Исходный размер 2035x2857

Биомимикрия и биоарт. Синтез живого и искусственного в современных медиа

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Содержание

Рубрикатор:

— Концепция

1. Теоретические основы биомимикрии и биоарта

2. Становление биоарта как художественного направления

3. Взаимодействие естественного и искусственного в современном медиа-искусстве 3.1. Новые материалы и технологии 3.2. Цифровые технологии и биологические процессы

4. Деятели направления 4.1. Eduardo Kac 4.2. Stelarc 4.3. Neri Oxman 4.4. Инновации

5. Этические аспекты использования живых организмов в искусстве

— Заключение

— Список литературы и источники изображений

Концепция

В эпоху стремительного развития биотехнологий и цифровых медиа мы наблюдаем уникальное слияние биологических и технологических сфер, которое открывает новые горизонты для художественного творчества и теоретического осмысления. Это взаимодействие становится отправной точкой для формирования новых форм искусства, где границы между естественным и искусственным стираются.

Современное искусство, объединяющее природу и технологии, порождает необычные формы самовыражения. Здесь живые организмы и биологические процессы перестают быть просто объектами наблюдения — они становятся активными участниками творческого процесса. Это радикально меняет традиционное восприятие искусства.

Биомимикрия и биоарт, появившиеся на стыке науки, технологий и искусства, воплощают принципы постгуманизма, где привычные противопоставления — «природное и искусственное», «живое и неживое», «биологическое и технологическое» — подвергаются переосмыслению.

Актуальность этого исследования связана со следующими принципами. Во-первых, биотехнологии все больше проникают в повседневную жизнь, включая сферу искусства. Инструменты вроде CRISPR, синтетической биологии и нейроинтерфейсов создают новые возможности для художественных экспериментов, но одновременно ставят перед нами сложные вопросы этики и философии.

Во-вторых, в условиях глобального экологического кризиса взаимодействие человека с природой приобретает особую значимость. Биомимикрия в искусстве не только предлагает свежие эстетические подходы, но и помогает формировать экологическое сознание, что созвучно концепции «экософии» Феликса Гваттари и Арне Несса — подхода, объединяющего экологические, социальные и ментальные аспекты существования.

В-третьих, цифровые технологии дают художникам новые инструменты для изучения, моделирования и интерпретации биологических процессов. Это приводит к созданию гибридных форм искусства, где биология переосмысляется через призму технологий.

Мое исследование направлено на систематизацию существующих практик биоарта и биомимикрии, а также на выявление перспектив их развития в контексте новых технологий и медиа. Особое внимание я уделила этическим вопросам использования живых организмов в искусстве и роли этих практик в формировании экологического мышления в наше время.

Глава 1. Теоретические основы биомимикрии и биоарта

Биомимикрия и биоарт — два направления, находящихся на пересечении науки, искусства и технологий. Они исследуют способы взаимодействия между живым и искусственным, создавая новые формы выражения и взаимодействия с окружающей средой.

Этот раздел представляет основные понятия, теоретические основы и прототипы, которые отражают развитие и философию этих понятий.

Биоарт — это художественная практика, использующая биологические материалы, технологии или процессы для создания произведений искусства. Термин закрепился благодаря работам таких художников, как Эдуардо Кац, который в конце 1990-х годов описал биоарт как «сочетание биотехнологий и художественного творчества».

Исходный размер 3038x1713

Нери Оксман, Коллаборация между структурной оболочкой напечатанной на 3D принтере и медоносными пчёлами, 2016

Основные принципы биоарта:

— Использование живых материалов. Биоарт работает с клетками, тканями, организмами, ДНК, бактериями и другими биологическими материалами.

— Соединение науки и искусства. Направление основывается на применении биотехнологий, молекулярной биологии, генетики и других научных дисциплин для художественного выражения.

— Гибридизация природного и искусственного. Создание гибридных объектов, соединяющих природные системы и искусственные технологии (например, генно-модифицированные организмы или кибернетические установки).

— Этическая рефлексия. Такие произведения часто поднимают вопросы о вмешательстве человека в природу, об этике использования живых существ и о границах допустимого в биотехнологиях.

Биоарт стремится исследовать границы между природным и искусственным, часто поднимая вопросы о том, что значит быть живым. Например, Марта де Менезес использует технологии для изменения узоров на крыльях бабочек, что иллюстрирует симбиоз искусства и науки, выводя на свет новые организмы. Лаборатория SymbioticA работает с культивированными тканями и биоматериалами, создавая искусственные органы и живые инсталляции.

Биомимикрия — это подход к инновациям, вдохновленный структурами и процессами, наблюдаемыми в природе. Термин стал популярным благодаря работе Джанин Бениус, которая в своей книге «Biomimicry: Innovation Inspired by Nature» (1997) определила его как «имитацию моделей, систем и элементов природы для решения человеческих проблем».

Основные принципы биомимикрии:

— Функциональность природы. Изучение естественных процессов для создания технологий (например, аэродинамика птиц как вдохновение для авиации).

— Устойчивость. Стремление к экологически чистым решениям, вдохновленным замкнутыми циклами в природе (например, круговорот веществ в экосистемах).

— Системное мышление. Изучение взаимосвязей и баланса в природных системах.

Истоки биомимикрии уходят в глубокую древность, когда человек наблюдал за природой, чтобы создавать орудия труда, архитектуру и механизмы. Леонардо да Винчи систематически изучал природные процессы, создавая чертежи летательных аппаратов, вдохновленных полетом птиц. Однако биомимикрия как научный подход получила развитие в 20 веке благодаря достижениям в биологии и инженерии.

Глава 2. Становление биоарта как художественного направления

  1. Ранние этапы: искусство и живые системы

Идеи, которые впоследствии стали основой биоарта, начали развиваться еще в середине 20 века. Художники и ученые стали исследовать возможность использования природных процессов и живых систем как части художественного творчества. Эти работы часто были экспериментальными, направленными на создание новых форм взаимодействия с природой.

В 1930-х годах сюрреалисты, такие как Макс Эрнст, экспериментировали с процессами органического роста, создавая картины, напоминающие структуры природы.

Исходный размер 2902x1186

Макс Эрнст, Самолет-убийца, 1920

  1. Развитие благодаря биотехнологиям (1970–1990-е годы)

К концу 20 века развитие биотехнологий дало художникам новые инструменты для работы с живыми организмами. Этот период характеризуется появлением генной инженерии, молекулярной биологии и клеточных технологий, которые стали основой многих биоарт-проектов. Художники начали работать напрямую с клетками, бактериями и ДНК, что позволило перенести биологические процессы в художественную сферу.

1970-е годы: Ранние эксперименты с бактериальной культурой и микробиологией, такие как работы Джо Дэвиса. Его проект «Microvenus» (1986) стал знаковым: Дэвис закодировал изображение символа в ДНК бактерии, что стало первым примером сочетания искусства и генной инженерии.

1980-е годы: Усиление интереса к этическим и философским вопросам биологии через искусство, особенно в связи с быстрым развитием методов генной инженерии.

Исходный размер 1362x960

Джо Дэвис. Microvenus. 1986

  1. Утверждение биоарта как самостоятельного направления (1990-е — 2000-е годы)

Биоарт как художественное направление оформился в 1990-х годах благодаря ряду знаковых проектов и появлению художников, чья деятельность лежала на границе между искусством и наукой.

Глава 3. Взаимодействие естественного и искусственного в современном медиа-искусстве

Новые практики в медиа активно исследуют границы между естественным и искусственным, используя новые материалы и технологии, которые позволяют переосмыслять природу взаимодействия человека с окружающим миром. Эти материалы часто выступают не только техническими инструментами, но и концептуальными элементами, формирующими новое художественное пространство.

3.1. Новые материалы и технологии

Одним из ключевых направлений стало использование материалов, созданных на основе биотехнологий. Генно-модифицированные организмы, искусственно выращенные ткани, биолюминесцентные бактерии и ферменты становятся основой для арт-проектов, исследующих границы жизни и природы.

Например, работы Терезы ван Донген с биолюминесцентными растениями не только иллюстрируют потенциал таких технологий в искусстве, но и поднимают вопросы устойчивого использования ресурсов. Эти материалы служат мостом между природными процессами и технологиями, помогая художникам создавать произведения, которые реагируют на внешние раздражители, меняются со временем или существуют на границе живого и неживого.

В ее работах также поднимается вопрос об экологии, использовании живых организмов вместе искусственного=неживого освещения, что раскрывает работы творца в новом свете.

