идея этого проекта — стереть грань между классической живописью и современными цифровыми технологиями. за основу взят натюрморт, воссозданный мной в 3D-среде Houdini. мне было интересно, как игра света и тени, фактура винограда и керамики, знакомые нам по полотнам старых мастеров, будут смотреться, будучи перенесенными на повседневную одежду.
оригинальный 3D-арт

варианты принтов:

подготовка макета: исходный 3d-рендер из houdini проходит цветокоррекцию и сохраняется в высоком разрешении (300 dpi) в формате tiff.печать: изображение наносится методом dtg-печати. это позволяет напечатать сложный 3d-рендер с плавными переходами теней и света, избежав эффекта «пластиковой» пленки.постобработка: термическая фиксация принта для устойчивости к стирке.
комплект производственных файлов: в папке проекта находятся исходный рендер в формате png с прозрачным фоном (для печати), файл цветокоррекции и лекала футболки (при наличии). все файлы загружены в папку temp.




