Игра про эскапизм через прогулки
Ты выходишь из дома в тёплый весенний день, потому что находиться в комнате уже невозможно — и идёшь.
Цель прогулки, набрать 100 шагов, после достижения меняется на большую: 200 шагов, 500 шагов, 1000 шагов…
Устанешь ли ты достаточно, чтобы вернуться домой?
Шаг за шагом
Геймплей состоит из поочерёдного нажатия то ЛКМ, то ПКМ — каждая кнопка отвечает за одну из ног персонажа, которыми игрок как бы шагает. Игрок также может менять направление ходьбы, нажимая WASD.
Шум улиц
На карте постоянно что-то происходит: огромные коты мяукают, от вас убегает какая-то хтонь, растёт трава. которую можно потрогать… И всякое другое. И это всё можно изучить!
О чём думает гуляющий
Когда игрок уже нашагал 10 шагов, во время прогулки на экране начинают всплывать мысли: «Хочу кушать», «Живот болит», «Полежать бы». Персонаж в такие моменты останавливается на 3-5 секунд.
О чём думает тоскующий
Стоит персонажу приблизиться к дому, как экран краснеет и на нём всплывают мысли: «Не хочу домой», «Недостаточно погулял». Тогда персонаж останавливается совсем, можно только развернуться и пойти в обратную сторону.
У игрока нет выбора кроме как идти и идти.
Чтобы выиграть, игроку нужно перетерпеть всю прогулку до 1000 шагов, а потом развернуться и дойти обратно до дома.
Персонаж всё также будет нервничать при приближении к дому, но больше он не остановится.