Исходный размер 1500x1000

Тереза Ван Донген, Одна светящаяся точка, 2015

Новые материалы и технологии в современном медиа-искусстве выступают не только средствами выражения, но и объектами философского осмысления. Они стирают границы между естественным и искусственным, формируя пространство, где природа и технология сосуществуют в новом, синтетическом балансе. Это взаимодействие подчеркивает не только технический, но и этический потенциал искусства в эпоху биотехнологий и цифровых инноваций.

3.2. Цифровые технологии и биологические процессы

Цифровые технологии позволяют художникам анализировать, моделировать и визуализировать биологические процессы с беспрецедентной точностью. Например, использование 3D-сканирования и печати позволяет воспроизводить сложные органические структуры, такие как клетки или ткани, в художественных проектах. Такие работы становятся мостом между физическим и виртуальным, где цифровые данные преобразуются в материальные формы. Проект «Cellular Forms» художника Энди Ломаса иллюстрирует этот подход: он использует алгоритмы для создания скульптур, имитирующих естественные биологические структуры.

Loading...

Интерактивные инсталляции, которые связывают цифровые технологии с биологическими процессами, становятся важным аспектом медиа-искусства. Художники часто создают системы, реагирующие на внешние факторы, такие как движение, температура или даже данные о состоянии человеческого тела. Например, биометрические данные, такие как сердечный ритм или дыхание зрителей, интегрируются в цифровые алгоритмы, которые визуализируют эти процессы в реальном времени. Такие проекты подчеркивают уникальность каждого участника, превращая его биологию в часть произведения искусства.

Использование цифровых технологий в сочетании с биологическими процессами трансформирует границы искусства, создавая пространство для новых форм диалога между природой и искусственным интеллектом. Это взаимодействие подчеркивает не только красоту и сложность биологических систем, но и возможности их интеграции в цифровую эпоху, открывая горизонты для новых художественных подходов.

Глава 4. Деятели направления

4.1. Eduardo Kac

Эдуардо Кац — ключевая фигура в биоарте, чьи работы исследуют пересечение живого и искусственного, технологий и природы. Его проекты не только формируют эстетическое поле биоарта, но и поднимают философские и этические вопросы, связанные с биотехнологиями.

Одной из самых известных работ Каца является «GFP Bunny», в рамках которой был создан генно-модифицированный кролик по имени Альба. Ее генетический код был изменен, чтобы включить белок GFP (Green Fluorescent Protein), взятый у медузы, что позволяет ей светиться зеленым цветом под ультрафиолетовым светом. Этот проект стал символом биоарта, поскольку объединил живую природу и биотехнологии, создав гибридное существо.

Loading...

«GFP Bunny» подчеркивает границы между естественным и искусственным, демонстрируя не только научный потенциал генной инженерии, но и ее этические аспекты. Работа показывает элементы биомимикрии через адаптацию природного механизма биолюминесценции в новом контексте.

Объект иллюстрирует, как живое становится объектом искусства, сохраняя при этом свой биологический характер.

«Genesis» — это интерактивный проект, где Кац создал ген, содержащий переведенный на молекулярный язык предложения из библейской книги Бытия (с использованием азбуки Морзе). Ген был встроен в бактерию, которая экспонировалась в галерейном пространстве. Зрители могли изменять условия окружающей среды (например, уровень ультрафиолетового света), что влияло на мутацию гена.

«Genesis» исследует связь между информацией, технологией, биологией и культурой, демонстрируя, как цифровое и живое могут быть интегрированы. Проект отражает философию биоарта через использование живых систем и их адаптацию под искусственные условия.

Исходный размер 1000x648

Eduardo Kac, Genesis, 1999

В этом проекте Кац создал гибридное растение Edunia (от Eduardo + Petunia), которое содержит гены, взятые из его собственной ДНК. Edunia не только выглядит как обычная петуния, но и содержит биологические элементы художника. Проект исследует связи между человеком и природой, ставя вопрос о границах взаимодействия живого и неживого в биоарте, где непосредственно взаимодействуют два живых организма: гены цветка и человека, тем самым образуя новый вид, который невозможно получить природным путем. Здесь же возникает вопрос об эволюции и экологии: какое влияние оказывает человек на живые и неживые объекты.

В этой работе также можно найти элементы биомимикрии, поскольку она исследует возможность взаимопроникновения генетических кодов разных биологических форм.

Исходный размер 700x467

Eduardo Kac, Natural History of the Enigma, 2003/2008

Проект «Specimen of Secrecy about Marvelous Discoveries» представляет собой серию произведений, в которых Эдуардо Кац создает искусственные биологические артефакты, сочетающие природное и технологическое.

Используя методы биоинженерии, он выращивал генетически модифицированные растения и другие организмы в герметичных стеклянных контейнерах, которые напоминают научные экспонаты из прошлого. Каждое «экземплярное» произведение продолжает жить и изменяться внутри своего сосуда, что делает проект динамичным.

Герметичность сосудов символизирует как изоляцию природных систем от внешней среды, так и контроль, который человек может оказывать на жизнь всего его окружающего мира.

Исходный размер 1261x627

Eduardo Kac, Specimen of Secrecy about Marvelous Discoveries, 2004-2006

4.2. Stelarc

Стеларк — австралийский художник, чьи работы сосредоточены на расширении возможностей человеческого тела через технологии и биоинженерию.

Он не раз соединял свое тело и механизмы, становясь киборгом и отчетливо показывал как соотносятся живой организм и наука и какие возможности это дает.

Его творчество поднимает вопросы о границах человеческого тела, соединяя биологическое, искусственное и технологическое.

«Ухо на руке» — одна из самых известных работ Стеларка, представляющая собой биологически интегрированное искусственное ухо, имплантированное в его руку. Проект использует клеточные технологии и хирургическое вмешательство для создания биогибрида, который является как функциональным органом, так и произведением искусства. Ухо подключено к микрофону и сетям связи, что позволяет передавать звук в реальном времени.

«Ear on Arm» является ярким примером биоарта, так как использует биологические материалы и технологии для изменения тела и его функций. В работе также можно найти элементы биомимикрии: вдохновением для создания уха послужила природа, а сам процесс подразумевает копирование биологических принципов роста тканей для создания нового органа.

Исходный размер 1725x1150

Stelarc, Ear on Arm, 2006-ongoing

«Третья рука» — механическое устройство, прикрепленное к телу Стеларка, которое функционирует как дополнительный орган. Управление рукой осуществляется с помощью сенсоров, подключенных к мышцам художника. Работа исследует взаимодействие между биологическим телом и кибернетическими технологиями.

Исходный размер 1071x555

Stelarc, The Third Hand, 1979—1998

«Экзоскелет» — это роботизированное устройство, которое расширяет возможности человеческого тела, добавляя новые функции и движения. Управление экзоскелетом осуществляется с помощью компьютерных систем, связанных с телом художника.

Хотя проект больше относится к кибернетике, его можно рассматривать в контексте биомимикрии, так как экзоскелеты вдохновлены природными аналогами (например, панцирями членистоногих).

Исходный размер 3072x2048

Stelarc, Exoskeleton, 1999

Стеларк — яркий пример человека-киборга, который с помощью разума усиливает возможности живых органзмов (начиная с петунии, заканчивая своим телом).

Эти надстройки художник взял из принципов биомимикрии, как экзоскелет похож на членистоногих, так и GFP Bunny — это смесь гена медузы и кролика.

Все что мы ни придумаем, до нас уже создала природа.

4.3. Neri Oxman

Нери Оксман, архитектор, дизайнер и ученый, известна своим подходом на стыке биологии, технологий и дизайна. Она разрабатывает проекты, которые используют принципы из природы и дополняет их научными исследованиями, создает «коллаборации» живого и искусственного, чтобы создать устойчивые и эстетически выразительные материалы и структуры.

За деятельностью Оксман будущее протезов и развитие экологии.

Исходный размер 0x0

слева — Neri Oxman, Сгенерированные узоры прядения «сплющенных коканов» справа — Живые шелкопряды на биоразлагаемой сетке, 2013

«Весперы» — серия масок, созданных на стыке биологии, цифровых технологий и 3D-печати. Маски содержат микроканалы, которые могут быть заселены микроорганизмами, а их дизайн вдохновлен формами из природы, такими как структуры костей и раковины моллюсков. Этот проект направлен на исследование взаимосвязи между жизнью, смертью и искусством.

Проект поднимает философские вопросы о взаимодействии жизни и искусственного, а также о роли биологических процессов в создании культурных артефактов.

0

Neri Oxman, Vespers III, Hybrid living masks, 2018

Исходный размер 2182x1568

Neri Oxman, Vespers I, Death masks 01, printed 3D material, 2018

Исходный размер 2717x1529

Neri Oxman, Vespers I, Death masks 03, printed 3D material, 2018

«Aguahoja» — архитектурная структура, созданная из биополимеров, таких как хитин, целлюлоза и пектин. Эти материалы, извлеченные из природных источников, запрограммированы так, чтобы разлагаться после использования, возвращаясь в экосистему. Оксман использует роботизированные системы для их нанесения, имитируя принципы, наблюдаемые в природе, например, процесс формирования скорлупы у моллюсков.

Этот проект представляет принципы биомимикрии в их чистейшем виде, поскольку структура воспроизводит естественные процессы, такие как создание и разрушение биологических материалов. «Aguahoja» также демонстрирует философию биоарта, подчеркивая симбиоз природы и технологий для создания экологически чистых объектов.

Исходный размер 1200x900

Neri Oxman, Aguahoja II (Нери Оксман, «Павильон Агуаходжа»), 2014-2020

Исходный размер 1980x1422

Aguahoja II соразмерно с человеком (Нери Оксман, «Павильон Агуаходжа»), 2014-2020

4.4. Инновации

Нил Харбиссон — художник и активист, который стал первым человеком, официально признанным киборгом. Его работы сосредоточены на интеграции технологий в человеческое тело для расширения возможностей восприятия, что делает его ключевой фигурой для исследования взаимодействия живого и искусственного. Проекты художника затрагивают философские вопросы о природе человеческого тела, границах восприятия и роли технологий в изменении биологии.

В 2004 году Харбиссон внедрил в свой череп антенну, которая преобразует цвет в звуковые частоты. Эта технология позволяет ему «слышать» цвета, включая те, которые выходят за пределы человеческого зрения, такие как инфракрасный и ультрафиолетовый спектры. Антенно-имплант стал неотъемлемой частью его тела и восприятия, что привело к созданию нового сенсорного органа.

Антенно-имплант — это пример технологической биомимикрии, вдохновленной способностью животных воспринимать световые волны, недоступные человеческому зрению (например, как пчелы видят ультрафиолет). Этот проект также отражает философию биоарта через изменение биологии с помощью технологий и использование природы как модели для расширения возможностей человека.

Исходный размер 1600x900

Фото Нила Харбиссона, художника-киборга, ему встроена антенна в череп

Харбиссон создает звуковые портреты людей, преобразуя цвета их одежды и окружающей среды в мелодии. Эти произведения иллюстрируют, как технологии могут не только компенсировать ограничения восприятия, но и расширять его за пределы обычного человеческого опыта.

Эти портреты являются не только художественными объектами, но и демонстрацией слияния искусства, технологий и природы. Они показывают, как искусственные системы (антенна) взаимодействуют с живым (зрение и слух) для создания нового типа художественного выражения.

Исходный размер 4096x2731

Sonochromatic Records by Neil Harbisson, 2014

Проект «Selfmade» представляет собой коллекцию сыров, созданных с использованием бактерий, взятых из человеческого тела, включая кожу и слизистые. Творцы исследовали микробиомы человека и их связь с процессами брожения, традиционно используемыми в производстве сыра. Каждый сыр был уникальным, представляя бактерии конкретного человека.

Selfmade поднимает вопросы о границах между телом, едой и биологией, исследуя взаимодействие человеческой микрофлоры и традиционных методов ферментации. Работа обращает внимание на роль микробов в нашей жизни и их художественный потенциал.

Хотя проект напрямую не имитирует природу, он подчеркивает природные процессы, такие как микробное брожение, адаптируя их в контексте искусства.

Исходный размер 1500x1032

Christina Agapakis & Sissel Tolaas, «Selfmade», 2013

Проект «Deep Data Prototype» представляет собой экспериментальную установку, где художник создал среду для выращивания микроорганизмов, реагирующих на данные, собранные с космических спутников. Данные, такие как уровни радиации и магнитные поля, переводятся в сигналы, которые влияют на условия культивирования микроорганизмов. Таким образом, искусственная среда становится моделью симуляции космических условий.

Проект исследует связь между земными биологическими процессами и экстремальными условиями космоса. Он поднимает вопросы о выживании жизни за пределами Земли и о взаимодействии технологий с природными системами.

