Добрый день, меня зовут Киреева Анна Андреевна, я бакалавр НИУ ВШЭ СПб по направлению «Коммуникационный дизайн», а ниже представлено портфолио выполненных мной работ.За время обучения мне удалось попробовать свои силы в разнообразных сферах дизайна, чему я несказанно рада.
Последний год я особенно усердно изучала, почему мультисенсорный поход в дизайне сейчас наиболее актуален. Я по-своему влюбилась в аналоговый дизайн и то, как он помогает шире взглянуть на конструирование целостного пользовательского опыта. Говоря простым языком, мне, как творцу, оказалось необходимо наполнять свои работы маленькими радостями. ⊹ ࣪ ˚✿˖°Я готова следовать намеченному пути, и для этого мне необходимо больше набраться опыта в работе над крупными междисциплинарными проектами, среди людей, которые также заинтересованы в обмене опытом.
Во время учебы и рабочих проектов мне удавалось проявлять себя в организации процессов и координации совместной работы, таким образом я поняла, что мне близка роль человека, который помогает сводить идеи к готовому решению. Обучение на направлении арт-дирекшен я рассматриваю как возможность расширить свой профессиональный инструментарий и научиться находить грань между коммерцией и честностью в дизайне.
Стартап Дизайн ювелирных изделий, фэшн-съемка, визуальная коммуникация
«Не тужи, душа моя» — это ювелирный исследовательский проект, вдохновленный славянской вязью и трепетным отношением к ощущению связи со своей культурной идентичностью.Данный проект является личным брендом — стартапом. В течение года велась работа над макетами украшений и производством, а также смешными задачами, описанными в портфолио.
Проект 1.1
Фэшн-съемка
Для личного ювелирного бренда «Не тужи, душа моя» была проведена фэшн-съемка. Была организована команда из 6 человек: фотограф, стилист, визажист, ассистент, две модели.
В основу концепции съемки легла двойственность сказочного образа Царевны-лебедь.
Для олицетворения лебединого воплощения была выбрана модель с характерным профилем и акцентный макияж с использованием перьев на ресницах.
Царевну в девичьем обличии помогли изобразить ассиметричные косы и трогательный типаж внешности.
Проект 1.2
Не тужи, душа моя: дизайн ювелирных изделий и айдентика
В основу айдентики личного бренда «Не тужи, душа моя» легла концепция аналогового дизайна с использованием бумаги и бумажных полосок, характерных для прописей, созданных под вязь.
Айдентика
Проект 1
Сквозь
О проекте: «СКВОЗЬ» — это бренд одежды, создающий изделия с крестецкой строчкой.
В основу концепции лег уникальный для данного ремесла метод сквозной вышивки, а также геометричность ее визуальной составляющей.
Нейминг и логотип
Серия плакатов
Бирки
Серия плакатов
.
Проект 1.1
Сквозь: упаковка
В рамках бренда одежды «Сквозь» было разработано два типа упаковки, отвечающих не только функциональности, но и ценностям бренда: четкости, бережности и сохранению культурного кода.
.
Проект 2
-15
О проекте: -15 — это выставка, где сопоставляются события, повлиявшие на мировой климат, и тип снежинок, появившихся в год этого события.*снежные кристаллы, они же снежинки, формируют свою форму исходя из температуры и влажности воздуха. Известные нам красивые снежинки появляются при температуре в -15, однако помимо 6-угольных звездочек, снежинки могут быть искривленными, сросшимися, сплошными или бесформленными.В основу айдентики лег визуальный язык документального фильма «Снежные кристаллы» 1939 года, созданного Укихиро Накайей, рассуждавшего о том, что снежинки — это письма, посланные нам с небес.
.
Типографика Дизайн издания, шрифт
Проект 1
Гётаку
О проекте:Каталог выставки «Гётаку», рассказывающей об одноименной технике печати, изобретенной японскими рыбаками.В период Эдо это был способ задокументировать выдающийся улов, но со временем гётаку вышло за пределы утилитарной практики и стало формой искусства.
Обложка
Книга напечатана на чуть желтоватой, просвечивающей бумаге, а макет спроектирован таким образом, что бы текст и иллюстрации не перекрывали друг друга на просвет.Также в каталоге есть листы с обратной фальцовкой, которые позволяют показать целиком большие гётаку и отсылают к японскому переплёту.
Проект является победителем конкурса «выбор DAFES 2024», а также финалистом конкурса «HSE CREATIVE OPEN'26 / Познавательная книга». Книга выставлялась на выставке в отеле «Астория» в 2025 году.
Проект 2
Тактильная память культуры
О проекте:Тактильная память культуры — визуальное исследование о роли тактильного опыта и материала в формировании символизма русской традиции.Концепция печатного издания разрабатывалась, исходя из итогов исследования.
Для обложки были не случайно выбраны два материала: натуральная льняная ткань и металл (в частности сплав меди и никеля)Данный выбор продиктован не только символической составляющей тактильного аспекта, но и необходимостью включить в работу элементы ручного труда.
С целью разнообразить тактильный опыт читателя, издание содержит раскрывающие клапаны. Конструкция построена при использовании листов с обратной фальцовкой.
Книга выставлялась на выставке «Не хухры мухры тут» в 2026 году.
Проект 3
О японских складных веерах
О проекте:«О японских складных веерах» — каталог, исследующий историю одного из самых узнаваемых предметов японской культуры. Помимо рассказа о происхождении вееров, их конструкции и традиционной технологии изготовления, издание содержит акцентный элемент: оригами веера.Конструкция создана за счет использования расширенного потенциала листов с обратной фальцовкой.
Книга выставлялась на выставке в отеле «Астория» в 2025 году.
Проект 4
Шрифт: Воскресенье
О проекте:Шрифт Воскресенье (Sunday) — это вытянутая антиква, вдохновленная верой, ее атрибутами и церковным типографическим наследием, в виде рубленных элементов и нюансных скруглений.
Шрифт находится на этапе доработки.
Леттеринг Рекламный плакат
Проект 1
Кимчи-чимчи
О проекте: Кимчи — главное национальное блюдо корейской кухни, представляющее собой остро приправленные квашенные или ферментированные овощи, а еще это псевдоним блогерши корейского происхождения с ОСТРОумным юмором.
Дизайн цифрового продукта
Проект 1
BlessU
О проекте:Прототип приложения «BlessU» разработан для облегчения ежедневного быта людей, страдающих пыльцевой аллергией.В основу визуального языка лег горошек, имитирующий образ пыльцы. За основу были взяты успокаивающие оттенки, направленные на снижение тревоги от приближающего сезона.
Иконка приложения
Прототип приложения является финалистом конкурса «HSE CREATIVE OPEN'26 / Социально значимый проект — цифровой продукт».
Проект 2
Как «Мир грез» изменил Мир
О проекте:
Аниме стало одним из ведущих искусств 21 века, во многом благодаря рассвету Studio Ghibli. Хаяо Миядзаки — человек, без которого студия не работает в буквальном смысле этого слова. Режиссер и аниматор, чей подход к работе и образ мысли повлиял на развитие жанра в мировом масштабе. Проект «Как „Мир грез“ изменил мир» исследует восприятие и ценности автора, мультипликационных шедевров, знакомых многим.
Моушен Видео-арт и 3D
Проект 1 — Видео-арт
По мотивам дневников Анаис Нин
О проекте: Титры, выполненные в стилистике ASCII-арт. Выполнены по мотивам записей о рутине и тишине из дневников Анаис Нин,
Проект 2 — 3D моделирование
Танец бусин
О проекте:Разработка 3D-моделей бусин, по мотивам мультфильма «Царевна-лягушка».
Коммерческая иллюстрация
Проект 1
Courier
О проекте:С опорой на техническое задание, были созданы 6 портретов, выполненные в технике
ASCII-арта.
ASCII-арт — это форма графики, созданная с использованием исключительно текстовых символов. Самый распространенный шрифт для ASCII art — это шрифт Courier, разработанный для символов печатной машинки. Герои портретов выбраны не случайно, всех их объединяет вклад в развитие машинописи.
Проект 2
Буквы «Д», «Ж» и «П»
О проекте:Проект посвящен созданию многообъектной, многослойной иллюстрации для первого выпуска Азбуки для детей на тему «Животные».Иллюстрации выполнены для трех букв:
«Д», «Ж», «П».
Работа с нейросетями
О проекте:Разработка моделей для печати детского набора для чаепития с использование искусственного интеллекта. Силуэты и форма вдохновлены сказкой «Гадкий утенок», в частности плавными силуэтами лебединой шеи, хрупкостью скорлупы и нарративом истории.
В наборе выходит 5 чашек, одна из которых окрашена в горошек и олицетворяет собой лебеденка среди утят.
В заключение
Данное портфолио иллюстрирует начало моего учебного и профессионального пути. Через последние проекты я обрела смелость вносить в свой дизайн ту трогательность, которая отражает мой подход к своему делу.
Дальше — больше (˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)





































