Original size 1208x1696

Проектирование головы робота → модульность, анимация, идентичность

PROTECT STATUS: not protected

Главная идея дизайна головы робота состоит в том, чтобы человек сразу понял: робот его «слушает» и обрабатывает информацию. Вместо сложных механизмов и движущихся частей мы используем плоский экран. Это решает две важные задачи: делает робота более надежным и позволяет ему выражать больше эмоций.

big
Original size 4802x1696

Поиск ->

Основная идея заключается в отказе от антропоморфной (человекоподобной) механики лица в пользу цифрового интерфейса : D

big
Original size 2560x1071

Первые эскизы с референсами

После завершения предварительного этапа был создан окончательный художественный проект, позволяющий детально проанализировать текстуры материалов:

→ золотая или серебряная отделка → матовое стекло → металлический корпус

Original size 4096x1714

Итоговый вариант

Решение ->

Вместо разработки уникального механотронного узла для каждого выражения лица, вы создаете систему на базе ограниченного набора унифицированных приводов (например, 20-30 степеней свободы, как в современных бионических роботах)

«Уши» робота служат сенсорным интерфейсом, как в смарт-часах.

Original size 4802x1696
Проектирование головы робота → модульность, анимация, идентичность
Project created at 19.03.2026
More projects in industrial design
Aleksandr Shurdukov
«Медиус» — антропоморфный робот-компаньон для дома, офиса и общественных пространств. Дизайн построен на принципе доверия без имитации: глаза-дисплеи с живым световым iris, дуга-бровь для эмоций, LED-полоса рта для речи. Куполообразный корпус из молочного полимера исключает эффект «зловещей долины». Робот воспринимается как надёжный и открытый помощник.
Fransisko Haver Brambila Martines
Коммуникационный Антропоморфный Распознаватель (КАР) — направлен на преодоление эффекта «зловещей долины» путём разделения формы человеческой головы на два сопоставленных элемента по горизонтальной и вертикальной осям. Ощущение контроля над роботом усиливается благодаря тому, что голосовые команды проецируются на переднюю и заднюю части головы робота, в дополнение к кнопке питания, расположенной на боковой панели. Доступны настраиваемые цвета и текстуры, позволяющие соответствующим образом отразить игривые, но при этом утилитарные функции робота.
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more