
главная задача- разработать современный предмет или мерч для компании СИБУР, связанный с полимерами и материалами
Продукт должен переосмыслить образ СИБУРа для молодой аудитории через современный дизайн, коллекционность и привлекательную визуальную подачу. Он должен быть запоминающимся, вызывать интерес к бренду и органично вписываться в повседневную жизнь, выходя за рамки привычного корпоративного мерча
Концепция предмета
Отталкиваясь от требований задания, я решила найти способ представить СИБУР молодой аудитории через актуальный формат, который вызывает интерес и вовлекает в процесс взаимодействия с продуктом

Так появилась идея blind box — коробки-сюрприза, внутри которой находится случайная коллекционная фигурка

.
Интерес к формату связан с эмоцией неожиданности: покупатель не знает заранее, какой объект ему достанется, а желание собрать всю коллекцию мотивирует возвращаться к продукту. При этом промышленная тематика СИБУРа получает новое визуальное воплощение через небольшие дизайнерские объекты, вдохновлённые полимерами, производством и свойствами материалов
Целевая аудитория — молодые люди 16–30 лет, интересующиеся современным дизайном, коллекционными фигурками, визуальной культурой и необычными товарами
Характеристики игрушки
Каждый объект представляет из себя переосмысление продуктов СИБУРа. Присутствуют как абстрактные формы, так и прямые отсылки на существующие элементы. Например работники сферы, стоящие за всеми процессами, костюм работника, труба, а также завод по переработке материалов
Миниатюра предприятия объединяет остальные образы коллекции и напрямую отсылает к производству полимеров. Редкий статус делает её главным объектом коллекционирования
Упаковка построена на идее сюрприза и коллекционирования. Светло-голубой цвет в сочетании с кораллово-розовой типографикой создаёт современный и узнаваемый образ, ориентированный на молодую аудиторию