Исходный размер 903x580

Andy Gracie, Deep Data Prototype, 2014

Проект «Nature?» Марты де Менезес представляет собой серию работ, где художница модифицировала крылья живых бабочек, изменяя их узоры без ущерба для жизнедеятельности бабочек. С помощью микрохирургических технологий она вмешивалась в процессы формирования крыльев, создавая нестандартные симметрии и узоры, которых не существует в природе.

Nature? исследует границы между естественным и искусственным, поднимая вопросы о том, что мы считаем «природным». Работы иллюстрируют вмешательство человека в биологические процессы, показывая, что природа может быть изменена ради искусства.

И вступает с нами в диалог: может ли человек решать вопросы селекции и какое это влияние оказывает на эволюционный отбор.

Исходный размер 1060x1029

Marta de Menezes, Nature? , 1999-2000

Глава 5. Этические аспекты использования живых организмов в искусстве

Использование живых организмов в искусстве поднимает множество сложных этических вопросов, связанных с природой жизни, вмешательством человека в биологические процессы и границами допустимого в художественной практике. Эти аспекты особенно актуальны для биоарта, где взаимодействие с живыми системами становится центральным элементом творчества.

Одним из ключевых этических аспектов является определение границ вмешательства в живые системы. Биоарт стремится к исследованию биологических процессов, но часто это сопряжено с модификацией организмов или созданием гибридных форм, которые ранее не существовали в природе. Например, проекты, в которых художники работают с генно-модифицированными организмами, как в случае с «GFP Bunny» Эдуардо Каца, вызывают вопросы о том, является ли такое вмешательство приемлемым с точки зрения морали.

Использование животных, растений или других живых существ в качестве материалов ставит вопросы о праве человека на изменение их природы ради искусства. Возникает необходимость учитывать благополучие организмов, даже если они рассматриваются не как автономные существа, а как материалы для художественной работы.

Исходный размер 432x357

GFP Bunny, Eduardo Kac 2000

Рассматриваемые направления порождают философские и этические споры о том, что вообще можно считать жизнью и какова природа такого объекта — естественная или искусственная. Использование микроорганизмов, таких как бактерии, также сталкивается с вопросом, следует ли рассматривать их как полноправных участников живого мира или исключительно как инструмент в руках художника.

Юридические ограничения, регулирующие использование живых материалов, и общественная дискуссия об этике вмешательства формируют биоарт как философскую и социально значимую практику.

Эти моменты подчеркивают его значение не только как художественного направления, но и как платформы для диалога о будущем взаимодействия человека и природы.

Заключение

В процессе исследования «Биомимикрия и биоарт. Синтез живого и искусственного в современных медиа» стало ясно, что объединение биологических систем и технологий не только расширяет границы искусства, но и отражает глобальные культурные изменения, характерные для XXI века. Эти направления — биоарт и биомимикрия — перестают быть просто экспериментальными практиками. Они превращаются в зеркала трансформаций, в которых переплетаются вопросы природы, технологий и человеческого восприятия.

Сегодня синтез живого и искусственного создает совершенно новую эстетику. Художники размывают привычные границы между природным и технологическим, создавая произведения, которые не только взаимодействуют с окружающей средой, но и меняются с течением времени. Такие работы требуют пересмотра привычных подходов к искусству, ведь теперь речь идет о создании динамических, меняющихся систем, которые одновременно являются объектами искусства и частью живой экосистемы.

Особенно значим биоарт в условиях нарастающих экологических вызовов. Работа с живыми системами становится инструментом для формирования нового экологического сознания, которое позволяет лучше понять взаимосвязи между различными формами жизни и технологиями. Биоарт выступает как лаборатория будущего, где исследуются сценарии взаимодействия между человеком, природой и технологией, предлагая не только художественные, но и философские решения.

В ближайшие годы можно ожидать углубления интеграции искусственного интеллекта, нейротехнологий и синтетической биологии в биомедиальные практики. Технологии биопечати и работа с генетически модифицированными организмами откроют новые горизонты для художников. Вероятно, появятся специализированные биоарт-лаборатории и образовательные программы, которые будут развивать эти направления, а также вырабатываться новые этические стандарты работы с живыми системами.

Мое исследование подтверждает, что биомимикрия и биоарт — не просто художественные эксперименты, а фундаментальные направления, формирующие будущее искусства и культурного контекста. Они помогают человечеству осмыслить свое место в экосистеме планеты, расширяют представления о том, что может быть искусством, и открывают путь к более устойчивому взаимодействию между природой, технологиями и человеком.

