Исходный размер 1140x1600

Эволюция создания динозавров в фильмах «Парк Юрского периода»

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Эволюция создания динозавров в «Парке Юрского периода» (1993) и «Мире Юрского периода» (2015) в контексте истории визуальных эффектов.

Рубрикатор

— Рубрикатор — Концепция — Динозавры в «Парке Юрского периода» (1993) — Динозавры в «Мире Юрского периода» (2015) — Вывод — Источники

Концепция

Эволюция технологий визуальных эффектов (VFX) в кинематографе представляет собой захватывающий путь, особенно при создании живых и реалистичных динозавров на большом экране. В рамках данного исследования я рассмотрю прогресс в создании динозавров в двух фильмах: «Парк Юрского периода» (1993) и «Мир Юрского периода» (2015). Разница в 22 года между релизами этих фильмов обозначает значительные изменения в технике, технологиях VFX и подходах к воплощению динозавров на экране. Данное исследование позволит проследить эволюцию визуального воплощения древних чудовищ и оценить вклад новаторских технологий в современное искусство кинематографии.

Это визуальное исследование направлено на изучение и анализ эволюции технологий визуальных эффектов (VFX) в кинематографе через призму визуального воплощения динозавров в указанных фильмах. Фокусировка на двух временных отрезках — 1993 и 2015 годов — позволит выявить ключевые изменения в методах создания виртуальных объектов и их взаимодействия с окружающим миром.

Цель данного визуального исследования заключается в выявлении и анализе существенных изменений в создании динозавров на фоне эволюции технологий VFX между «Парком Юрского периода» (1993) и «Миром Юрского периода» (2015). Основные аспекты, подлежащие рассмотрению, включают в себя прогресс в компьютерной графике, аниматронике, интеграции виртуальных объектов в реальные сцены, а также воздействие этих изменений на восприятие зрителя и визуальный язык кинематографа. Анализ этих параметров позволит понять, как технологический прогресс отразился на создании впечатляющих и реалистичных образов динозавров, играющих ключевую роль в неповторимой эстетике данных фильмов.

Динозавры в «Парке Юрского периода» (1993)

«Парк Юрского периода» (1993) режиссера Стивена Спилберга стал вехой в истории кинематографа, в частности, благодаря впечатляющим визуальным эффектам и реалистичным динозаврам. Для создания этих живых существ использовались различные технологии того времени.

Исходный размер 1555x1114

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Для создания аниматроников динозавров был приглашен Стен Уинстон. Он и его команда провела много времени, совершенствуя аниматронику, которая использовала металлические скелеты, приводимые в движение электродвигателями.

Исходный размер 1549x1110

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Исходный размер 1547x1107

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Исходный размер 1544x1108

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Исходный размер 1549x1107

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Они лепили латексную кожу, которую затем устанавливали на роботизированные модели, формируя внешний вид.

Исходный размер 1548x1109

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Исходный размер 1545x1111

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Исходный размер 1547x1115

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Исходный размер 1549x1112

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Исходный размер 1544x1110

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Исходный размер 1545x1112

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Для определенных сцен Спилберг рассматривал использование динозавров, созданных мастером по визуальным эффектам Филом Типпеттом с использованием технологии «go motion».

Исходный размер 1546x1112

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Исходный размер 1549x1108

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Исходный размер 1545x1109

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Результаты оказались неудовлетворительными, и вместо этого Спилберг предпочел цифровых динозавров от ILM. Тем не менее, Типпетт и его команда аниматоров остались в проекте для наблюдения за движениями динозавров

Исходный размер 1532x1097

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Исходный размер 1540x1107

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Исходный размер 1543x1109

Скриншот из видео «Making The Dinosaurs | Jurassic Park Documentary (1993) | Screen Bites»

Эволюция создания динозавров в фильмах «Парк Юрского периода»
Проект создан 29.12.2023
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше