Проект представляет собой серию интерактивных историй, в которых игроки сталкиваются с вызовами современного цифрового мира. В центре сюжета — три персонажа: Нептун, Русалка и Дельфин. В первой части игроки сталкиваются с Нептуном — финансовым монстром, который управляет банковскими счетами людей и манипулирует их финансами. Игроки должны разобраться в сложных финансовых схемах и найти способ противостоять Нептуну. Во второй части игроки сталкиваются с Русалкой, которая использует интернет-приложения и социальные сети, чтобы завлекать людей и манипулировать их сознанием. Игроки распознают информационные ловушки и находить достоверную информацию. В третьей части игроки встречают Дельфина — спасителя людей. Он помогает научиться использовать цифровые технологии на благо людей.
Финансовый Нептун В короне Нептуна три валюты — рубль, доллар и евро. На его груди размещена золотая банкнота доллара в окружении логотипов крупных мировых банков. В руке у Нептуна телефон — управление банковскими счетами людей. Они показаны в низ головой, тонущими в море финансовых проблем. Деньги теряют реальную стоимость, монеты прекращают свое хождение, образно вылетают в трубу через хвост финансового монстра. Будущее мировых финансов в криптовалютах (Bitcion, Litcoin, Tezos) — изображены на конце трезубца.
Информационная русалка Процесс утилизации человеческого разума в современном мире представлен на фоне образа русалки, которая своей игрой на кифаре с помощью интернет-приложений завлекает мальчиков и девочек разных стран и народов. Они тонут в море информации, попадают в черную трубу и как утиль вылетают в пустоту через хвост русалки.
Дельфин — лоцман в море технологий. На его туловище изображены фигуры людей в стиле спортсменов Малевича, его нос представлен в виде телефона, а им управляет девочка. Он помогает людям — игрокам научиться использовать финансовые инструменты и информацию во благо, а не во вред.
Фрагмент картины на простыне 2×2 метра (Линейка персонажей)




