Исходный размер 1706x2560

Головные уборы | Создание физических объектов инструментами ИИ

Исходный размер 1152x768

Концепция

Мой проект это переосмысление головного убора как художественного и архитектурного объекта. Я рассматриваю голову не как поверхность для украшения, а как основу для пространственной конструкции, которая вступает в диалог с телом, средой и зрителем.

Вместо привычной эстетики комфорта предлагается визуальный опыт, построенный на дискомфорте, дистанции и силе. Эти объекты не стремятся слиться с образом — они существуют на виду, трансформируя силуэт, нарушая привычные пропорции и превращая моду в форму высказывания и перформативного искусства.

Промо-изображения

Исходный размер 1152x768
0

Эскизы

Исходный размер 1152x768
Исходный размер 900x600

Эскизы были вдохновлены преимущественно природными структурами, а также современным искусством.

Исходный размер 600x400

Рекламный постер для серии объектов

ТЗ на производство

Исходный размер 1086x317
Исходный размер 1141x338

Проверка моделей для печати

Исходный размер 995x595
Исходный размер 1152x285
Исходный размер 1131x622
Исходный размер 1152x282

Описание процесса и инструменты

Я создавал коллекцию головных уборов для подиумов, используя последовательность цифровых инструментов для перехода от концепции к готовой модели:

Изначально были подобраны референсы, а также большинство изображений прошли обработку через чат GPT, они были превращены в промпты и были направлены в meshy.ai, там они были созданы с помощью промпа + референса в изображение которые пошли в 3д.

После всех манипуляций я отправил их в meshy.ai и перешёл к моделированию воссоздавая в точности 3D-модели объектов и текстуры.

Исходный размер 1152x575

Генерация будущего 3d объекта

Подготовка модели к печати выполнялась через Formware — на этом этапе в основном исправлялись технические ошибки, а также проводилась оптимизация формы для корректной 3D-печати.

Затем проверялась сетка, и выставлялись поддержки и при необходимости корректировались размеры в Anycubic. После всех правок модель экспортировалась и сохранялась в формате STL.

Головные уборы | Создание физических объектов инструментами ИИ
Проект создан 13.01.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше