03.12.2025).

9.

Кадетская часовня Академии ВВС США // Architime URL: https://www.architime.ru/specarch/air_force_academy_chapel/air_force_academy_chapel.htm#03.jpg (дата обращения: 03.12.2025).

10.

ЭЭРО СААРИНЕН // Architime URL: https://www.architime.ru/architects/a_eero_saarinen.htm (дата обращения: 03.12.2025).

11.

This is what puts a game developer on my good side. // Imgur URL: https://imgur.com/gallery/this-is-what-puts-game-developer-on-good-side-Z06y2 (дата обращения: 03.12.2025).

12.

FO3 Water place at the mall.jpg // Fallout Wiki URL: https://fallout.wiki/wiki/File:FO3_Water_place_at_the_mall.jpg (дата обращения: 03.12.2025).

13.

Photo mode has been half the fun // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/controlgame/comments/1omzzil/photo_mode_has_been_half_the_fun/ (дата обращения: 03.12.2025).

14.

Brutalism: In Search Of The Architectural Sublime // Medium URL: https://medium.com/do-contribute/brutalism-in-search-of-the-architectural-sublime-1ffe7698ec6a (дата обращения: 03.12.2025).

15.

Castle Duloc // Shrek Wiki URL: https://shrek.fandom.com/wiki/Castle_Duloc (дата обращения: 03.12.2025).

16.

Buffalo City Court Building // Architectuul URL: https://architectuul.com/architecture/buffalo-city-court-building (дата обращения: 03.12.2025).

17.

Lakehill Seattle Hospital // The Last of Us Wiki URL: https://thelastofus.fandom.com/wiki/Lakehill_Seattle_Hospital (дата обращения: 03.12.2025).

18.

Boston City Hall // KMW Architecture URL: https://www.kmwarch.com/boston-city-hall (дата обращения: 03.12.2025).

19.

AD Classics: Boston City Hall / Kallmann, McKinnell, & Knowles // Arch Daily URL: https://www.archdaily.com/117442/ad-classics-boston-city-hall-kallmann-mckinnell-knowles (дата обращения: 03.12.2025).

20.

Brutal or beautiful? The Barbican Estate // RICS URL: https://ww3.rics.org/uk/en/modus/built-environment/homes-and-communities/barbican-estate.html (дата обращения: 03.12.2025).

21.

the man in the high castle (season 4) // Artstation URL: https://www.artstation.com/artwork/Bm0Lwz (дата обращения: 03.12.2025).

22.

Wolfenstein: Youngblood // Bruder 2 Zeppelin Docks & Landing Pads // Artstation URL: https://danrobson.artstation.com/projects/nQb2EX (дата обращения: 03.12.2025).

23.

Flak Tower // Architectuul URL: https://architectuul.com/architecture/flak-tower (дата обращения: 03.12.2025).

24.

Дом Наркомфина: «Новый быт» на новый лад // Проект Россия URL: https://prorus.ru/interviews/dom-narkomfina-novyj-byt-na-novyj-lad/ (дата обращения: 03.12.2025).

25.

File: VillaSavoye.jpg // Wikipedia URL: https://en.wikipedia.org/wiki/File:VillaSavoye.jpg (дата обращения: 03.12.2025).

26.

Seagram Building // Architectuul URL: https://architectuul.com/architecture/seagram-building (дата обращения: 03.12.2025).

27.

Unofficial Wallpaper // Mirror’s Edge Archive URL: https://archive.mirrorsedgearchive.org/Mirror%27s%20Edge%20%282008%29/Unofficial%20Wallpapers/AnyoneInCherno/ (дата обращения: 03.12.2025).

28.

Johnson Wax Headquarters // Wikiwand URL: https://www.wikiwand.com/en/articles/Johnson_Wax_Headquarters (дата обращения: 03.12.2025).

29.

Дом-коммуна на Орджоникидзе — полюбить конструктивизм! // Timepad URL: https://goroda-i-ludi.timepad.ru/event/1707016/ (дата обращения: 03.12.2025).

30.

Дом-коммуна // Perfect Space URL: https://perfect-space.ru/projects/house-commune (дата обращения: 03.12.2025).

31.

Stray: Unlikely friendship of a cat and a robot in a dystopia // Daily Sabah URL: https://www.dailysabah.com/life/stray-unlikely-friendship-of-a-cat-and-a-robot-in-a-dystopia/news (дата обращения: 02.12.2025).

32.

Stalker 1979, directed by Andrei Tarkovsky // THE CINEMATOGRAPH URL: https://www.the-cinematograph.com/movies/stalker/ (дата обращения: 02.12.2025).

33.

Mass Effect Andromeda — Hyperion Cryogenics // Artstation URL: https://www.artstation.com/artwork/4e6N8 (дата обращения: 02.12.2025).

34.

Watch Teaser for «We» // Russian Life URL: https://russianlife.com/the-russia-file/watch-teaser-for-we/ (дата обращения: 02.12.2025).

35.

A Sociological Analysis of 1984 (movie) // Medium URL: https://ecduygulu.medium.com/a-sociological-analysis-of-1984-movie-90b0e4c222a3 (дата обращения: 02.12.2025).

36.

USS Enterprise under construction, screenshot from Star Trek (2009) [3072×1306] // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/StarshipPorn/comments/2mdqtn/uss_enterprise_under_construction_screenshot_from/ (дата обращения: 02.12.2025).

37.

Brunel UniversityRichard Sheppard, Robson and PartnersUxbridge, London1965-71 // Simon Phipps URL: https://www.simonphipps.co.uk/case-studies/lecture-theatre-block-brunel-university/ (дата обращения: 02.12.2025).

38.

Brutalist Brunel University // Where is Phil Now? URL: https://wheresphil.org/2024/04/14/brutalist-brunel-university/ (дата обращения: 02.12.2025).

39.

Photography and the Post-Soviet city // Aζ South Asia URL: https://architexturez.net/pst/az-cf-177117-1454339987 (дата обращения: 01.12.2025).

40.

Stanley Kubrick Directing Style Explained in 8 Parts // Studio Binder URL: https://www.studiobinder.com/blog/stanley-kubrick-directing-style/ (дата обращения: 02.12.2025).

41.

Half-Life 2: Episode One // Valve Developer Community URL: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_One (дата обращения: 01.12.2025).

42.

Metro Exodus / Screenshots // Artstation URL: https://www.artstation.com/artwork/ZazDlX (дата обращения: 01.12.2025).

43.

Fallout 3 PC Review // Technogog URL: https://technogog.com/review/fallout-3-pc-review/ (дата обращения: 01.12.2025).

44.

Blade Runner 2049 // Wētā Workshop URL: https://www.wetaworkshop.com/projects/bladerunner-2049/gallery (дата обращения: 01.12.2025).

45.

Packaged House // Arquitectura Viva URL: https://arquitecturaviva.com/works/packaged-house-1 (дата обращения: 01.12.2025).

46.

«Packaged House» System // Research Gate URL: https://www.researchgate.net/figure/Packaged-House-System-1942-1952-Photograph-of-a-drawing-construction-plan-Inscribed_fig2_351231351 (дата обращения: 01.12.2025).

47.

The General Panel Corporation // MIT Press Open Architecture and Urban Studies URL: https://www.researchgate.net/figure/Packaged-House-System-1942-1952-Photograph-of-a-drawing-construction-plan-Inscribed_fig2_351231351 (дата обращения: 01.12.2025).

48.

Mass Effect 2 — Human Colony // Artstation URL: https://www.artstation.com/artwork/6o5Zn (дата обращения: 01.12.2025).

49.

Das Phänomen Bauhaus 1919–1933 Kein Raum für Ballast // Monumente URL: https://www.monumente-online.de/de/ausgaben/2019/1/Bauhaus.php (дата обращения: 01.12.2025).

50.

The Pruitt-Igoe Myth: An Urban History // Arch Daily URL: https://www.archdaily.com/153704/the-pruitt-igoe-myth-an-urban-history (дата обращения: 01.12.2025).

51.

Dredd Megalopolis Concept Art // World Press URL: https://ericchamberlainifdm.wordpress.com/inspirations/week-ocho/dredd-megalopolis-art/ (дата обращения: 01.12.2025).

52.

Вспомнить всё 2012 // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/Cyberpunk/comments/13hlqzl/total_recall_2012/?tl=ru (дата обращения: 01.12.2025).

53.

Equilibrium // IGN URL: https://www.ign.com/articles/2003/04/28/equilibrium (дата обращения: 01.12.2025).

54.

Mass Effect HD Wallpaper: A Stunning Sci-Fi Vista // ALPHA CODERS URL: https://wall.alphacoders.com/big.php?i=635059 (дата обращения: 01.12.2025).

55.

A lot of people say Tuchanka is just an ugly pile of rubble. While it is a pile of rubble, I think it can be a beautiful pile of rubble sometimes. // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/ou7c56/a_lot_of_people_say_tuchanka_is_just_an_ugly_pile/ (дата обращения: 01.12.2025).

56.

Mass Effect 3: 4K Ultra HD Wallpaper // ALPHA CODERS URL: https://wall.alphacoders.com/big.php?i=1367789 (дата обращения: 01.12.2025).

57.

Omega // Mass Effect Wiki URL: https://masseffect.fandom.com/wiki/Omega (дата обращения: 01.12.2025).

58.

Cyberpunk 2077 Revisited: Phantom Architecture // Architecture Hotdish URL: https://modarchcrit.substack.com/p/cyberpunk-2077-revisited-phantom (дата обращения: 01.12.2025).

59.

Devastation is in the details: a review of «High-Rise» // Archinect URL: https://archinect.com/features/article/149944932/devastation-is-in-the-details-a-review-of-high-rise (дата обращения: 01.12.2025).

60.

Tower-ing Fiction #16: High-Rise (2015) // The Vault of Culture URL: https://www.vaultofculture.com/vault/towering/highrise (дата обращения: 01.12.2025).

61.

«Небо над портом» (Из концепт-арта Deus Ex Human Revolution — остров Хэнша) // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/Cyberpunk/comments/7xhoit/the_sky_above_the_port_from_deus_ex_human/?tl=ru (дата обращения: 01.12.2025).

62.

Nos Astra // Mass Effect Wiki URL: https://masseffect.fandom.com/wiki/Nos_Astra (дата обращения: 01.12.2025).

63.

Сделал этот скриншот Илиума из кат-сцены; ИМХО, это самая красивая планета в Mass Effect 2 // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/o0epti/took_this_screenshot_of_ilium_from_a_cutscene/?tl=ru (дата обращения: 01.12.2025).

64.

Hong Kong — Kowloon Walled City // BBC URL: https://www.bbc.co.uk/programmes/w3ct3c14 (дата обращения: 01.12.2025).

65.

Dawn Engine — next-gen движок от Eidos // SHAZOO URL: https://shazoo.ru/2014/12/04/26576/dawn-engine-next-gen-dvizhok-ot-eidos (дата обращения: 01.12.2025).

66.

Nick Shardlow w-o branding // Mirror’s Edge Archive URL: https://archive.mirrorsedgearchive.org/Mirror%27s%20Edge%20Catalyst%20%282016%29/Concept%20Art/Custom%20versions/Nick%20Shardlow%20w-o%20branding/ (дата обращения: 01.12.2025).

67.

Official Wallpapers // Mirror’s Edge Archive URL: https://archive.mirrorsedgearchive.org/Mirror%27s%20Edge%20Catalyst%20%282016%29/Official%20Wallpapers/ (дата обращения: 01.12.2025).

68.

No logo versions // Mirror’s Edge Archive URL: https://archive.mirrorsedgearchive.org/Mirror%27s%20Edge%20Catalyst%20%282016%29/Official%20Wallpapers/No%20logo%20versions/ (дата обращения: 01.12.2025).

69.

File: Presidio-modelo2.JPG // Wikimedia Commons URL: https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=2410607 (дата обращения: 01.12.2025).

70.

A Clockwork Orange — 4K UHD Blu-ray Screenshots // HighDefDiscNews URL: https://highdefdiscnews.com/2021/09/23/a-clockwork-orange-4k-uhd-blu-ray-screenshots/ (дата обращения: 01.12.2025).

71.

Some new photo mode shots during my current playthrough, in the Panopticon. // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/controlgame/comments/1ezvoqj/some_new_photo_mode_shots_during_my_current/ (дата обращения: 01.12.2025).

72.

Bauhaus Dessau // Panorama Streetline URL: https://panoramastreetline.com/bauhaus-dessau-dessau-germany-P15928 (дата обращения: 01.12.2025).

73.

Bauhause, Dessau, 1925-26, Walter Gropius // Pinterest URL: https://ie.pinterest.com/pin/507499451733267090/ (дата обращения: 01.12.2025).

74.

The Bauhaus building, Dessau // Wallpaper* URL: https://www.wallpaper.com/architecture/the-bauhaus-building-dessau (дата обращения: 01.12.2025).

75.

The New Objectivity. Van Nelle Fabriek by Brinkman & Van der Vlugt // Metalocus URL: https://www.metalocus.es/en/news/new-objectivity-van-nelle-fabriek-brinkman-van-der-vlugt (дата обращения: 01.12.2025).

76.

The Van Nelle Factory: A Modernist Architectural Classic // declad URL: https://www.declad.com/the-van-nelle-factory-a-modernist-architectural-classic (дата обращения: 01.12.2025).

77.

John Deere’s corporate offices circa 1956. The set designers for the show cited this facility in their influences. // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/SeveranceAppleTVPlus/comments/twdcui/john_deeres_corporate_offices_circa_1956_the_set/ (дата обращения: 01.12.2025).

78.

The Office // X URL: https://x.com/CryxDx2/status/1369631087660593158 (дата обращения: 01.12.2025).

79.

HD wallpaper: Control, architecture, Remedy Games // Wallpaper Flare URL: https://www.wallpaperflare.com/control-architecture-remedy-games-wallpaper-gjjmk (дата обращения: 01.12.2025).

80.

Marcel Breuer and the Invention of Heavy Lightness // Places URL: https://placesjournal.org/article/marcel-breuer-and-the-invention-of-heavy-lightness/ (дата обращения: 01.12.2025).

81.

Prey: the Real and the Symbolic // Aphyr URL: https://aphyr.com/posts/344-prey-the-real-and-the-symbolic (дата обращения: 01.12.2025).

82.

Beams & Waves Lab // Prey Wiki URL: https://prey.fandom.com/wiki/Beams_%26_Waves_Lab (дата обращения: 01.12.2025).

83.

Time machine with new logic. // MODDB URL: https://www.moddb.com/mods/portal-2-thinking-with-time-machine/videos/twin-demonstration (дата обращения: 01.12.2025).

84.

I took some screenshots from Portal 2 // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/Portal/comments/176fk4l/i_took_some_screenshots_from_portal_2/ (дата обращения: 01.12.2025).

85.

Новые скриншоты Portal 2 // got.vg URL: https://got.vg/article/novye_skrinshoty_portal_2-010311/1/#comment1095959 (дата обращения: 01.12.2025).

86.

Mirrors Edge Skyline Concept Copy // WorldPress URL: https://jeremiahvocaturo.wordpress.com/tag/mirrors-edge/ (дата обращения: 01.12.2025).

87.

Matte // flickr URL: https://www.flickr.com/photos/pix111/11669903946 (дата обращения: 01.12.2025).