Библиография
1.

Janine M Benyus. Biomimicry: Innovation Inspired by Nature. Harper Perennial; 2nd edition. 2002. 308 pages.

2.

Раш М. Новые медиа в искусстве. Ad Marginem, 2018.

3.

Co-fabrication Systems (2013) | Biologically augmented digital fabrication (2013) // oxman URL: https://oxman.com/projects/co-fabrication-systems (дата обращения: 15.11.2024)

4.

Vespers Series III // Vimeo URL: https://vimeo.com/266311689 (дата обращения: 17.11.2024).

5.

Teresa van Dongen | teresavandongen.com // URL: https://teresavandongen.com/About (дата обращения: 15.11.2024)

6.

Eduardo Kac. Bio Art | ekac.org // URL: https://www.ekac.org/transgenicindex.html (дата обращения: 15.11.2024)

7.

Eduardo Kac. Bio Art | Natural History of the Enigma | ekac.org // URL: https://www.ekac.org/nat.hist.enig.html (дата обращения: 15.11.2024).

Источники изображений
1.

CO-FABRICATION SYSTEMS // OXMAN URL: https://oxman.com/projects/co-fabrication-systems (дата обращения: 17.11.2024).

2.

Макс Эрнст, Самолет-убийца URL: https://i0.wp.com/barnessite.weebly.com/uploads/1/3/1/4/13141100/2354651_orig.jpg (дата обращения: 17.11.2024).

3.

MICROVENUS // jacket2 URL: https://jacket2.org/sites/jacket2.org/files/imagecache/wide_main_column/Microvenus.jpg (дата обращения: 16.11.2024).

4.

Teresa van Dongen | teresavandongen.com // URL: https://teresavandongen.com/One-Luminous-Dot (дата обращения: 16.11.2024).

5.

Cellar Forms // Vimeo URL: https://vimeo.com/93056665 (дата обращения: 16.11.2024).

6.

GFP Bunny // Vimeo URL: https://vimeo.com/320054299 (дата обращения: 16.11.2024).

7.

Eduardo Kac. Bio Art | ekac.org // URL: https://www.ekac.org/genesis.kac.1.jpg (дата обращения: 16.11.2024).

8.

Eduardo Kac. Bio Art | ekac.org // URL: https://www.ekac.org/kac.nat.hist.enigma.01.jpg (дата обращения: 16.11.2024).

9.

Eduardo Kac. Bio Art | ekac.org // URL: https://www.ekac.org/specimen.html (дата обращения: 17.11.2024).

10.

Stelarc | levelvan.ru // URL: https://levelvan.ru/upload/media/-1001427648744-2596.jpg (дата обращения: 16.11.2024).

11.

Stelarc | The Third Hand // habr // URL: https://habrastorage.org/webt/cn/vz/kw/cnvzkw1fg6mpwe1v17h9c0zqroi.jpeg (дата обращения: 16.11.2024).

12.13.

Silk Pavilion II // OXMAN URL: https://oxman.com/projects/silk-pavilion-ii (дата обращения: 16.11.2024).

14.

Vespers III // OXMAN URL: https://oxman.com/projects/vespers-iii (дата обращения: 16.11.2024).

15.

Vespers I // OXMAN URL: https://oxman.com/projects/vespers-i (дата обращения: 16.11.2024).

16.

Aguahoja // OXMAN URL: https://oxman.com/projects/aguahoja (дата обращения: 16.11.2024).

17.

Neil Harbisson | argumenti // URL: https://imgurl.argumenti.ru/news/id/20191209113247-640915.jpg (дата обращения: 17.11.2024).

18.19.

Art as We Don’t Know It, First edition, Erich Berger, Kasperi MäkiReinikka, Kira O’Reilly, Helena Sederholm and the authors, KONE FOUNDATION, 2020 [page 40] (дата обращения: 17.11.2024).

20.

Nature? | pinterest // URL: https://i.pinimg.com/originals/37/bc/ea/37bceabd647a4c5cf5069b053548cbd7.jpg (дата обращения: 17.11.2024).

21.

GFP Bunny | ekac.org // URL: https://www.ekac.org/albagreen-cutout.png (дата обращения: 15.11.2024).

Биомимикрия и биоарт. Синтез живого и искусственного в современных медиа
Проект создан 24.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше