Рубрикатор
1. Концепция 2. Грим — 2012 г. 3. Две технологии — 2014 г. 4. Цифровой персонаж — 2017 г. 5. Заключение 6. Источники
Концепция
Сказка «Красавица и чудовище» существует уже несколько столетий и многократно экранизировалась в кино. При каждой новой версии режиссёры и художники по спецэффектам заново решали важную задачу: каким показать Чудовище на экране.
Это визуальное исследование посвящено тому, как менялись способы создания образа Чудовища в экранизациях сказки «Красавица и чудовище». Основное внимание уделяется не только внешнему виду персонажа, но и техническим средствам, с помощью которых он создавался: гриму, механическим элементам, CGI и технологии захвата движения.
Для анализа выбраны три фильма. Каждый из них демонстрирует отдельный этап развития VFX: от сложного пластического грима — к сочетанию физического костюма и цифровой обработки — и далее к полностью CGI-персонажу.
Грим
«Красавица и чудовище», 2012 г. VFX супервайзер — Tissi Brandhofer
Максимилиан Симонишек и Корнелия Грёшель на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.
В этой версии основой образа Чудовища остаётся традиционный пластический грим.
Над образом работала команда художников по гриму: Birger Laube, Christian Augustin. Для актёра создавались специальные накладки из пенолатекса, которые крепились на лицо и тело. После этого поверхность раскрашивали вручную, добавляли шерсть, парик и рога.
Максимилиан Симонишек на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.
Процесс был длительным и требовал большой подготовки перед съёмками. На нанесение грима уходило несколько часов.
Максимилиан Симонишек на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.
Максимилиан Симонишек на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.
Главная особенность этого подхода — Чудовище существует прямо в кадре как реальный физический объект. Актёр играет в настоящем гриме и костюме, взаимодействуя с декорациями и пространством без цифровой замены.
Образ получился материальным и осязаемым, но при этом мимика актёра была ограничена из-за большого количества пластических элементов.
Эпизоды из фильма «Красавица и чудовище», 2012 г.
Использование двух технологий
«Красавица и чудовище», 2014 г. VFX супервайзер — Louis Morin
Концепт чудовища
Кристоф Ган: «Монстры в фильмах должны быть прекрасными существами»
Концепт чудовища
В этой версии появляется сочетание практических эффектов и компьютерной графики.
Цифровая маска / физическая маска
Для Чудовища была создана настоящая физическая маска. Её изготовил вручную Patrick Tatopoulos, а затем отсканировали в высоком разрешении и перенесли в цифровое пространство, Steve Wong.
Венсан Кассель на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2014 г.
Актёр Vincent Cassel играл сцены в костюме и латексном гриме, а затем отдельно записывал мимику лица. Движения губ и выражение лица фиксировались специальной системой захвата, после чего переносились на цифровую модель головы.
Съемки фильма «Красавица и чудовище», 2014 г.
Тело частично оставалось физическим, а лицо уже дорабатывалось цифровыми средствами.
Кадр из фильма «Красавица и чудовище», 2014 г.
В результате образ стал: пластичнее, эмоциональнее, визуально богаче, более сказочным и мистическим.
Это переходный этап между классическим гримом и полностью цифровым персонажем.
Цифровой персонаж
«Красавица и чудовище», 2017 VFX супервайзер — Kelly Port
Кадр из фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.
Версия 2017 года показывает новый этап развития VFX — полностью цифровое Чудовище.
Съёмки фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.
Для съёмок актёр носил специальный (тяжелый) костюм с маркерами движения и ходули, чтобы передать рост и пластику персонажа. Камеры считывали движения тела.
Dan Stevens на съемках фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.
Персонаж создавался средствами CGI и motion capture. В основе образа лежала игра актёра Dan Stevens, но внешний вид Чудовища полностью создавался на компьютере.
Съёмки фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.
Благодаря этому Чудовище получилось: очень детализированным, подвижным, реалистичным, эмоционально выразительным.
Зритель видит не просто фантастическое существо, а живого персонажа со сложной мимикой и характером.
Кадр из фильма «Красавица и чудовище», 2017 г.
Заключение
В ходе исследования удалось проследить, как менялись технологии создания Чудовища в фильмах «Красавица и чудовище». Если ранние версии были основаны преимущественно на гриме, костюме и ручной работе художников, то позднее к ним добавились цифровая обработка, сканирование и технология захвата движения.
грим → комбинированные эффекты → полностью цифровой персонаж
Развитие VFX-технологий позволило сделать образ Чудовища более убедительным, пластичным и эмоциональным. Вместе с техническим развитием меняется и восприятие персонажа: он становится не только более реалистичным визуально, но и вызывает у зрителя больше сопереживания.
Таким образом, эволюция визуальных эффектов в кино напрямую повлияла на художественный образ Чудовища. Технологии стали не просто инструментом создания внешности персонажа, а важной частью его экранного характера и эмоционального воздействия.
«Красавица и чудовище», 2017 г.
Создание фильма «Красавица и Чудовище» (2012) (URL: https://www.youtube.com/watch?v=dPK4y4VXyRo) — Дата обращения 25.05.2026
Фильм «Красавица и Чудовище» (2017) (URL: https://www.cnet.com/culture/entertainment/beauty-and-the-beast-visual-effects-digital-domain-dan-stevens-emma-watson/) — Дата обращения 25.05.2026
Интервью с Кристофом Ганом (URL: http://www.elbakin.net/fantasy/news/En-salles-La-Belle-et-la-Bete2) — Дата обращения 25.05.2026
Фильм «Красавица и Чудовище» (2014) (URL: https://ovideo.ru/detail/47503#ixzz8KMbwIDcD) — Дата обращения 26.05.2026
Фильм «Красавица и Чудовище» (2017) (URL: https://www.kinometro.ru/technology/show/name/beauty_and_the_beast_shooting_7773) — Дата обращения 26.05.2026
Фильм «Красавица и Чудовище» (2014) (URL: https://la-gatta-ciara.livejournal.com/278584.html) — Дата обращения 26.05.2026
https://www.imdb.com/title/tt2316801/?ref_=mv_close — Дата обращения 27.05.2026
https://www.imdb.com/title/tt2771200/?ref_=ttfc_ov_i — Дата обращения 27.05.2026
https://www.artofvfx.com/beauty-and-the-beast-behind-the-scenes-about-digital-domain-work/ — Дата обращения 27.05.2026
https://www.youtube.com/watch?v=2lrS3PvmAa4 — Дата обращения 27.05.2026
https://www.youtube.com/watch?v=dPK4y4VXyRo — Дата обращения 27.05.2026
https://www.youtube.com/watch?v=dPK4y4VXyRo — Дата обращения 27.05.2026
https://www.youtube.com/watch?v=7cYQL7Xpkqw — Дата обращения 27.05.2026
https://www.youtube.com/watch?v=-rPWUF9uhXw&utm_medium=organic&utm_source=yasmartcamera — Дата обращения 27.05.2026
https://www.kino-teatr.ru/kino/movie/euro/112783/foto/a414595/580904/ — Дата обращения 27.05.2026




