Исходный размер 2480x3500

Графика пути: пространство, движение и одиночество в «Corto Maltese»

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Концепция

Особенности визуального повествования являются одной из ключевых черт комикса как художественной формы, поскольку значительная часть смысла передается через изображение, композицию страницы и организацию пространства.

Несмотря на растущий интерес к комиксам, большинство исследований по-прежнему сосредоточено преимущественно на сюжетном, литературном или культурологическом аспекте произведений, тогда как визуальный язык комикса и способы передачи смысла через графические средства изучаются значительно реже.

post

Особый интерес в данном контексте представляет творчество Уго Пратта (1927–1995) — итальянского художника и сценариста, оказавшего значительное влияние на развитие европейского комикса второй половины XX века.

Наибольшую известность автору принес графический роман «Баллада соленого моря», впервые опубликованный в 1967 году в журнале «Sgt. Kirk», где впервые появляется персонаж Корто Мальтезе. 1


1 Итальянский художник Уго Пратт и его «Корто Мальтезе» // Дзен

«Когда я хочу расслабиться, я беру с полки какое-нибудь сочинение Энгельса, когда я хочу почитать что-нибудь серьезное, я беру Пратта». 1

Умберто Эко. Из предисловия к «Баллада соленого моря»
Итальянский художник Уго Пратт и его "Корто Мальтезе"⁠⁠ // Дзен

В данном произведении пространство выступает не только фоном повествования, но и самостоятельным выразительным элементом. Через композицию страницы и ритм панелей, а также чередование планов формируется ощущение пути, движения и внутренней дистанции между персонажами.

Особое значение приобретает графическая организация изображения: автор выстраивает повествование через визуальную структуру кадра, используя ракурсы, минимализм и выразительность пустоты как элементы художественного языка. Пространство океана, негативное пространство, чередование общих и крупных планов и ритмическая структура страницы создают ощущение непрерывного движения и одиночества.

Принцип отбора материала

Принцип отбора материала для визуального исследования основан на выборе кадров и разворотов, наиболее репрезентативных для трех ключевых категорий анализа: пространство, движение и одиночество.

Критерии отбора

Релевантность — фрагменты, которые наиболее ясно демонстрируют конкретный визуальный прием (работа с горизонтом, негативное пространство, ритм панелей).

Визуальная выразительность — страницы, в которых смысл в основном передается через изображение, при минимальном использовании текста и диалогов.

Контрастность и вариативность — включение как статичных, так и динамичных сцен, разных типов планов и композиционных решений, включая «плотные» и «пустые» развороты.

Аналитическая ценность — исключались эпизоды, перегруженные сюжетом или не дающие значимого материала для визуального анализа.

Рубрикация и структура анализа

Рубрикация построена по принципу «от внешнего к внутреннему»:

Пространство (где происходит путь) — среда как активный элемент.

Движение и ритм (как воспринимается путь) — время и скорость через структуру страницы.

Одиночество (в каком состоянии герой) — композиция как способ передачи рефлексии.

Синтез — как три уровня работают в системе визуального нарратива.

Отбираются только те материалы, которые помогают анализировать визуальный язык: композицию, ритм, работу с пространством.

Из текстовых источников берутся термины и схемы, которые затем проверяются на страницах комикса. Теория адаптируется под визуальный разбор, а не пересказывается.

Ключевой вопрос исследования состоит в том, как композиция, ритм панелей и работа с пространством в «Балладе соленого моря» конструируют путешествие не как физический маршрут, а как экзистенциальное состояние одиночества и внутренней свободы.

Гипотеза заключается в том, что визуальный язык функционирует как самостоятельная система смыслообразования, а не только как дополнение к тексту: композиция страницы, ритм панелей и использование негативного пространства превращают географический путь в отражение внутреннего состояния героя, где одиночество и рефлексия становятся важной частью повествования.

ПРОСТРАНСТВО ПУТИ

В комиксе «Баллада соленого моря» окружение, как и персонажи, выступает главным героем произведения. Через композицию, линию горизонта и негативное пространство Уго Пратт создает эмоциональную температуру маршрута.

Исходный размер 3720x5066

Hugo Pratt — Corto Maltese: The Ballad of the Salt Sea, 1967

Большую часть страницы занимает карта Тихого океана. У Пратта это не просто географическая справка, а полноценная графическая композиция: пунктирные линии маршрута, острова, разбросанные по голубому фону, чистый контраст белого и синего — все это задает визуальный ритм путешествия.

Чуть ниже, в левом углу — черная вода и одинокая лодка. Пратт делает воду абсолютно черной, чтобы на этом фоне крошечный кораблик читался как символ человека против стихии. Лодка движется по диагонали вверх, формируя визуальный вектор пути, который направляет взгляд зрителя вслед за героями.

Исходный размер 3720x5066

Hugo Pratt — Corto Maltese: The Ballad of the Salt Sea, 1967

Нижняя панель построена на сильном контрасте размеров: парусник здесь крошечный, занимает меньше пяти процентов страницы, а все остальное место отдано воде и небу. Море прорисовано с детальной текстурой, но даже при этом лодка остается маленькой и одинокой на фоне огромного пространства

В верхнем левом кадре тот же прием, что и на прошлой странице: вода нарисована черным, что создает контраст, на котором резко выделяются белые паруса, движение также по диагонали вверх, глаз зрителя также тянется вслед за персонажами.

А вот на кадре справа посередине все с точностью наоборот: тут черный корабль на фоне голубого океана, что создает сильный тональный контраст. Корабль не «теряется» в пространстве, а «прорезает» его, задавая вектор пути. Одно и то же море может читаться не только как давящая пустота, но и как активная трасса движения.

Уго Пратт передает его через пустоту и пропорции. Маршрут здесь воспринимается не как расстояние между точками, а как тонкая линия движения, которая теряется в бескрайней среде.

Исходный размер 3706x5066

Hugo Pratt — Corto Maltese: The Ballad of the Salt Sea, 1967

На этой странице окружение перестает быть просто фоном и становится полноценной силой в кадре: на панели внизу огромная волна захватывает все пространство, вытесняя небо.

Пратт рисует ее не гладко, а густыми, рваными штрихами, которые создают ощущение хаоса, тяжести и необузданного движения.

В верхних кадрах море показано спокойным, с плавными линиями и тихой атмосферой, но затем атмосфера резко меняется, и вода закручивается по диагонали, создавая мощную воронку. На фоне этой стихии фигуры героев и лодка выглядят крошечными и уязвимыми.

Главный прием здесь — текстура и масштаб. Пратт не пытается изобразить воду «реалистично», он передает физическую мощь стихии через плотность линий и резкий контраст с пустым пространством неба. Одно и то же море может мгновенно меняться: от спокойной дороги до угрожающей среды, которая сама диктует правила пути.

Исходный размер 3718x5066

Hugo Pratt — Corto Maltese: The Ballad of the Salt Sea, 1967

В верхней панели страницы Пратт использует прием «горизонтальной тишины». Панель очень широкая, море показано почти пустым — лишь несколько легких штрихов и четкое отражение корабля в воде.

Тяжелый черный дым резко контрастирует с бледно-голубым фоном неба и воды. Корабль кажется маленьким на фоне огромного пустого пространства вокруг.

Здесь прочитывается атмосфера через пустоту. В отличие от хаоса на прошлой странице, здесь пространство давит своим спокойствием и монотонностью.

Это показывает другую грань пути: не опасную, а бесконечную и размеренную, где время словно замедляется.

Исходный размер 3708x1240

Hugo Pratt — Corto Maltese: The Ballad of the Salt Sea, 1967

Эта часть страницы показывает, как пространство работает через геометрию и свет.

Огромная желтая луна на черном небе задает центр композиции, а силуэт лодки кажется крошечным на ее фоне.

Справа вертикально врезается плавник акулы, создавая скрытое напряжение.

Пратт почти не прорисовывает воду — только тонкие горизонтальные линии и маленькие волны от движения. Это создает эффект абсолютной тишины и пустоты

Здесь главенствуют пропорции и тональный контраст. Маленький человек против бескрайнего ночного неба и спокойного, но потенциально опасного океана.

Маршрут здесь читается не как активное движение, а как медитативное одиночество в огромном пространстве.

Hugo Pratt — Corto Maltese: The Ballad of the Salt Sea, 1967

Данные две панели — яркий пример минимализма.

Пратт изображает море всего несколькими тонкими линиями, оставляя огромное пустое пространство вокруг лодки.

На левой панели каноэ плывет по почти белому фону с легкими розоватыми оттенками. Море показано как серия плавных горизонтальных линий — никаких деталей, никаких волн, только ощущение бесконечной поверхности.

На правой панели появляется контраст: темные полосы воды на переднем плане резко отделяются от светлого неба. Лодка остается крошечной, одинокой точкой в этом пустом пространстве.

Пратт убирает почти все детали, оставляя лишь чистые линии горизонта. Это создает ощущение абсолютной тишины, спокойствия и бесконечности пути.

Пространство здесь не угрожает, не доминирует, как на прошлых панелях, оно просто есть, как медитативная пустота, через которую движется герой.

ДВИЖЕНИЕ И РИТМ

Исходный размер 3680x5066

Hugo Pratt — Corto Maltese: The Ballad of the Salt Sea, 1967

Верхняя панель занимает половину страницы и показывает лодку под резким углом.

Пратт строит композицию по диагонали: корпус лодки, паруса — все направлено вверх и вправо, что точно передает динамику движения.

Волны под лодкой нарисованы густыми черными пятнами и линиями, которые контрастируют с белыми парусами, что добавляет энергии и напряжения.

Нижние панели резко меняют ритм: они маленькие, прямоугольные, расположены горизонтально. После динамичной верхней части страница немного «успокаивается», переходя к диалогам и реакциям персонажей.

Четко прорисовывается контраст ритмов: одна большая панель (движение, энергия) сменяется серией мелких статичных кадров (пауза, общение).

Пратт управляет темпом чтения через размер и расположение панелей: глаз быстро скользит по диагонали вверх, затем замедляется на горизонтальных панелях внизу.

Исходный размер 3708x5066

Hugo Pratt — Corto Maltese: The Ballad of the Salt Sea, 1967

Средние панели страницы — это пик динамики.

Здесь действие происходит стремительно. Звук «ШТОК!» нарисован крупно, визуально ударяя по читателю. Ритм здесь быстрый и рваный.

Но в нижней панели происходит резкий переход. Пратт делает широкий горизонтальный кадр: темный силуэт корабля уходит, а фигура человека остается лежать на обломках среди акул.

Здесь использование размера панелей для управления темпом чтения.

После суетливой драки читатель как будто «спотыкается» о нижнюю панель, и время на странице замедляется. Виден результат действия и приходит понимание, что движение (корабль) уже ушло вперед, оставив героя в статике. Это создает четкую визуальную паузу в повествовании.

Hugo Pratt — Corto Maltese: The Ballad of the Salt Sea, 1967

На странице 68 (слева) Пратт показывает падение машины с обрыва, а также эффектное падение персонажа через серию панелей.

Одно мгновение растягивается на несколько кадров: машина в воздухе переворачивается, и герой выпадает и летит несколько панелей.

Все это замедляет время — читатель видит каждое движение отдельно, как в замедленной съемке.

На странице 70 (справа) ритм меняется.

Здесь много разных по размеру панелей с хаотичным движением: люди в воде, брызги, черные силуэты.

Пратт использует рваную сетку панелей — глаз перескакивает с одной на другую, создавая ощущение суеты и паники.

Здесь визуальным приемом является разная скорость чтения и движения сюжета через структуру страницы.

На стр. 68 последовательные кадры заставляют следить за каждым этапом падения (медленное чтение), а на стр. 70 наоборот, множество мелких панелей создают быстрый, нервный ритм.

Пратт показывает, что время в комиксе — это не сюжет, а визуальная конструкция.

0

Hugo Pratt — Corto Maltese: The Ballad of the Salt Sea, 1967

Эти две страницы наглядно показывают, как звук стрельбы и хаос передают визуальный ритм.

На странице 49 Пратт превращает звук выстрелов в графический элемент.

Желтые надписи «БТУМ!» и «БАММ!» занимают часть кадра, становясь такими же важными, как сами персонажи.

Панели расположены так, что глаз перескакивает от выстрела к выстрелу — это создает нервный, прерывистый ритм стрельбы, а траектория выстрела в панели посередине переходит через ее границу: падение врага в следующем кадре воспринимается как прямое продолжение, создавая эффект непрерывного действия.

На странице 108 показан контраст скоростей.

В верхней панели огромное облако черного дыма от взрыва занимает всю ширину страницы — это медленное, тяжелое движение. А в нижней панели солдаты бегут, падают. Здесь ритм быстрый и хаотичный.

Пратт показывает, что ритм создается не только панелями, но и тем, что внутри них. Звуковые эффекты как визуальные объекты (стр. 49) или контраст между медленным дымом и быстрым бегом (стр. 108).

Время здесь читается через плотность линий, размер надписей и направление движения.

ОДИНОЧЕСТВО ЧЕРЕЗ КОМПОЗИЦИЮ

«Может быть, я питаю к нему слабость. Не то чтобы я выглядел как герой Уго Пратта, но мне точно не будет скучно в шкуре Корто Мальтезе, этого немногословного, одинокого, беззаботного авантюриста на стыке двух культур». 1

Исходный размер 975x351

Hugo Pratt — Corto Maltese: The Ballad of the Salt Sea, 1967

На этой панели Пратт показывает, как герой может быть одиноким, даже находясь среди людей. Он сидит отдельно, на краю палубы, отвернувшись от команды.

Композиция строится слева направо: в левой части панели — группа людей, их диалоги, суета.

В центре — персонаж, который физически отделен от них пространством. Справа — пустота, море и далекий корабль, куда направлен взгляд.

Это визуальное движение от социального (группа) к личному (герой) и затем к бесконечному (море/горизонт).

Пратт показывает, что персонаж находится на границе двух миров: он среди людей, но его взгляд и мысли уже в пути, в пустоте.

Здесь прослеживается визуальная отстраненность через композицию. Пратт не просто рисует героя отдельно — он выстраивает пространство так, что герой оказывается между обществом и одиночеством, между диалогом и молчанием.

Исходный размер 3596x2490

Hugo Pratt — Corto Maltese: The Ballad of the Salt Sea, 1967

Здесь одиночество передано через пустое пространство.

Черное небо и море занимают больше половины каждой панели, в то время как фигура героя — в разы меньше.

Уго Пратт использует высокий контраст: белая фигура на черном фоне, белые чайки на темном небе. Герой как будто изолирован от мира.

Hugo Pratt — Corto Maltese: The Ballad of the Salt Sea, 1967

На стр. 82 одиночество передается через физический уход и кадрирование панелей.

Композиция показывает разрыв связи: собеседник ушел, оставив персонажа совсем одного в кадре.

А вертикальная перекладина и пустое пространство справа визуально «отгораживают» его.

Стр. 84 — пик одиночества героя.

Пратт показывает его силуэт на фоне широкого заката и воды. Фигура сначала показана в профиль, а затем со спины, что добавляет драматичности. Взгляд направлен в пустоту горизонта.

Огромное закатное небо контрастирует с темным силуэтом человека, создавая эффект масштабного одиночества.

Никаких рамок или преград — только тишина, закат и визуальное слияние персонажа с бесконечным пространством.

Исходный размер 3596x1396

Hugo Pratt — Corto Maltese: The Ballad of the Salt Sea, 1967

Здесь широкий кадр с большим количеством свободного пространства.

Фигура в плаще стоит одна, ее визуально окружает пустое пространство песка и неба. Слева пальмы создают естественную боковую рамку, а справа чайки, которые улетают от героя.

Уго Пратт показывает одиночество через композицию. Персонаж статичен и развернут в сторону уходящих птиц, но он физически остается изолированным.

Негативное пространство и направление движения птиц визуально подчеркивают просьбу в спич-баббле «не оставляйте меня одного», превращая пейзаж в прямую метафору покинутости.

СИНТЕЗ И ВЫВОДЫ

Проанализировав комикс с 3-х разных сторон, можно сделать вывод о том, что пространство, ритм и одиночество работают как единая система, а не изолированно друг от друга.

· Пространство задает тон пути: от угрожающей бури до абсолютной тишины

· Ритм управляет темпом чтения: диагонали и серия кадров ускоряют восприятие, горизонтали и разрывы замедляют, создавая визуальные паузы

· Одиночество создается с помощью композиции через масштаб, дистанцию и свет

Вместе эти приемы превращают движение героя в размышление. Пратт показывает не сам путь, а внутреннее состояние персонажа.

Библиография
1.

Бородатый Бард. Итальянский художник Уго Пратт и его «Корто Мальтезе» // https://dzen.ru/a/Y7vG0rx29kZFEK9p, 17.05.2026.

2.

Пратт У. Баллада солёного моря (The Ballad of the Salty Sea), 1967.

Источники изображений
1.2.

Пратт У. Баллада солёного моря, 1967, 15.05.26.

3.

Pinterest. Изображение: https://ru.pinterest.com/pin/328973947753024660/, 15.05.26.

Графика пути: пространство, движение и одиночество в «Corto Maltese»
Проект создан 21.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше