Представьте, что вы идёте по знакомой улице в центре Москвы. Проходите мимо монумента, мимо старого парка, мимо фонтана… И вдруг понимаете — вы не одни. Рядом с вами, в тенях, на ветках деревьев, в отражениях витрин, живут удивительные существа. Они ждут, когда вы их заметите!
Наш комикс — это приглашение в игру. В игру, в которой нет проигравших, но есть главный приз: умение видеть город иначе
Мы разработали концепцию серии комиксов для подарочного фонда «Играй в Москву», которые соответствуют фирменному стилю проекта
Почему комикс?
Комикс покорит любого! Ребёнок, открывающий первый том «Ключ от города», попадает в историю, которая захватывает с первой страницы. Здесь есть всё, что любят дети: ► Яркие, необычные герои — их пятеро, и каждый со своим характером. За кем-то хочется повторять, кого-то хочется обнимать, а кто-то вызывает смех. ► Настоящее приключение — путешествие в неизведанный мир, который оказывается… их собственным городом. ► Тайна и загадки — спрятанные символы, секретные задания, которые можно разгадывать прямо во время чтения (и потом проверять себя на реальных улицах). ► Неожиданные повороты.
Но главное — ребёнок не остаётся пассивным наблюдателем. Комикс подталкивает его: «А ты так сможешь? А ты заметишь? А ты поможешь?»
Подросток — самый сложный зритель. Он уже не верит в сказки, но отчаянно ищет что-то настоящее. Наш комикс говорит с ним на его языке: ► Главный герой Саша — обычный подросток, который сначала скучает и прячется в наушники. Он не супергерой, он такой же, как читатель. Но через историю он меняется, и эта трансформация честная и понятная. ► Тема поиска себя подана легко, без нравоучений. Саша находит не магический артефакт, а внимание к миру и друзей. Это то, чего подросткам часто не хватает. ► Город как пространство свободы — Москва в комиксе перестаёт быть «местом, куда тащат родители» и становится полем для собственных открытий. ► Сложный антагонист — Апатия. Это не монстр с клыками, а тоска и равнодушие, которые знакомы каждому подростку. И борьба с ней идёт не кулаками, а яркими впечатлениями.
Подросток увидит в комиксе себя. И ему захочется продолжить — уже в реальности
Взрослый скажет: «Это комикс для детей». Откроет первый том, чтобы пролистать… И застрянет до последней страницы. Почему? ► Ностальгия по удивлению — мы все разучились смотреть вверх и замечать детали. Комикс мягко возвращает этот навык. После прочтения хочется отложить телефон и просто пойти гулять. ► Качество и глубина — это не плоский сюжет «спасатели спешат на помощь». Это история о памяти, связи поколений и тихой магии повседневности. Взрослый найдёт слои, которые ребёнок пока не видит. ► Совместный досуг — комикс идеален для чтения всей семьёй. Родитель может обсудить с ребёнком увиденное, а потом реально пойти по маршруту и искать тех самых героев в парке или у фонтана. ► Москва как герой — для взрослых, живущих в городе или знающих его, это возможность увидеть знакомые места глазами первооткрывателя. Например павильон ВДНХ перестаёт быть «памятником» и становится частью живой истории.
Этот комикс — про связь. Мы не просто рассказываем историю. Мы даём читателю инструмент: выйдя на улицу, он уже знает на что обращать внимание. Он уже ищет необычные ракурсы, помогает прохожим, замечает детали. Он становится соавтором своего приключения.
Предполагается серия от 3-х томов: 1-й том можно получить за прохождение одного маршрута 2-й том можно получить за прохождение трёх маршрутов 3-ий том можно получить за прохождение пяти маршрутов
По мере увеличения количества маршрутов, возможно увеличение количества томов
В каждом томе спрятаны части зашифрованного кода, который можно разгадать, только собрав все 3 части истории. Разгадавшим загадку полагается дополнительный приз, что-то из мерча
Фрагменты комикса
Мы продумали варианты сюжета и развили их с помощью ИИ, проработали самый интересный вариант и отрисовали два кульминационных и интригующих момента, чтобы полным образом продемонстрировать идею.
разворот 21
разворот 23




