Исходный размер 1140x1600

Геометрия игры

PROTECT STATUS: not protected

Упражнения с 3D объектом

big
Исходный размер 1920x1080

Каземир Малевич «Супрематизм. Живописный реализм футболиста» 1915 г.

0
1/10

Упражнения с 3D объектом

Арт-объект

Концепция

«Геометрия игры» — пространство, в котором супрематизм Казимира Малевича выходит за пределы холста и обретает новую жизнь
через движение человека.

Геометрические формы, сохраняя чистоту линий, выразительность цвета и динамику супрематической композиции, превращаются
в объёмные элементы скалолазной площадки. Здесь искусство перестаёт быть неподвижным: каждый шаг, подъём создают новый ритм взаимодействия с пространством.

Данная скалолазная площадка — это диалог между формой
и человеком, где движение становится частью композиции,
а игра — новым способом восприятия искусства.

Исходный размер 1536x1024

Скетч

Исходный размер 1920x1080

Арт-объект

Исходный размер 1920x1080

Фасады

Исходный размер 1920x1080

Размеры

Визуализация арт-объекта

0
1/2

Сгенерировано с помощью Chat GPT

Геометрия игры
Проект создан 26.10.2026
Другие проекты c тегом арт-география
СП
София Пономарева
Кант — это узкая полоска ткани, которая оформляет необработанные края и швы изделия. Яркие красные балки арт-объекта словно выполняют роль такой отделочной полоски в шитье. Они удерживают строгую геометрию всей конструкции, вдохновленной картиной Ильи Чашника. Арт-объект служит концептуальной витриной для мерча, превращая демонстрацию одежды в выставочную экспозицию и популяризируя наследие авангарда.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше