Задачи проекта
Бриф. Создать серию объектов для подарочного фонда для проекта «Играй в Москву»
Требования. — Объекты не должны иметь острых углов и хрупких частей, должны быть сделаны из гипоаллергенных материалов и не из стекла и керамики, и т. д. — Дизайн-концепции должны органично вписываться в проект «Играй в Москву», но не повторять уже существующие дизайны — Объекты должны пробуждать интерес к игровым маршрутам «Играй в Москву» и вызывать желание пройти их до конца и получить призы
Концепция 1
Проблема. Современные дети часто путешествуют с родителями на машине, поэтому у них нет привычки и культуры долгих пеших прогулок — а значит, и мотивации пройти маршрут полностью
Решение. Игрушка, которая эмоционально поддержит ребёнка в сложном для него путешествии. Следующий маршрут она может пройти уже вместе с ним!
Исполнение. Забавны и простые в изготовлении механические шагоходы — наподобие старых «идущих» бычков, «Винни-Пухов» и пр.
Визуализация
Для визуализации я нарисовала персонажа в стиле иллюстраций бренда. Это первый в компании женский персонаж, т. к. среди детей туристов есть девочки, а среди героев — нет. Маленьких девочек это может расстроить и оттолкнуть.
При дальнейшем развитии серии игрушек могут быть использованы и другие герои, в т. ч. и уже существующие.
При необходимости волосы героини можно напечатать, как и глаза, чтобы соблюсти требования к отсутствию мелких деталей.
Концепция 2
Проблема. После дня, активно проведённого в городе, дети либо сильно устают, либо, наоборот, перевозбуждаются, и родителям сложно уложить их спать
Решение. Игрушка, которая замотивирует ребёнка уснуть
Исполнение. Мягкая, уютная, обнимательная. В самых спокойных тонах, что есть в брендбуке. Можно положить в машине и обнимать уже по дороге домой
Визуализация
Концепция 3
Проблема. Дети любят домики из одеял, шалаши и проч. Но если собирать их из подручных предметов, то получается хаос.
Решение. Складной домик — первая московская недвижимость вашего ребёнка! В серии может быть несколько вариантов, которые можно составить вместе, но в презентации один. В дизайне ссылаемся на атрибуты Москвы: косвенно (тополя, рельеф и т. д.) или же более конкретно.
Исполнение. Простой в установке и лёгкий каркас и текстильные стены — на липучках или завязках, чтобы их можно было снимать и стирать.
Для реалистичных визуализаций использована нейросеть ChatGPT




