Исходный размер 2480x3500

WINTER CHARMS

WINTER CHARMS — серия брелоков на зимнюю тематику.

Концепты

Исходный размер 1331x622

Готовая серия

Исходный размер 1337x768
0
0
0
0
0

Промо материалы

Исходный размер 3100x2048
0
Исходный размер 1344x768

Ссылка на облако с 3д-моделями

ТЗ на производство

  1. Способ изготовления
  • Основной кулон: напечатан на 3D-принтере как единый цельный/полый объект
  • Подвески:
    • Либо упрощенные детали, напечатанные на 3D-принтере
    • Или заменены металлическими подвесками (рекомендуется для цепочек)
  • Цепочки и застежка: металлические, НЕ напечатанные
  1. Целевой размер (все модели)
  • Высота (без застежки): 38–45 мм
  • Ширина: 28–35 мм
  • Глубина: 28–35 мм
  • Визуальный объем: «с ладонь», массивный
  • Целевой вес: 8–14 г
  1. Толщина стенок и внутренняя структура (для долговечности при FDM-печати)
  • Внешняя стенка: 2,0–2,4 мм
  • Критические зоны: 2,8–3,2 мм
  • Внутренняя структура:
    • Полый корпус
    • 12–18% гироидальное заполнение
  1. Петля для брелока и крепление Печатная петля (встроенная):
  • Внутренний диаметр: 4,5–5 мм
  • Внешний диаметр: ≥ 10 мм
  • Толщина петли: ≥ 3 мм
  • Радиус скругления у основания: ≥ 1 мм Ориентация печати: ось петли параллельна рабочей платформе
  1. Висячие элементы Что НЕЛЬЗЯ надежно напечатать (как показано на фото):
  • Тонкие цепочки
  • Очень маленькие коньки, ручки фонариков
  • Ультратонкие кристаллы

Рекомендуемая адаптация:

  • Цепочки — Металлические цепочки
  • Коньки, фонарики — Упрощенные напечатанные подвески (толстые)
  • Деревья, сердечки — можно печатать, если их высота ≥ 12 мм
  • Формы кристаллов — Печатать как сплошную, утолщенную геометрию

Характеристики напечатанных мини-подвесок:

  • Минимальный размер: 12–18 мм
  • Минимальная толщина: 3 мм
  • Соединение: Напечатанное ушко (отверстие 3,5 мм)
  1. Технология и настройки печати Лучший выбор: FDM — PLA+ Настройки печати:
  • Высота слоя:
    • Стандартная: 0,2 мм
    • Премиум: 0,16 мм
    • Сопло: 0,4 мм
    • Заполнение: 12–18% гироид
  • Опоры:
    • Минимальные
  • Опоры дерева только там, где это необходимо (например, руки, поля шляпы)

Описание процесса с указанием инструментов и последовательности

  1. Генерация концепта через Leonardo AI
  2. Генерация 3д-моделей и текстур через Hyper3D
  3. Починка моделей через Form Ware
  4. Перенос моделей и наложение текстур в Blender
  5. Создание ТЗ через ChatGPT
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше