Original size 2480x3500

Эмпириты

PROTECT STATUS: not protected

Двигатель самолёта отказал. Из него сочится густой дым, а вы тем временем стремительно теряете высоту. Ты закрываешь журнал бортовых услуг и располагаешься в кресле поудобнее, надеясь, что скорый удар о землю дарует тебе возможность летать.

big
Original size 1536x1024

Настольно-ролевая игра в жанре rogue-like. Каждая травма — шанс эволюционировать, каждая смерть — выбор идентичности и способностей.
Игра для тех, кто любит собирать билды и думать
на несколько ходов вперёд.

Добро пожаловать в Эмпириум-18

big
Original size 3412x1912

Остров без имён: каждый житель зовётся по своей главной черте и порядковому номеру — Спокойный-12, Недовольный-1, Любопытный-15.

Правитель Мудрый-1 строит утопию «чистого позитива»: уничтожает эмпиритов с «негативными» чертами руками группы Техников-4 — киллеров под маской сантехников. Им противостоит подполье «ООО Предатели»: выхватывают приговорённых, штампуют фальшивые паспорта, прячут тех, кого режим считает дефектными.

Эмпирит

Original size 3412x1523

Эмпириты — вид, населяющий Эмпириум, взрослая антропоморфная особь без личного имени. Идентичны внешним видом, но отличаются набором черт и их развитостью.

Подбрось монетку

Original size 3412x1917

Успех или провал действия определяется броском монеты: решка — успех, орёл — провал. Однако, не всё так просто, важен не сам бросок, а то, куда монета ложится 
на сетке персонажа.

Original size 2526x1785

Содержит основную информацию о персонаже: главная черта, номер, биография, описание черт и сетка.

Сетка

Это одновременно идентичность персонажа, трекер состояния и карта способностей.Подброшенные монеты кладутся на зону нужной черты — той стороной, которая выпала. Когда рука пустеет, монеты «застревают»: сдвинуть можно только на соседнюю клетку или взять обратно в руку, потратив ход.

Original size 3412x723

Черты

Выделенные зоны на сетке персонажа. Они описывают, на что способен эмпирит. Делая заявку, игрок выбирает черту, которая соответствует действию, и кладёт выброшенную монету именно туда. Заявка должна строго соответствовать описанию черты: перепрыгнуть забор — «действующий», убедить охранника — «разумный».

Original size 3412x737

Базовые черты

Действующий — физические действия: сила, точность, гибкость.Разумный — анализ, убеждение, восприятие.Стойкий — сопротивление угрозам.

Original size 2893x1716

Усилия

Монета, выложенная на сетку под одной чертой, является одним усилием. Для совершения сложных действий или сопротивления сильному натиску игроку потребуется несколько усилий, в зависимости от сложности ситуации.

Original size 3426x1535

Инвентарь

Эмпириты
Project created at 29.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more