Концепция
Фотография Бьорк
Бьорк — исландская певица, композитор, продюсер и художница, чья карьера началась еще в 1980-е годы, а мировую известность она получила в 1990-е после выхода сольных альбомов. Она известна своими экспериментами с электронным звучанием, необычной вокальной манерой, а также сотрудничеством с современными художниками. Выбор темы основан на том, что Бьорк занимает особое место в истории популярной музыки. Ее творчество объединяет звучание песен, видеоклипы, костюмы, сценические образы, цифровые технологии, виртуальную реальность и выставочные проекты. На ее примере можно проследить, как популярная музыка становится сложной визуально-звуковой формой.
Актуальность темы связана с тем, что в современной музыкальной индустрии визуальный образ артиста играет большую роль. Для Бьорк визуальность является важной частью музыкального высказывания. Ее клипы, костюмы, цифровые аватары и VR-проекты помогают раскрыть смысл песен, настроение альбомов.
Материал для исследования отбирается по принципу связи музыки и визуального решения. В работе будут рассматриваться видеоклипы, костюмы, фрагменты VR-проектов, интерактивные медиа.
Исследование будет построено по трем разделам: «Видеоклип как художественная форма», «Костюм и визуальный образ», «Интерактивные медиа и виртуальная реальность». Структура позволит последовательно рассмотреть разные способы соединения музыки и визуального искусства в творчестве Бьорк. В первом разделе внимание будет уделено видеоклипу как самостоятельной художественной форме, в которой звук, монтаж, ритм, образ и пространство работают вместе. Во втором разделе будет рассмотрено, как через костюм, грим, пластику тела, маску и сценический образ формируется визуальная идентичность артистки. Третий раздел посвящен цифровым и иммерсивным форматам, в которых музыка соединяется с интерактивностью, виртуальной реальностью, инсталляцией и выставочным пространством. Выбранная рубрикация поможет показать развитие визуального языка певицы.
В первую очередь используются текстовые источники, которые помогут проанализировать творчество Бьорк в контексте популярной музыки, визуального искусства и медиаискусства. Также привлекаются исследования о музыкальном видео, цифровой визуальной культуре, интерактивных медиа и виртуальной реальности. Отдельную группу составляют институциональные источники, связанные с музейными и выставочными проектами, так как они позволяют рассмотреть творчество Бьорк в пространстве современного искусства. Дополнительно используются журналистские и критические материалы, которые помогают понять, как ее творчество воспринимается в музыкальной индустрии, медиа и массовой культуре.
Главный вопрос исследования: как в творчестве Бьорк популярная музыка превращается в визуально-звуковую художественную форму?
Гипотеза: Можно предположить, что певица размывает границу между популярной музыкой и визуальным искусством. Возможно, в её творчестве песня существует не только как звукозапись, но и как визуальное событие. В одном случае это может быть клип, в другом сценический образ или костюм. Позднее такая логика, переходит в цифровые проекты, VR-опыт и выставочный формат.
Видеоклип как художественная форма
В первой главе исследование сосредоточено на видеоклипе как форме, через которую Бьорк начинает выстраивать собственный визуальный язык. Для анализа выбраны работы первой половины 1990-х годов. В этот период формируется важный для творчества певицы принцип: песня существует вместе с образом.
Бьорк. Кадр из клипа «Venus as a Boy», 1993
Ранние клипы Бьорк можно рассматривать как самостоятельные художественные высказывания. Они связаны с музыкальной индустрией, но работают шире обычного промо. В них важен перевод музыки в изображение. Голос, ритм и настроение получают визуальную форму через необычные пространства, телесные жесты, работу с масштабом.
Бьорк. Кадр из клипа «Big Time Sensuality», 1993
Бьорк. Кадры из клипа «Big Time Sensuality», 1993
В этих клипах исландская певица возникает каждый раз по-разному. В Human Behaviour сказочная среда связана с ритмичной и немного первобытной энергетикой песни. В Venus as a Boy камерное пространство кухни, жесты рук и мягкий свет передают чувственность звучания. В Big Time Sensuality движение по городу, танец и съемка на открытом воздухе создают ощущение свободы.
Бьорк. Кадр из клипа «Human Behaviour», 1993
Дэнни Кэннон. Кадры из фильма «The Young Americans», 1993, Великобритания
Бьорк. Клип «Play Dead», 1993
Play Dead можно рассматривать как отдельный пример внутри раннего периода творчества артистки. Песня была записана для фильма The Young Americans, поэтому видеоряд строится вокруг саундтрека и уже существующего кинематографического материала. В музыкальном плане композиция отличается более драматичным звучанием, в ней важны плотная оркестровая фактура, напряженные струнные, тяжелая электронная основа и эмоциональный вокал Бьорк. Ее голос звучит надрывно, из-за чего песня воспринимается как внутренний монолог героини. В этом клипе меньше сказочной странности, как в Human Behaviour или Isobel, и больше мрачной атмосферы, крупных планов, драматического напряжения.
Бьорк. Обложка альбома «Post» // «Army of Me» // «Isobel», 1995
В работах к альбому Post визуальный язык Бьорк становится более сложным и контрастным. Army of Me строится на жестком механическом звучании и напряженному вокалу. Музыка создает ощущение силы и сопротивления. Дабы поддержать давящую атмосферу в клипе появляются образы машин, дороги, индустриального пространства.
Isobel, наоборот, развивает более мифологическую линию. В этой работе важны природа, черно-белое изображение, театральность, насекомые и образ героини, связанный с лесом. Музыка звучит более загадочно, клип превращает песню в мифологический рассказ.
Бьорк. Кадр из клипа «Army of Me», 1995
Бьорк. Клип «Isobel», 1995
В статье BURO о Бьорк сказано, что она «создает полноценную визуальную вселенную» [2], потому что уже в первых клипах видно стремление соединить музыку, образ и экранное пространство в единое художественное целое.
Бьорк. Кадр из клипа «Human Behaviour», 1993
Бьорк. Кадр из клипа «It’s Oh So Quiet», 1995
В конце главы прибегнем к сравнению двух режиссерских подходов, а именно Мишеля Гондри в Human Behaviour и Спайка Джонза в It’s Oh So Quiet. У Гондри клип строится как сюрреалистическая сказка, где звук превращается в странный фантастический мир. У Джонза в свою очередь главным становится контраст внутри самой композиции (спокойные фрагменты передаются через сдержанное движение и городскую среду, а резкие оркестровые всплески раскрываются через танец). Сравнение показывает, что клип у Бьорк работает как способ визуального прочтения музыки, поэтому его можно понимать как форму анализа самой песни. Сам режиссер выбирает, что в музыке главное, и превращает это в визуальную структуру.
Костюм и визуальный образ
Во второй главе исследование сосредоточено на том, как Бьорк работает с собственным визуальным образом. В ее клипах костюм, грим, пластика тела становятся частью музыкального высказывания. Образ артистки меняется от клипа к клипу, помогая передать настроение песни.
Бьорк. Клип «Hyperballad», 1996
В Hyperballad и Possibly Maybe визуальный образ Бьорк строится через особенности музыкального состояния. В Hyperballad спокойное начало постепенно переходит в более плотное электронное звучание, где ритм становится активнее и напряженнее. Видеоряд повторяет это нарастание (лицо Бьорк соединяется с ландшафтом, создавая ощущение внутреннего движения). Образ героини становится многослойным, так как музыка одновременно звучит как личное переживание, связь с природой и электронная среда. В Possibly Maybe настроение немного другое, а именно песня звучит медленнее, интимнее и отстраненнее, поэтому образ Бьорк строится через камерность. Здесь костюм и окружение работают как продолжение тихого звучания песни.
Бьорк. Кадр из клипа «Possibly Maybe», 1996
Бьорк. Клип «Bachelorette», 1997
Ключевым примером можно выделить Bachelorette. В этом клипе Бьорк предстает как героиня, которая создает собственный сюжет. Ее визуальный образ напрямую связан с мелодией песни. Оркестровое звучание, напряженные струнные и постепенное музыкальное нарастание передают ощущение драматической сказки. Поэтому сначала Бьорк выглядит как героиня, связанная с природным и мифологическим миром, а затем ее образ переносится в городскую и театральную среду. Музыка развивается как повествование, и клип повторяет эту логику. Костюм делает Бьорк одновременно персонажем мифа, автором текста и исполнительницей на сцене.
Бьорк. Кадр из клипа «All Is Full of Love», 1999
Бьорк. Клип «All Is Full of Love», 1999
Еще одним примером, который стоит рассмотреть подробнее, является All Is Full of Love, потому что образ Бьорк в нем строится почти противоположным способом. В клипе Криса Каннингема пространство становится технологическим. Тело артистки заменено роботизированной оболочкой, привычный костюм исчезает. Музыкально композиция звучит мягко, медленно. Голос Бьорк перенимает на себя внимание, а электронная фактура, будучи на втором плане, создает ощущение невесомости. За счет этого роботизированный образ не воспринимается только как холодный или механический, потому что нежное вокальное звучание создает контраст между технологической формой и эмоциональным содержанием.
Бьорк. Кадр из клипа «Jóga», 1997
В Jóga образ Бьорк формируется через связь с исландским ландшафтом. Природные элементы становятся визуальным продолжением ее голоса и оркестрового звучания. Музыка объединяет струнные и электронный ритм, поэтому образ артистки тоже находится между природным могуществом и технологическим процессом.
В Hunter внимание переносится на лицо Бьорк. Минимальный фон подчеркивает ее постепенное превращение в гибрид человека, животного и машины. Сдержанное и напряженное звучание песни отражается в собранной пластике лица, а образ медведя раскрывает тему инстинкта, охоты.
Бьорк. Кадр из клипа «Hunter», 1998
Костюм у Бьорк действительно является частью общей системы, где музыка соединяется с изображением, предметом, телом и сценическим образом, в материалах MoMA творчество Бьорк описывается через соединение разных элементов: «sound, film, visuals, instruments, objects, and costumes» [11].
Бьорк. Кадр из клипа «Bachelorette», 1997
Сопоставляя Bachelorette и All Is Full of Love можно заметить два разных направления в визуальном языке Бьорк. У Мишеля Гондри образ связан с театром, мифом. У Криса Каннингема он переносится в область технологий, механизмов и будущего. При этом обе работы расширяют представление о сценическом образе поп-исполнительницы. Визуальность у Бьорк каждый раз заново собирается из музыки, тела, пространства и выбранной художественной формы.
Интерактивные медиа и виртуальная реальность
Бьорк. Обложка альбома «Biophilia», 2011
Бьорк. Кадр из «Biophilia», 2011
В Biophilia и Stonemilker Бьорк показывает, как песня может выходить за пределы обычного прослушивания. В Biophilia музыка соединяется с приложением. Слушатель включает трек и видит на экране визуальную модель песни с возможностью взаимодействия. Звук в этом случае получает наглядную форму, композиция становится похожа на интерактивный объект. В Stonemilker этот принцип развивается через 360-градусное видео. Бьорк поет на исландском берегу, а зритель сам выбирает, куда смотреть. Из-за этого песня воспринимается как пространство, внутри которого находится зритель.
Бьорк. Кадр из клипа «Stonemilker», 2015
Бьорк. Кадр из клипа «Black Lake», 2015
Бьорк. Кадр из VR-клипа «Mouth Mantra», 2015
В следующих работах, таких как Black Lake и Mouth Mantra VR, Бьорк использует VR и иммерсивный формат, чтобы приблизить зрителя к эмоциональному состоянию песни. В Black Lake переживание разрыва передается через темноту пространства пещеры, пустоту. Пространство выглядит как внешняя форма внутренней боли, музыка в свою очередь усиливает это ощущение через протяжность, напряжение и драматичный вокал.
В Mouth Mantra VR погружение становится более буквальным, так как зритель оказывается внутри рта Бьорк, то есть в пространстве, где возникает голос. Здесь песня воспринимается через тело, дыхание, движение внутренней среды. Поэтому голос становится физическим пространством, в которое помещается зритель.
Бьорк. Клип «Notget», 2017
Бьорк. Кадр из клипа «Notget», 2017
Отдельно стоит обратить внимание на проект Notget VR. В этой работе Бьорк предстает как цифровая фигура, тело которой существует в виртуальном пространстве. Образ артистки создается через графику. Визуальность здесь связана с травмой, которая в Black Lake передавалась через темный ландшафт, а в Notget VR получила цифровую форму. Тело Бьорк выглядит как аватар, который постоянно меняется и будто пересобирается заново. Напряженное звучание песни соединяется с визуальным ростом, вспышками и движением цифровой оболочки. В этой работе виртуальная реальность помогает показать внутреннее состояние, которое сложно передать в формате обычного клипа.
Бьорк. Обложка иммерсивного события «Björk Digital», 2016
Далее рассмотрим иммерсивный проект Björk Digital. Это выставка, которая объединяет разные VR- и видеоформаты в одном пространстве. В ней творчество Бьорк окончательно входит в область современного медиаискусства. Зритель перемещается между работами, надевает VR-гарнитуру, оказывается внутри песен. Особенно важен сам выставочный формат, ведь популярная музыка здесь выходит за пределы альбома. Она становится пространственным опытом, похожим на посещение художественной инсталляции.
Марина Абрамович. Кадры из перформанса «The Artist Is Present», 2010
Рёдзи Икеда. Аудиовизуальная инсталляция «test pattern», 2008
Рёдзи Икеда. Аудиовизуальная инсталляция «data.scan», 2009
В конце главы можно сравнить подход Бьорк с работами Марины Абрамович и Рёдзи Икеды. В перформансе The Artist Is Present главным становится реальное присутствие тела художницы и зрителя в одном пространстве. У Бьорк в VR-проектах эффект присутствия создается с помощью технологии (артистка может физически отсутствовать, но зритель все равно ощущает близость к ее образу или эмоциональному состоянию). У Рёдзи Икеды в data.scan и test pattern звук и изображение связаны с данными, частотами, ритмом и абстрактной визуальной структурой. Бьорк тоже использует подобные материалы, но направляет их в другую сторону, потому что для нее важнее чувства, телесность, личное переживание.
Вывод
В результате исследования можно сделать вывод, что в творчестве Бьорк музыкальное произведение выходит за пределы привычного формата песни. Оно существует как сложная система, в которой важны голос, ритм, видеоряд, костюм, пространство и многие другие факторы.
Поставленная в концепции гипотеза подтвердилась. Бьорк действительно размывает границу между популярной музыкой и визуальным искусством. Ее клипы/цифровые проекты показывают, что визуальная часть не является внешним оформлением песни. Она помогает раскрыть смысл композиции, передать ее эмоциональное состояние и создать отдельную художественную среду вокруг звучания.
Важным выводом стало то, что Бьорк иначе выстраивает собственный образ как поп-исполнительницы. Он не фиксируется в одном стиле и не строится только по законам музыкальной индустрии. В разных работах он заново формируется, что позволяет рассматривать Бьорк как артистку, которая работает с собственной идентичностью как с художественным материалом.
Также исследование показало, что творчество Бьорк связано с более широкими процессами в популярной музыке конца XX и начала XXI века. На ее примере видно, как песня постепенно превращается в цельное визуально-звуковое высказывание. В этом случае зритель оказывается внутри созданного мира. Бьорк- это автор особого художественного языка, в котором популярная музыка входит в пространство современного искусства.
Дворко Н. И. Интерактивные музыкальные видео: симбиоз инновационных технологий и искусства [Электронный ресурс] // Гуманитарные, социально-экономические и общественные науки. — 2015. — Т. 2, № 11. — С. 25–28. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/interaktivnye-muzykalnye-video-simbioz-innovatsionnyh-tehnologiy-i-iskusstva (дата обращения: 06.05.2026).
Дроздова А. Клипы как современное искусство и альбомы как целая вселенная: за что мы любим Бьорк [Электронный ресурс] // BURO. — 21.11.2025. — URL: https://www.buro247.ru/culture/music/21-nov-2025-bjork-phenomenon.html (дата обращения: 06.05.2026).
Катаев П. В. Суггестивность как фактор мифологизации образа артиста: на материале мультимедийных текстов музыкальных рецензий [Электронный ресурс] // Знак: проблемное поле медиаобразования. — 2018. — № 2 (28). — С. 109–116. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/suggestivnost-kak-faktor-mifologizatsii-obraza-artista-na-materiale-multimediynyh-tekstov-muzykalnyh-retsenziy (дата обращения: 06.05.2026).
Курбанова Н. Современный шаманизм: как и почему музыка Бьорк покорила мир [Электронный ресурс] // Звук. — 16.12.2023. — URL: https://go.zvuk.com/stati/sovremennyi-shamanizm-kak-i-pochemu-muzyka-bork-pokorila-mir.htm (дата обращения: 06.05.2026).
Слободчикова А. Ю. Современная рок-музыка и музыкальный авангард XX века [Электронный ресурс] // Южно-Российский музыкальный альманах. — 2022. — № 2 (47). — С. 44–49. — DOI: 10.52469/20764766_2022_02_44. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/sovremennaya-rok-muzyka-i-muzykalnyy-avangard-xx-veka (дата обращения: 06.05.2026).
Страховская О. Провалиться внутрь Бьорк: в Москву привезли VR-выставку «Bjork Digital» — о том, как певица переживала свой разрыв с художником Мэтью Барни [Электронный ресурс] // Meduza. — 19.09.2017. — URL: https://meduza.io/feature/2017/09/19/provalitsya-vnutr-bork (дата обращения: 06.05.2026).
Танюшина А. А. Эстетика неиммерсивных виртуальных медиа: три поворота в цифровой визуальной культуре [Электронный ресурс] // Вестник Московского университета. Серия 7: Философия. — 2025. — Т. 49, № 1. — С. 40–57. — DOI: 10.55959/MSU0201-7385-7-2025-1-40-56. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/estetika-neimmersivnyh-virtualnyh-media-tri-povorota-v-tsifrovoy-vizualnoy-kulture (дата обращения: 06.05.2026).
Федоров Г. А. Творчество Бьорк на стыке между массовым и элитарным [Электронный ресурс] // Вестник Академии Русского балета им. А. Я. Вагановой. — 2019. — № 6. — С. 141–152. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/tvorchestvo-bork-na-styke-mezhdu-massovym-i-elitarnym (дата обращения: 06.05.2026).
Харченко Д. Бьорк и ее долгожданная выставка визуальной реальности уже в Лондоне [Электронный ресурс] // Heroine. — 01.09.2016. — URL: https://heroine.ru/bork-i-ee-dolgozhdannaya-vystavka-vizualnoj-realnosti-uzhe-v-londone/ (дата обращения: 06.05.2026).
Янгирова Л. Бьорк (Björk): art+digital [Электронный ресурс] // Interior+Design. — 18.08.2016. — URL: https://www.interior.ru/art/800-bork-bjork-art-digital.html (дата обращения: 06.05.2026).
Björk [Электронный ресурс] // The Museum of Modern Art. — 2015. — URL: https://www.moma.org/calendar/exhibitions/1458 (дата обращения: 06.05.2026).
Björk Digital [Электронный ресурс] // Somerset House. — 2016. — URL: https://www.somersethouse.org.uk/whats-on/bjork-digital (дата обращения: 06.05.2026).
Snibbe S. Björk: Biophilia [Электронный ресурс] // Scott Snibbe. — 2011. — URL: https://www.snibbe.com/apps/biophilia (дата обращения: 06.05.2026).
Vesey A. Time to Document: Voicing Authorship on Björk: Sonic Symbolism [Электронный ресурс] // Journal of Popular Music Studies. — 2023. — Vol. 35, № 4. — P. 54–71. — URL: https://online.ucpress.edu/jpms/article/35/4/54/197641/Time-to-DocumentVoicing-Authorship-on-Bjork-Sonic (дата обращения: 06.05.2026).
https://avatars.mds.yandex.net/i?id=c228bdf6d6596358bbe3d03b26f2bc2d_l-9053276-images-thumbs&n=13 (дата обращения: 08.05.2026).
https://images.genius.com/1c4e216c9505f9dfccf5c5fa0c2a0154.1000x1000x1.png (дата обращения: 08.05.2026).
https://web.ligaudio.ru/mp3/it’s%20oh%20so%20quiet (дата обращения: 08.05.2026).
https://www.imdb.com/title/tt0108633/mediaviewer/rm318526464/ (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-180327388_456239978?list=ln-ZCpGAgVSzCUwGavmEf (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-4733_456240979?list=ln-fE5FwNLOXYACyWaGP7 (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-4733_456241094?list=ln-bkZq0k9cxboTXXsj5M (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-91438212_171534441?list=ln-VMaplSgiybkhj1NOct (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-176680396_456239042?list=ln-OIVpVuw2q76xxk9RNl (дата обращения: 08.05.2026).
https://m.media-amazon.com/images/M/MV5BMDY1ZjAyZmEtYjJjZC00MzYxLTllZGUtZmM2OWVlOTE4MjQzXkEyXkFqcGc@.V1_FMjpg_UX1000.jpg (дата обращения: 08.05.2026).
https://i.pinimg.com/originals/c6/b2/0c/c6b20c9d1be99b789cf5a0be582fad53.jpg (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-20692_159621683?list=ln-lZe8Nhf3U4rkvH82yj (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-91438212_171534456?list=ln-Ns5OYq6gdNhwI9QYqX (дата обращения: 08.05.2026).
https://avatars.mds.yandex.net/i?id=9611c80c782bbe72d8c9f32205b91c8402584d0b-5086203-images-thumbs&n=13 (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-4733_456242676?list=ln-slZfi1a010TvauOnEj (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-231916411_456239908?list=ln-3G0tH71vy9Tok2PrRN (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-82033_163784714?list=ln-dwmKPNmNKvc32Y1T4P (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-224515192_456239340?list=ln-DfQL5VCz8FKexGHncK (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-4733_456242124?list=ln-xC99olEXgQW11NFNEc (дата обращения: 08.05.2026).
https://i.pinimg.com/originals/04/91/b4/0491b4c24490a2354f1c6ceab711b9ae.jpg (дата обращения: 08.05.2026).
https://doctorhead.ru/upload/dev2fun.imagecompress/webp/iblock/629/zpzxu79k5tsw2ksie0i6i8sb2wi4x7d4/dh_music_2023_000487776.webp (дата обращения: 08.05.2026).
https://i.pinimg.com/originals/b8/eb/09/b8eb09313c4534b700aa8fc4191514dc.jpg (дата обращения: 08.05.2026).
https://avatars.mds.yandex.net/i?id=11fd5b6e9df59547d818f41edf86edf3_l-10696063-images-thumbs&n=13 (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-195520478_456239075?list=ln-fZbXmIrRlgAxzpEf13 (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-59229364_170856422?list=ln-Yy57GMaJGJjjtGPjmJ (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-4733_456239204?list=ln-sAe97LhbCjf5M5eCfq (дата обращения: 08.05.2026).
https://thebrandage.com/wp-content/uploads/2016/09/1473848223_Bj__rk2.jpg (дата обращения: 08.05.2026).
https://i.vimeocdn.com/video/600815827-b383c563c9c6dfbbaf0f2d4e717e72118b6ca8833384d70b841d7a5528829bdf-d_2400?region=us (дата обращения: 08.05.2026).
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/36/Marina_Abramović%2C_The_Artist_is_Present%2C_2010_%282%29.jpg/1280px-Marina_Abramović%2C_The_Artist_is_Present%2C_2010_%282%29.jpg (дата обращения: 08.05.2026).
https://www.98mag.kz/wp-content/uploads/2025/02/img_3866.jpg (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-47910757_166501973?list=ln-KOnE8PesQJE33GLTW4 (дата обращения: 08.05.2026).
https://avatars.mds.yandex.net/i?id=cc8acbee74baeb408f18d9deb65d0e56_l-5236321-images-thumbs&n=13 (дата обращения: 08.05.2026).
https://vkvideo.ru/video-40225005_171629957?list=ln-hlJWI0myYKWIL0G2N7 (дата обращения: 08.05.2026).