Исходный размер 993x1597

SWARMKIN: Создание коллекции фигурок инструментами ИИ

SWARMKIN

SWARMKIN— серия коллекционных экшн-фигурок в жанре dark fantasy, изображающая гротескных инсектоидных существ с выраженной насекомоподобной анатомией. Дизайн ориентирован на физическую реализацию и коммерческую 3D-печать.

big
Исходный размер 1352x768

Промо материал

Цель проекта SWARMKIN— создать уникальную серию гротескных инсектоидных экшн-фигурок в стиле dark fantasy с выразительным и запоминающимся дизайном.

big
Исходный размер 2358x1339

Эскизы

big
Исходный размер 1344x768

Veshk

Исходный размер 1344x768

Nyzra

Исходный размер 1344x768

Othrax

Исходный размер 1344x768

Krath

Исходный размер 1344x768

Zyrix

Исходный размер 800x302

3D модели

ТЗ на производство

Техническое задание на производство

Тип изделия

Коллекционные экшн-фигурки в жанре dark fantasy.

Масштаб и размеры

  • Масштаб: 1:10
  • Средняя высота фигурок: 180–200 мм
  • Размер подставки (при наличии): до 80 × 80 мм
  • Допустимое отклонение размеров: ±2%

Все фигурки выполнены в едином масштабе для сохранения визуальной целостности серии.

Конструкция

  • Статичные фигурки без подвижных шарниров
  • Разбиение моделей на 6–10 отдельных элементов
  • Соединение деталей: шип-паз или скрытые стыки
  • Конструкция обеспечивает устойчивость и баланс фигуры

Технология печати

  • Основная технология: SLA (стереолитография)
  • Назначение: изготовление финальных экземпляров
  • FDM-печать допускается для создания тестовых прототипов

Материалы

  • SLA: фотополимерная смола (стандартная или усиленная, матовая или полуматовая)
  • FDM (прототипы): PLA или PETG

Требования к геометрии

  • Минимальная толщина элементов: 2,5–3 мм
  • Минимальная глубина рельефа: 0,8 мм
  • Отсутствие чрезмерно тонких и изолированных элементов
  • Все модели замкнутые (watertight)

Формат файлов

  • Формат: STL
  • Единицы измерения: миллиметры
  • Файлы предоставляются раздельно для каждой детали
  • Архивирование не используется

Промо материалы

промо материалы

промо материалы

Процесс работы

Сначала в Chat GPT были сделаны промпты для генерации эскизов в Nano Banana 2. Затем по полученным эскизам были сгенерированы 3D модели в Hunyuan. Полученные модели были проверены и исправлены в Anycubic Photon Workshop.

SWARMKIN: Создание коллекции фигурок инструментами ИИ
Проект создан 30.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше