Исходный размер 1140x1600
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Содержание

  1. Концепция
  2. Абстрактное тело
  3. Мутантное тело
  4. Голос как плоть
  5. Собранное тело
  6. Вывод

Концепция

Актуальность исследования обусловлена растущим интересом современной медиакультуры к проблеме технологически опосредованной телесности. В условиях цифровой трансформации искусства тело перестаёт восприниматься как биологически заданная константа и становится динамическим процессом, конструируемым через взаимодействие звука, изображения и движения. Творчество венесуэльской художницы и композитора Арки (Алехандра Герси) представляет собой уникальный материал для изучения данной проблематики: её практика последовательно исследует, как эстетика цифрового и акустического сбоя формирует новую модель воплощения, выходящую за рамки традиционных представлений о целостности и стабильности тела. В отечественных исследованиях проблема глитч-эстетики в экспериментальной музыке и медиаискусстве остаётся малоизученной, особенно в аспекте её связи с перцептивным телесным опытом реципиента. Данное визуальное исследование восполняет этот пробел, предлагая аналитическую модель «глитч-субъекта» — телесности, которая обретает выразительность не вопреки, а благодаря распаду и последующей пересборке через медиатехнические артефакты.

big
Исходный размер 2274x457

Визуальный ряд исследования формируется на основе трёх строгих критериев. Во-первых, используется хронологическая репрезентативность: отбираются ключевые релизы, маркирующие этапы эволюции художественного метода — от ранних микстейпов «& & & & &» (2012) до студийных альбомов «Xen» (2014), «Mutant» (2015), «Arca» (2017) и серии «Kick» (2020–2021). Это позволяет проследить динамику от абстрактного шума к интегративной модели телесности. Во-вторых, применяется принцип мультимодальности: приоритет отдаётся материалам, где сбой проявляется одновременно в нескольких каналах восприятия. Анализируются звуковые артефакты (питч-модуляция, гранулярный синтез, суббас-вибрация), визуальные эффекты (datamoshing, CGI-мутации, артефакты цифровой компрессии) и кинестетические особенности (асинхронность жеста и звука, разрывы хореографических паттернов).

Исходный размер 854x480

Арка и Джесси Канда. «TRAUMA Scene 1» (2013)

Текстовые источники выполняют вспомогательную функцию, предоставляя концептуальный аппарат для описания визуальных и аудиальных феноменов. При отборе литературы используются работы по феноменологии восприятия (М. Мерло-Понти), постгуманистическим теориям воплощения (К. Хейлс) и современным исследованиям саунд-арта (ЛаБелль). Данные тексты позволяют трактовать сбой не как метафору или техническую погрешность, а как материальный эффект медиума, активирующий тактильные и проприоцептивные реакции реципиента.

Исходный размер 854x480

Арка. «Mequetrefe» (2020)

Ключевой вопрос исследования формулируется следующим образом: каким образом эволюция эстетики цифрового и акустического сбоя в аудио-визуальных практиках Арки (2012–2021) конструирует модель подвижной, технологически опосредованной телесности, и как эта модель трансформируется от ранних экспериментальных релизов к зрелым работам серии «Kick»? В основе работы лежит гипотеза о том, что в творчестве Арки прослеживается чёткая хронологическая эволюция функции сбоя: на ранних этапах сбой растворяет телесность в абстрактном шуме, лишая её фигуративности; в средний период он конструирует «мутантное тело» как объект медиатехнического воздействия, деконструируя оппозиции «естественное/искусственное» и «целое/фрагментированное»; на позднем этапе сбой интегрируется в художественную идентичность, становясь ресурсом множественности и агентности. Эта эволюция подтверждается через последовательный анализ аудиовизуальных артефактов в хронологической перспективе, что позволяет концептуализировать «глитч-субъекта» не как статичную категорию, а как непрерывный процесс перформативного становления телесности через медиатехническую трансформацию.

Абстрактное тело

На раннем этапе творчества Арки телесность не представлена фигуративно. Звуковые и визуальные артефакты формируют префигуративное поле, где шум, гранулярный синтез и лоу-фай компрессия выступают первичной медиа-материей. Сбой здесь ещё не связан с антропоморфным образом; он конструирует акустическую среду, в которой телу лишь предстоит возникнуть. Тем не менее, различные элементы тела появляются на обложках релизов уже на этом этапе.

Арка. «Stretch 1» и «Stretch 2» (2012)

В треке «Maiden Voyage» вокальная линия фрагментируется гранулярной обработкой, превращаясь в тактильный шумовой слой. Отсутствие чёткой речевой структуры смещает фокус восприятия с семантики на материальность звуковой волны. Акустический сбой функционирует как самостоятельный медиатехнический субстрат.

Арка. «& & & & &» (2013)

В треке «Fossil» вокальная партия образует ритмическую структуру, в которой существует мелодия, образованная за счет изменения питча (высоты) одного и того же звука, что является предпосылкой к интеграции сбоя в стратегию существования гибридного тела.

Исходный размер 854x480

Арка. «-» (2014)

Анализ ранних релизов подтверждает префигуративную природу телесности на этом этапе. Обложка «Stretch 1» демонстрирует начальную стадию гибридности: фиолетовая конечность на розовом фоне соседствует с бейсбольным мячом, стирая грань между органическим и предметным. Обложка «Stretch 2» развивает эту логику: зелёная нога, переплетённая с баскетбольным мячом на контрастном жёлтом фоне, окончательно размывает антропоморфные очертания, превращая тело в набор фрагментированных элементов. Финальным аккордом этой деконструкции становится двойная обложка «& & & & &». Первое изображение показывает существо с искажёнными, почти «пластиковыми» чертами лица, второе — розовую аморфную массу на тёмном фоне, напоминающую биологический материал до формообразования. Здесь тело — не узнаваемый объект, а чистая материя сбоя. Визуальный ряд последовательно избегает чётких силуэтов, что согласуется со звуковой эстетикой: так же, как звук распадается на микрочастицы, тело на обложках деконструируется в гибридные конфигурации. Глитч функционирует как медиатехническая предпосылка воплощения: форма ещё не задана, но уже детерминирована параметрами цифровой обработки, фиксируя точку отсчёта эволюции от шума к фигуративности.

Мутантное тело

Арка. «Xen» (2014)

В период 2014–2015 годов телесность впервые обретает фигуративные очертания, однако она конструируется через медиатехническое воздействие. Цифровые артефакты перестают быть фоном: они активно «обрабатывают» антропоморфный образ, превращая тело в объект кибернетической мутации. Сбой становится инструментом деконструкции биологической целостности.

Loading...

Суббас в треке «Xen» генерирует низкочастотные вибрации, воспринимаемые на телесном уровне, создавая физическое ощущение давления. Визуально этому соответствует CGI-персонаж, чьё тело постоянно трансформируется и мерцает, уклоняясь от фиксации формы. Акустическая плотность трека и визуальная нестабильность образа усиливают друг друга, создавая эффект медиатехнического воздействия на телесность

Loading...

В треке «EN» из альбома «Mutant» Арка использует модифицированные семплы дыхания, растянутые и искажённые цифровой обработкой. Этот приём превращает базовый физиологический процесс в механический, почти индустриальный ритм. Звук создаёт эффект «взломанного» дыхания, где органическая функция перепрограммируется медиасредой. Визуально это перекликается с образом тела, движения и формы которого подчинены цифровым алгоритмам: дыхание перестаёт быть признаком жизни и становится маркером кибернетической мутации. «EN» показывает, как глитч проникает в самые интимные процессы организма, переписывая их изнутри.

Арка. «Mutant» (2015)

В период 2014–2015 годов телесность обретает фигуративность, однако конструируется исключительно через медиатехническое воздействие. Сопоставление «Xen» и «EN» раскрывает двойственную природу «мутантного тела»: оно подвергается деформации как на уровне поверхности (под давлением акустики и CGI), так и на уровне внутренних функций (через «взлом» дыхания). Глитч перестаёт быть декоративным эффектом и становится структурным элементом гибридной онтологии, где биология и технология сливаются в единый процесс мутации.

Голос как плоть

Арка. «Arca» (2017)

Альбом «Arca» (2017) маркирует поворот к акустической интимности. Цифровая обработка сохраняет своё присутствие, но меняет функцию: с разрушения формы на усиление телесной близости. Голос, дыхание и микроразрывы тембра становятся маркерами уязвимого воплощения, где сбой интериоризируется в саму ткань восприятия, превращая технологию в среду резонанса, а не инструмент деконструкции.

В треке «Piel» вокал звучит предельно близко, с акцентом на дыхание, вибрацию голосовых связок и микровибрации тембра. Минималистичная аранжировка оставляет пространство для физиологических деталей, превращая пение в тактильный опыт. Лёгкие цифровые сдвиги питча и пространственная реверберация не маскируют голос, а расширяют его акустический контур, создавая эффект физического присутствия «здесь и сейчас».

Исходный размер 960x437

Арка. «Desafío» (2017)

В треке «Desafío» вокал звучит как непосредственное телесное высказывание: испаноязычная лирика, интимная подача и минималистичная аранжировка смещают фокус с семантики на физиологическое присутствие. Звук фиксирует вибрацию голосовых связок, дыхание, микродинамику тембра — элементы, воспринимаемые слушателем на тактильном уровне. Голос первичен и задаёт движение в акустическом пространстве. Цифровая обработка не маскирует, а усиливает телесную близость, превращая вокал в акустическое продолжение тела.

Исходный размер 960x443

Арка. «Reverie» (2017)

На этом этапе глитч утрачивает функцию внешнего разрушения и становится инструментом акустической интимности. Тело не деконструируется извне, а раскрывается через уязвимость и непосредственное физическое присутствие. Сопоставление «Piel» и «Desafío» демонстрирует два полюса этой оптики: первый трек фиксирует микротелесность через дыхание, тишину и тактильную близость, где лёгкие цифровые сдвиги лишь расширяют акустический контур голоса; второй переводит эмоциональное напряжение в физиологический опыт, где многослойный вокал и пространственная реверберация создают эффект вибрационного резонанса в теле слушателя. В обоих случаях технология перестаёт противостоять органике, так как глитч становится средой для создания и усиления воплощённого опыта. Данная фаза ознаменовывает третью ступень эволюции: сбой интериоризируется, превращаясь во внутреннюю характеристику телесности, что согласуется с феноменологическим подходом — тело выступает первичным медиумом, в котором цифровая и биологическая материи сливаются в единое перцептивное поле.

Собранное тело

Исходный размер 1280x720

Арка. «Nonbinary» (2020)

Серия альбомов «Kick» (2020-2021) фиксирует завершающую фазу эволюции: сбой окончательно интегрируется в художественную идентичность. Тело перестаёт быть объектом медиатехнического воздействия или зоной уязвимости; оно становится множественным, пластичным и уверенным. Цифровая ошибка превращается в конструктивный ресурс, синхронизированный с ритмом, хореографией и культурными кодами. Тело больше не реагирует на глитч — оно им управляет.

Loading...

В треке «Time» («KiCk i») танцевальный ритм служит жёстким каркасом, в который встраиваются глитч-вокал и цифровые модуляции. Питч-сдвиги и вокальные наслоения работают не как разрушение, а как полифонический инструмент, создающий множественность голосовых слоёв. Визуально тело синхронизируется с артефактами: движение и цифровая ошибка становятся единым перформативным жестом, где глитч используется как средство умножения присутствия.

Исходный размер 1280x887

Арка. «KiCk i» (2020)

В треке «Machote» («KiCk i») тяжёлый дембоу-ритм и перегруженный бас формируют плотный телесный каркас, на который накладывается намеренно искажённый вокал. Цифровая деформация здесь работает не как разрушение, а как защитная оболочка и инструмент провокации. Низкочастотные вибрации и резкие питч-сдвиги синхронизируются с телесной уверенностью: артистка использует цифровую агрессию для присвоения и переосмысления образа. Глитч становится элементом телесного суверенитета, превращаясь в осознанный перформативный жест.

Арка. «KICK ii» и «KicK iii» (2021)

Оставшиеся части серии функционируют не как линейное продолжение, а как осознанная курируемая сборка всех предыдущих этапов. «Prada» и «Rakata» («KICK ii») возвращают эстетику цифровой мутации, но переводят её в плоскость контролируемого ритма: индустриальная жёсткость и вокальная деформация сохраняются, однако глитч больше не ломает форму, а задаёт ей чёткий танцевальный каркас, превращаясь в хореографический инструмент.

Исходный размер 854x480

Арка. «Prada/Rakata» (2021)

«Incendio» («KicK iii») канализирует сырую энергию ранних абстракций: шумовые слои и резкие частотные переходы отсылают к фазе «растворения в шуме», но теперь они подчинены волевому импульсу, демонстрируя способность тела направлять медиатехническую стихию.

Арка. «kick iiii» и «kiCK iiiii» (2021)

«Lost Woman Found» («kick iiii») развивает оптику интимности, лишая её пассивности: вокальная архитектура сохраняет телесную близость, однако цифровая обработка теперь структурно организует образ, усиливая присутствие, а не размывая его.

Исходный размер 854x480

Арка. «Prada/Rakata» (2021)

«Tierno» («kiCK iiiii») завершает синтез, превращая глитч в язык нежности и гармонии: мелодическая плавность и акустическое тепло показывают, как цифровая ошибка теряет агрессивный потенциал и становится частью эмоционального резонанса.

Исходный размер 854x480

Арка. «Prada/Rakata» (2021)

Таким образом серия «Kick» выступила не просто продолжением, а архивом всех предыдущих стратегий, собрав разрозненные приёмы в единую систему выразительности. Визуальный и аудиальный анализ показали, как цифровые искажения последовательно деконструируют оппозиции «естественное/искусственное» и «целое/фрагментированное», предлагая альтернативную онтологию тела, укоренённую в материальности медиума. В конечном счёте, представленный визуальный ряд доказывает: сбой в практике Арки — это не поломка системы, а способ её переизобретения. Эволюция завершается не отказом от сбоя, а его архивацией и интеграцией.

Вывод

«Глитч-субъект» предстает не статичной метафорой, а процессуальной моделью воплощения, в которой распад и пересборка становятся условием новой телесной агентности. Серия «Kick» выступает архивом и интеграцией предыдущих стратегий, собирая разрозненные приёмы в единую систему выразительности. Анализ подтверждает, что цифровые искажения последовательно деконструируют оппозиции «естественное/искусственное» и «целое/фрагментированное», предлагая альтернативную онтологию тела, укоренённую в материальности медиума. Сбой здесь — не поломка системы, а метод её переизобретения: телесность, проходящая через цифровую ошибку, утверждает существование за пределами нормативных репрезентаций, превращая технологическую трансформацию в акт непрерывного художественного становления.

Библиография
1.

Мерло-Понти, М. Феноменология восприятия / М. Мерло-Понти; пер. с фр. под ред. И. С. Вдовиной, С. Л. Фокина. — СПб. : Ювента: Наука, 1999.

2.

Манович Л. Язык новых медиа / пер. с англ. Д. Ю. Кульчицкая. — М.: Ад Маргинем Пресс, 2018.

3.

Хейлз К. Как мы стали постлюдьми. виртуальные тела в кибернетике, литературе и информатике // V-A-C press, 2025.

4.

ЛаБелль, Б. Акустические территории / Брэндон ЛаБелль; пер. с англ. Д. Шалагинова. — М. : Новое литературное обозрение, 2023.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше