Концепция
При прочтении манги создается впечатление, что она, в отличие от других медиа, не просто уделяет большее внимание своим персонажам — читатель будто не может просто оставаться в стороне и наблюдать за действием, не погружаясь в него. Не пропадает чувство присутствия, которое может быть более или менее выраженным в зависимости от жанра и стиля отдельного мангаки, но всегда — ощутимым. Подобный уклон в сторону преподнесения истории через опыт и чувства героя наравне с действием создает интересное взаимодействие между «зрителем» и персонажами: будто вместо пояснений автор предлагает на время занять чье-то место в истории.
Манга, как и комикс, сочетает себе текст и изображение для создания истории. Однако, несмотря на их огромное сходство, манга больше опирается на визуальное повествование (Rommens, 2000): вместо добавления текстовых пояснений, мангаки шире используют структурные элементы медиума, создают новые художественные приемы или добавляют дополнительный смысл к уже существующим. Благодаря этому доля раскрытия героев переходит от текста к визуальному символу через объективацию чувств и эмоций героя тем разными способами.
Наиболее сильной взаимосвязью между людьми является наличие общего опыта: пережитых событий, жизненных трудностей, переживаний — лишь это позволяет нам приблизится к пониманию другого человека. Понимание вымышленного персонажа ничем от этого не отличается, однако постоянно присутствующий шанс не получить продолжения (то есть и время, доступное на равномерное и подробное раскрытие персонажа), а также высокая вероятность различий в интерпретации одного и того же изображения в манге, как мне кажется, вылились в интересную концепцию «ощущения» истории — слияние опыта читателя и героя. Исключительный для манги уровень объективизации, выраженный как гиперэмоциональностью, так и наличием целой библиотеки визуальных символов, способствует более быстрому и легкому «перехватыванию» настроения и чувств вымышленного персонажа (или нескольких персонажей), что в совокупности с необычной постановкой кадра, делает возможным не просто пережить событие «за него», но сделать это «вместе с ним».
В данном визуальном исследовании я хочу рассмотреть, с помощью каких художественных приемов манга добивается иммерсии и как вовлечение читателя в историю способствует его пониманию героев произведения.
Не все анализируемые приемы характерны только для манги (например, наложение персонажа на некое изображение для визуализации воспоминания или его мысли), однако, я считаю, что их рассматриваемая интерпретация является в манге распространенным явлением, а следовательно, также заслуживает анализа.
Рубрикатор
- Введение
- Рубрикатор
- Субъективное восприятие — Фон — Фреймы-детали
- Наблюдение со стороны — Лицо. Взгляд — Зритель как спутник
- Абстракция — Слияние героя с фоном — Пустота и символическое пространство — Обесцвечивание и заполнение рисунком тела героя
- Заключение
- Библиография
- Источники изображений
Субъективное восприятие
Фон
Юсэй Мацуи «Класс убийц», 2012—2016. Том 1; Сирю Накатакэ «Распятие шести», 2020. Том 1; Суи Исида «Токийский гуль», 2014—2018. Том 3
Один из наиболее известных художественных приемов манги — это фактурные или орнаментальные фоны, призванные усилить эмоции героя или визуализировать его отношение к окружающим.
С помощью фона читатель получает реакцию, основанную на прошлом, неизвестном для него опыте героя или предчувствии того в моменте — нередко ощущение, связанное с понятной физической реакцией (от дрожи до бабочек в животе). То есть, простой фон уже позволяет быстро сократить расстояние между реальным и выдуманным людьми, хоть и на поверхностном уровне.
Харуити Фурудатэ «Волейбол!!», 2012—2020. Том 4; Ака Акасака «Госпожа Кагуя: в любви как на войне», 2015—2022. Том 1; Нацу Хюги «Монолог в аптечной лавке», 2017—н.в. Том 1
Ака Акасака «Госпожа Кагуя: в любви как на войне», 2015 — 2022. Том 1; Риитиро Инагаки «Dr. Stone», 2017 —2022. Том 4
Ай Ядзава «Нана», Том 1; Цугуми Оба «Бакуман», 2010—2013. Том 2; Яна Тобосо «Темный дворецкий», 2006— н. в. Том 1; Юсэй Мацуи «Класс убийц», 2012—2016. Том 1
Фреймы-детали


Риитиро Инагаки «Dr. Stone», 2017—2022. Том 4
Способ описания пространства или действия в манге часто имитирует реальное восприятие человека, акцентируя внимание на определенной детали, вместо изображения всей сцены в целом. Переход от одного объекта или его части к другому — словно движение взгляда, зацепившегося за нечто интересное или значимое — ставит читателя на место героев манги, позволяя ему наблюдать за происходящим «чужими глазами» (Cohn, 2003).
Такехико Иноуэ «Бродяга», 2008—2015. Том 2
Тацуки Фудзимото «Человек-бензопила», 2018—2022. Том 3; Оку Хироя «Ганц», 2000—2013. Том 3
Столь слабый эффект присутствия дает читателю немного приблизится к пониманию героя: по тому, на что и насколько сильно устремлено его внимание, можно сделать вывод о ментальном состоянии, а в сочетании с символикой и набором образов, характерных именно для рассматриваемого героя, — то и о предыстории.
Цубаса Ямагути «Голубой период», 2017—2023. Том 1, 2
Часто сменяющиеся фреймы, имитируют судорожное метание от точки к точке, что говорит о страхе или неопределенности, а более детальное рассмотрение объекта — о заинтересованности или концентрации.
Наблюдение со стороны
Лицо. Взгляд
С одной стороны, отдельные фреймы с одним лишь героем создают ощущение непосредственной физической близости с ним, будто стоишь рядом настолько, насколько незнакомца бы просто не подпустили.
С другой же, панель, полностью выделенная под лицо человека, позволяет акцентировать внимание читателя на том, что чувствует герой, ощутить значимость момента — сблизиться духовно.
Инио Асано «Голограф на радужном поле». 2003—2005. Том 15, С. 21; Том 11, С. 10; Том 13, С. 20
Если стилизация еще дает возможность ассоциировать себя с наблюдаемым человеком, то усложнение образа делает это практически нереальным. Резкое появление такого лица в кадре и вызванная им секундная пауза делает читателю вызов — отрезвляет, не давая абстрагироваться от происходящего.
Детальное изображение лица помогает усилить впечатление от эмоций героя — перейти черту стилизации и сделать их более реальными.
Такехико Иноуэ «Бродяга», 2008—2015. Том 1; Оку Хироя «Ганц», 2000—2013. Том 3; Кохэй Хорикоси «Моя геройская академия» 2014—н.в. Том 1; Тацуки Фудзимото «Человек-бензопила», 2018—2022. Том 4
Взгляд — момент единодушия. Убирая внешность персонажа и фокусируя внимание только на его глазах, автор возводит в абсолют испытываемые тем чувства, а также эмоции читателя от увиденного.
«Голограф на радужном поле»; «Человек-бензопила»; «Токийский гуль»; «Ганц»; «Бродяга»; «Берсерк»; «Выше богов»; «Моя геройская академия»; «Голубой период»; «Спокойной ночи, Пунпун»
Изображение только одного глаза часто используется для выражения удивления, граничащего для персонажа с неким открытием или просветлением — чем-то крайне личным.
Инио Асано «Голограф на радужном поле», 2003—2005. Том 10, С. 2; Том 14, С. 10
Зритель как спутник
Инио Асано «Спокойной ночи, Пунпун», 2007—2013. Том 7
Нередко читатель находится будто в положении спутника, следующего за персонажем. В такие моменты особо сильно ощущается дистанция между героем и его «тенью»: подчеркнутая пустотой вокруг или, наоборот, стоящими между наблюдающим и персонажем элементами окружения.
Тем не менее ракурс, при котором «зритель» находится примерно на одном уровне с персонажем, говорит о «равенстве» их положения (Huang, 2009) и как следствие — ощущении иммерсии за счет наличия у читателя проецируемого «тела».
Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута «Воспоминания Эманон», 2006—2017. Том 1, 2
Инио Асано «Спокойной ночи, Пунпун», 2007—2013. Том 4; Риитиро Инагаки «Dr. Stone», 2017—2022. Том 1; Такехико Иноуэ «Бродяга», 2008—2015. Том 1
На погружение также влияет проработка пространства, в котором находится герой: чем оно детальней и реалистичней, тем легче будет «переход».
Абстракция
Абстракция находится на границе между субъективным восприятием и наблюдением со стороны: если субъективность обращена на ощущение мира героем, а объективность — на существование рядом и взаимодействие с ним, то абстракция позволяет передать наиболее комплексные чувства и опыт (воспоминания, ассоциации, размышления) без непосредственного «слияния» с персонажем, но и в отрыве от реального мира.
Слияние героя с фоном
Фудзимото Тацуки «Огненный удар», 2006—2008. Том 1; Исаяма Хадзимэ «Атака титанов», 2009—2011. Том 20
Иногда персонаж «накладывается» поверх другого изображения — воспоминания, фантазии или того, что наблюдает в моменте. Он будто присутствует в изображенной сцене, проживает все заново или ставит себя на место ее «участников».
Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута «Воспоминания Эманон», 2006—2017. Том 2; Эно Суми «Выше Богов», 2021—н.в. Том 1; Миура Кэнтаро «Берсерк», 1989—н.в. Том 4
Наиболее часто подобные фреймы используются для того, чтобы рассказать или напомнить читателю о прошлом героя, однако подобное наложение может использоваться и для символической визуализации чувств, которые сложно выразить одними эмоциями: вины, потерянности, ответственности.
Фудзимото Тацуки «Огненный удар», 2006—2008. Том 2; Ай Ядзава «Нана», 2000—2009. Том 2
Абстрактное и символическое пространство
Нереальное пространство, в котором временно «существует» герой, может принимать совершенно разные формы — от продуманной реальности с целой системой символов до простой пустоты черного и белого цвета.
Такое абстрактное пространство призвано отразить чувство неуверенности и потерянности — как невозможность выразить отношение к конкретной ситуации, так и общая неопределенность, чувство «невесомости» и потери опоры в жизни.
Адатитока «Бездомный Бог», 2010—2024. Том 2; Цугуми Оба «Бакуман», 2010—2013. Том 2; Такехико Иноуэ «Бродяга», 2008—2015. Том 1; Юсэй Мацуи «Класс убийц», 2012—2016. Том 1
Символическое пространство нередко выполняет ту же функцию, однако в дополнение использует специфические для мироощущения героя образы, чтобы подчеркнуть или пояснить читателю причину испытываемых им чувств.
Инио Асано «Спокойной ночи, Пунпун», 2007—2013. Том 3
Цубаса Ямагути. «Голубой период». 2017—2023. Том 1, Глава 1; Том 2, Глава 7
Синдзи Кадзио и Кэндзи Цурута «Воспоминания Эманон», 2006—2017. Том 2
Обесцвечивание и заполнение рисунком тела героя
Ай Ядзава «Нана», 2000—2009. Том 2; Такехико Иноуэ «Бродяга», 2008—2015. Том 1; Яна Тобосо «Темный дворецкий», 2006—н.в. Том 1; Сирю Накатакэ «Распятие шести», 2020—н.в. Том 1
Аналогичным образом, резкое лишение героя теней, штриховки или цвета символизирует его моментную неуверенность, шок — потерю связи с миром, в некотором смысле.
Такехико Иноуэ «Бродяга», 2008—2015. Том 1; Цубаса Ямагути «Голубой период», 2017—2023. Том 4; Адатитока «Бездомный Бог», 2010—2024. Том 1
Иногда вместо своего «привычного» стиля мангака использует «маску» с определенным рисунком, заполняющим героя. Этот прием схож с фактурными фонами, однако ощущается более весомо — это уже не просто поддержка, но полноценное чувство, запертое внутри.
Заключение
Можно сказать, что манга успешно погружает читателя в свою историю из-за отказа как от полной объективизации (то есть, не ограничиваясь лишь взглядом со стороны), так и от концентрации на внутреннем мире всего одного из героев. Каждый из подходов позволяет читателю сблизиться с персонажем на разных уровнях — физической реакции, общего жизненного или эмоционального опыта, — что в целом создает наиболее полное представление о нем и позволяет лучше его понять.
При этом из-за специфики каждого жанра манги, частота использования того или иного приема может разниться: жанры с фокусом на активное действие и юмористическую составляющую — например сёнен, — опираются больше на субъективное восприятие; жанры, где единение героя и читателя обусловлено наличием общего опыта, — на «перенос» в мир манги; а жанры с акцентом на чувства и переживания, нередко романтического характера — приемами, визуализирующими внутренний мир персонажа.
The framing of subjectivity: Point-of-view in a cross-cultural analysis of comics // National Library of Medicine URL: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC10259188/ (дата обращения: 10. 05. 2024)
The Construction of Panels (Koma) in Manga // ImageTexT URL: https://imagetextjournal.com/the-construction-of-panels-koma-in-manga/ (дата обращения: 15. 05. 2024)
A multimodal social semiotic approach to the analysis of manga: a metalanguage for sequential visual narratives // Academia URL: https://www.academia.edu/7442536/A_multimodal_social_semiotic_approach_to_the_analysis_of_manga_a_metalanguage_for_sequential_visual_narratives?sm=b (дата обращения: 18. 05. 2024)
SILENT SCENES IN MANGA AS THE POWERFUL AND UNIVERSAL VISUAL LANGUAGES // Academia URL: https://www.academia.edu/10209099/SILENT_SCENES_IN_MANGA_AS_THE_POWERFUL_AND_UNIVERSAL_VISUAL_LANGUAGES?sm=b
Cohn, Neil. 2003. Early Writings on Visual Language. Carlsbad: Emaki Productions
Manga story-telling/showing // Image [&] Narrative URL: https://www.imageandnarrative.be/inarchive/narratology/aarnoudrommens.htm (дата обращения: 20. 05. 2024)
Такехико Иноуэ. Бродяга. 2008 — 2015. Том 1, 2, 3
Суи Исида. Токийский гуль. 2011 — 2014. Том 3
Тацуки Фудзимото. Человек-бензопила. 2018 — 2022. Том 1, 3, 4
Исаяма Хадзимэ. Атака титанов. 2009 — 2011. Том 20
Синдзи Кадзё, Кэндзи Цурута. Воспоминания Эманон. 2006 — 2017. Том 1, 2
Ай Ядзава. Нана. 2000 — 2009. Том 1, 2
Фудзимото Тацуки. Огненный удар. 2006 — 2008. Том 1, 2
Цубаса Ямагути. Голубой период. 2017 — 2023. Том 1, 2, 4
Миура Кэнтаро. Берсерк. 1989 — н. в. Том 4
Эно Суми. Выше Богов. 2021 — н. в. Том 1
Кохэй Хорикоси. Моя геройская академия. 2014 — н. в. Том 1
Инио Асано. Голограф на радужном поле. 2003 — 2005. Том 7, 10, 14
Инио Асано. Спокойной ночи, Пунпун. 2007 — 2013. Том 3, 4, 7
Оку Хироя. Ганц. 2000 — 2013. Том 3
Нацу Хюги. Монолог в аптечной лавке. 2017 — н. в. Том 1
Ака Акасака. Госпожа Кагуя: в любви как на войне. 2015 — 2022. Том 1
Харуити Фурудатэ. Волейбол!! 2012 — 2020. Том 4
Юсэй Мацуи. Класс убийц. 2012 — 2016. Том 1
Яна Тобосо. Темный дворецкий. 2006 — н. в. Том 1
Риитиро Инагаки. Dr. Stone. 2017 — 2022. Том 1, 4
Сирю Накатакэ. Распятие шести. 2020-н.в. Том 1
Цугуми Оба. Бакуман. 2010 — 2013. Том 2
Адатитока. Бездомный Бог. 2010 — 2024. Том 1, 2





