88.

File: UNO New York.JPG // Wikimedia Commons URL: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:UNO_New_York.JPG?uselang=ru (дата обращения: 01.12.2025).

89.

More pictures I made from the first Mirror’s Edge game! // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/mirrorsedge/comments/sjljrd/more_pictures_i_made_from_the_first_mirrors_edge/ (дата обращения: 01.12.2025).

90.

Broadcasting Tower, Leeds // My Student Halls URL: https://www.mystudenthalls.com/student-accommodation/leeds/broadcasting-tower-leeds/ (дата обращения: 01.12.2025).

91.

Как работает level-дизайн в играх // ETTT URL: https://ettt.ru/design/kak-rabotayet-level-dizain-v-igrakh-sovety-po-sozdaniyu-urovnei-na-primere-mirrors-edge/ (дата обращения: 01.12.2025).

92.

Интерактивная карта Mirror’s Edge Catalyst — район «Даунтаун» // Playground URL: https://www.playground.ru/mirrors_edge_catalyst/news/interaktivnaya_karta_mirrors_edge_catalyst_rajon_dauntaun-196542 (дата обращения: 01.12.2025).

93.

Imgur URL: https://imgur.com/r2C9Haq (дата обращения: 01.12.2025).

94.

Panorama — Mirror’s Edge Catalyst // Imgur URL: https://imgur.com/gallery/panorama-mirrors-edge-catalyst-2TVsJGQ#/t/mirrors_edge (дата обращения: 01.12.2025).

95.

On to the Future // Imgur URL: https://imgur.com/gallery/on-to-future-4eQ1U7H (дата обращения: 01.12.2025).

96.

Archivo: Mies van der Rohe photo Farnsworth House Plano USA 8.jpg // Wikimedia Commons URL: https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Mies_van_der_Rohe_photo_Farnsworth_House_Plano_USA_8.jpg (дата обращения: 01.12.2025).

97.

Brutalism visual development // Artstation URL: https://www.artstation.com/artwork/dOBmwJ (дата обращения: 01.12.2025).

98.

AT& T LONG LINES BUILDING // NYC Urbanism URL: https://www.nycurbanism.com/brutalnyc/att-long-lines-building (дата обращения: 01.12.2025).

99.

File: 33 thomas st.jpg // Wikimedia Commons URL: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:33_thomas_st.jpg?uselang=ru (дата обращения: 01.12.2025).

100.

I managed to get outside of the Oldest House // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/controlgame/comments/1hlipim/i_managed_to_get_outside_of_the_oldest_house/ (дата обращения: 01.12.2025).

101.

The Oldest House — Exterior // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/controlgame/comments/lwkeal/the_oldest_house_exterior/ (дата обращения: 01.12.2025).

102.

Control is still Remedy’s most mysterious game // Epic Games URL: https://store.epicgames.com/tr/news/control-is-still-remedy-s-most-mysterious-game (дата обращения: 01.12.2025).

103.

Cinema e Arquitetura: «Robocop (1987)» // Arch Daily URL: https://www.archdaily.com.br/br/627432/cinema-e-arquitetura-robocop-1987 (дата обращения: 01.12.2025).

104.

Board Room // Control Wiki URL: https://control.fandom.com/wiki/Board_Room (дата обращения: 01.12.2025).

105.

An architectural review of the movie Equilibrium // Rethinking the Future URL: https://www.re-thinkingthefuture.com/rtf-architectural-reviews/a6236-an-architectural-review-of-the-movie-equilibrium/ (дата обращения: 01.12.2025).

106.

Control game review: 'Delightfully weird' // GQ URL: https://www.gq-magazine.co.uk/games/article/control-game-review (дата обращения: 01.12.2025).

107.

Taking Control Of The Narrative // The Architect’s Newspaper URL: https://www.archpaper.com/2021/08/brutalism-bolstered-control-success-why-is-the-movement-so-trendy/ (дата обращения: 01.12.2025).

108.

Remedy представила новые системные требования Control — они стали заметно ниже // Igromania URL: https://www.igromania.ru/news/84932/Remedy_predstavila_novye_sistemnye_trebovaniya_Control-oni_stali_zametno_nizhe.html (дата обращения: 01.12.2025).

109.

Control // Games Elicit 2025 // Medium URL: https://medium.com/@sreeshnelp/control-games-elicit-2025-f52bbfb00a73 (дата обращения: 01.12.2025).

110.

NaissanceE // Steam URL: https://steamcommunity.com/app/265690/screenshots/?l=danish#scrollTop=5600 (дата обращения: 01.12.2025).Habitat 67 // Flickr URL: https://www.flickr.com/photos/mateeas/8126687023 (дата обращения: 01.12.2025).

111.

Centre Pompidou // Lonely planet URL: https://www.lonelyplanet.com/france/paris/louvre-and-les-halles/attractions/centre-pompidou/a/poi-sig/372153/1322719 (дата обращения: 01.12.2025).

112.

My Mirror’s Edge Photo Collection. // Imgur URL: https://imgur.com/gallery/mirrors-edge-photo-collection-EV4RBfO#/t/mirrors_edge (дата обращения: 01.12.2025).

113.

The Ashtray Maze has to be one of my favorite levels in a video game ever! // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/controlgame/comments/xwgzf5/the_ashtray_maze_has_to_be_one_of_my_favorite/ (дата обращения: 01.12.2025).

114.

5 вещей, на которые необходимо обратить внимание, в первый час игры в Prey // PlayStation URL: https://blog.ru.playstation.com/2017/04/27/prey-5-tips/ (дата обращения: 01.12.2025).

115.

Prey — New Gameplay Video and Details // Bethesda URL: https://bethesda.net/en/article/Jy7cHWTQESQSC28iaYqUQ/prey-new-gameplay-video-and-details (дата обращения: 01.12.2025).

116.

PREY — Psychotronics // Artstation URL: https://chabucky.artstation.com/projects/Nk8zJ (дата обращения: 01.12.2025).

117.

Prey / Welcome to Talos I // ALPHA CODERS URL: https://wall.alphacoders.com/big.php?i=831657 (дата обращения: 01.12.2025).

118.

Was exploring the arboretum and blew up a mimic and ran into this masterpiece // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/prey/comments/19awak8/was_exploring_the_arboretum_and_blew_up_a_mimic/ (дата обращения: 01.12.2025).

119.

Why Half-Life 2 City 17 creator Viktor Antonov left Valve // Eurogamer URL: https://www.eurogamer.net/why-half-life-2-city-17-creator-viktor-antonov-left-valve (дата обращения: 01.12.2025).

120.

Half-Life: Alyx takes City 17 to the next level // PC Gamer URL: https://www.pcgamer.com/half-life-alyx-takes-city-17-to-the-next-level/ (дата обращения: 01.12.2025).

121.

Why Politics Matter: Le Corbusier, Fascism, and UBS // Arch Daily URL: https://www.archdaily.com/149885/why-politics-matter-le-corbusier-fascism-and-ubs (дата обращения: 01.12.2025).

122.

Архитектура в видеоиграх (Часть 1): Как здания влияют на левел-дизайн // Манжеты гейм-дизайнема URL: https://gdcuffs.com/architecture_in_games_1/ (дата обращения: 01.12.2025).

123.

Design evolution of the Citadel // Half-Life Wiki URL: https://half-life.fandom.com/wiki/Design_evolution_of_the_Citadel (дата обращения: 01.12.2025).

124.125.

Галактика ТНХ-1138 // IMDB URL: https://m.imdb.com/title/tt0066434/?ref_=mv_desc (дата обращения: 01.12.2025).

126.

Wind Corridor // Dishonored Wiki URL: https://dishonored.fandom.com/wiki/Wind_Corridor (дата обращения: 01.12.2025).

127.

LUnite DHabitation, Marseille // Architectuul URL: https://architectuul.com/architecture/lunite-dhabitation-marseille (дата обращения: 01.12.2025).

128.

The Firminy workers’ Unité d’habitation // Architecture photographer’s blog URL: https://blog.thal.art/the-firminy-workers-unite-dhabitation/ (дата обращения: 01.12.2025).

129.

Unité d’habitation, 1945, Marseille — France // Destinations Le Corbusier URL: https://sites-le-corbusier.org/en/oeuvres/unite-dhabitation-marseille/ (дата обращения: 01.12.2025).

130.

Le Corbusier’s Unité d’Habitation de Marseille: Redefining Urban Living // ArchEyes URL: https://archeyes.com/unite-d-habitation-de-marseille-le-corbusiers-visionary-masterpiece/ (дата обращения: 01.12.2025).

131.

Alien Megastructures // Medium URL: https://medium.com/thelatenightharambes/superstructures-81b57904ad24 (дата обращения: 01.12.2025).

132.

5 THINGS TO KNOW ABOUT ARCOSANTI, ARIZONA // Equinox URL: https://www.equinox.com/articles/2019/05/form-festival-arcosanti (дата обращения: 01.12.2025).

133.

Visiting Arcosanti, the City of the Future // Go Near Far URL: https://gonearfar.travel/visiting-arcosanti-the-city-of-the-future/ (дата обращения: 01.12.2025).

134.

Star Wars: What Happened to Coruscant After the Republic // CBR URL: https://www.cbr.com/star-wars-coruscant-after-republic/ (дата обращения: 01.12.2025).

135.

I’m finally heading to the Rapture // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/Bioshock/comments/1nosuop/im_finally_heading_to_the_rapture/?tl=ru (дата обращения: 01.12.2025).

136.

There Will Never Be a Place Like Rapture From 'BioShock' // Inverse URL: https://www.inverse.com/article/20978-bioshock-collection-rapture-love-letter (дата обращения: 01.12.2025).

137.

Mirror’s Edge Catalyst Screenshots // Imgur URL: https://imgur.com/gallery/mirrors-edge-catalyst-screenshots-please-give-credit-if-you-repost-somewhere-g688q#/t/mirrors_edge_catalyst (дата обращения: 01.12.2025).

138.

The Bahrain World Trade Center with Wind Turbines // Pexels URL: https://www.pexels.com/photo/the-bahrain-world-trade-center-with-wind-turbines-6658662/ (дата обращения: 01.12.2025).

139.

Megabuilding // Cyberpunk Wiki URL: https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Megabuilding (дата обращения: 01.12.2025).

140.

Megabuilding 10 // Artstation URL: https://albertusj.artstation.com/projects/483zkY (дата обращения: 01.12.2025).

141.

Unité d’Habitation // Fondation Le Corbusier URL: https://www.fondationlecorbusier.fr/en/work-architecture/realisations-unite-dhabitation-reze-france-1949-1955/ (дата обращения: 01.12.2025).

142.

«Control» Session 2 // Imgur URL: https://imgur.com/gallery/control-session-2-rGgETPE#/t/control (дата обращения: 02.12.2025).

143.

What do you think is this room for? // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/controlgame/comments/1iax26y/what_do_you_think_is_this_room_for/ (дата обращения: 02.12.2025).

144.

Just started playing this game and I’m in love with the atmosphere // Reddit URL: https://www.reddit.com/r/controlgame/comments/1iax26y/what_do_you_think_is_this_room_for/ (дата обращения: 02.12.2025).

145.

NST #460: Control (2019) // Vault of Culture URL: https://www.vaultofculture.com/vault/nst/2020/12/12/control (дата обращения: 02.12.2025).

146.

Fahrenheit 451 (1966) // Alex on Film URL: https://alexonfilm.com/2019/01/02/fahrenheit-451-1966/ (дата обращения: 02.12.2025).

Chapter:
1
2
3
4
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more