Исходный размер 1140x1600

Как произведение искусства перестало быть объектом и стало событием

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Как произведение искусства перестало быть объектом и стало событием

Концепция

Современное искусство второй половины XX и начала XXI века демонстрирует существенное изменение представлений о том, что может считаться произведением искусства. Если раньше произведение в первую очередь воспринималось как законченный материальный объект — картина, скульптура или изображение, — то постепенно художники начали выходить за пределы традиционных форм. Произведение стало включать действие, пространство, тело зрителя, технические средства и цифровую среду. В результате меняется не только внешний вид искусства, но и сам принцип его существования.

Тема была выбрана из интереса к тому, как трансформировалось понимание художественного объекта в современном искусстве. В рамках курса «История современного искусства от абстрактного экспрессионизма до NFT» особенно интересно проследить постепенный переход от живописного холста к нематериальным и цифровым формам искусства. Данная тема позволяет рассматривать не отдельное художественное направление или творчество конкретного автора, а более широкий процесс изменения самого языка искусства.

Материал исследования отбирается по принципу последовательной демонстрации того, как произведение искусства постепенно теряет признаки статичного объекта и приобретает новые формы существования. В исследование включаются работы художников, которые становились важными этапами подобных изменений: от представителей абстрактного экспрессионизма и поп-арта до художников перформанса, медиа-арта и современных цифровых практик. Основное внимание уделяется произведениям, повлиявшим на изменение представлений о художественном объекте и роли зрителя.

Принцип рубрикации построен по логике постепенной трансформации искусства. Исследование начинается с абстрактного экспрессионизма, где важным становится жест и процесс создания работы. Далее рассматривается выход искусства за пределы холста и включение реальных объектов в художественное пространство. Следующий этап связан с обращением художников к массовой культуре и повседневности. После этого рассматриваются перформативные практики, где произведение становится действием и взаимодействием. Затем исследование переходит к медиа-арту и цифровым технологиям, где произведение начинает существовать в экранной и цифровой среде.

При работе над исследованием используются различные типы источников: теоретические тексты искусствоведов, публикации музеев и архивов, каталоги выставок, интервью художников, а также первичные источники — тексты и высказывания самих авторов. Такой подход позволяет рассматривать произведения не только как визуальные объекты, но и учитывать культурный контекст их появления.

Ключевой вопрос исследования: как современное искусство превратило произведение из материального объекта в действие, процесс и цифровой опыт?

Гипотеза исследования заключается в том, что начиная с абстрактного экспрессионизма произведение искусства постепенно перестает восприниматься как статичный объект и начинает существовать как событие, действие, взаимодействие или цифровая система.

Структура исследования

01  — Холст как пространство действия 02  — Искусство выходит за пределы холста 03  — Повседневность становится искусством 04  — Тело становится произведением 05  — Экран становится пространством искусства 06  — Код становится объектом искусств

Холст

Картина перестает быть изображением и становится событием

Исходный размер 1659x950

Jackson Pollock Hans Namuth. Jackson Pollock painting in his studio, East Hampton, 1950.

Исходный размер 2894x1900

One: Number 31, 1950 Jackson Pollock. One: Number 31, 1950.

В традиционной живописи основное внимание обычно сосредоточено на завершенном изображении. В работах Джексона Поллока акцент смещается с результата на сам процесс создания произведения. Художник размещал холст на полу и работал вокруг него, используя движения тела, поток краски и жест как художественный инструмент. Картина начинает восприниматься не только как объект, но и как след произошедшего действия. В этом случае произведением становится не изображение само по себе, а событие его создания

Исходный размер 1659x950

Willem de Kooning Photographer unknown. Willem de Kooning in his studio, c. 1950

Исходный размер 1659x950

Woman I Willem de Kooning. Woman I, 1950–1952.

Если у Поллока движение проявляется через поток краски и физический жест, то у де Кунинга действие становится заметно внутри самого изображения. Художник многократно переписывал поверхность холста, стирал, заново наносил краску и изменял композицию. Произведение перестает восприниматься как заранее запланированное изображение и становится результатом непрерывного процесса поиска и изменений

0

Изображение 1 Mark Rothko Hans Namuth. Mark Rothko in his studio, c. 1950

Изображение 2 Mark Rothko Photographer unknown. Mark Rothko with his paintings, 1950

0

Изображение 1 No. 14, 1960 Mark Rothko. No. 14, 1960.

Изображение 2 No. 14, 1960 Mark Rothko. No. 14, 1960.

Изображение 3 Mark Rothko. No. 14, 1960. Installation view.

В отличие от Поллока и де Кунинга, Ротко практически убирает видимый жест художника. Его работы строятся на крупных цветовых полях и минимальном количестве элементов. Однако действие не исчезает — оно переносится в восприятие зрителя. Художник стремился не к созданию изображения как предмета, а к возникновению эмоционального состояния и личного переживания. Произведение начинает существовать не только на поверхности холста, но и в пространстве взаимодействия со зрителем.

Искусство выходит за пределы холста

Изображение 1 Robert Rauschenberg Photographer unknown. Robert Rauschenberg with White Paintings, c. 1951. Изображение 2 Robert Rauschenberg. White Paintings, 1951.

Изображение 1 Robert Rauschenberg. White Painting [seven-panel], 1951.

Изображение 2 Robert Rauschenberg. White Paintings, 1951. Installation view.

В White Paintings Раушенберг практически полностью отказывается от изображения. Белые поверхности не содержат привычного визуального содержания, однако продолжают меняться под воздействием окружающего пространства. Свет, тени и присутствие зрителей становятся частью произведения. Если у абстрактных экспрессионистов событие происходило во время создания картины, то теперь оно начинает возникать в процессе взаимодействия работы с окружающей средой

Исходный размер 1659x950

Изображение 1 Charlene Robert Rauschenberg. Charlene, 1954. Изображение 2 Canyon Robert Rauschenberg. Canyon, 1959. Изображение 3 Rebus Robert Rauschenberg. Rebus, 1955.

Monogram Robert Rauschenberg. Monogram, 1955–1959.

В серии Combines Роберт Раушенберг разрушает границу между живописью и реальностью. В произведения включаются бытовые предметы, ткани, фотографии, газетные вырезки, мебель и найденные объекты. Произведение больше не ограничивается поверхностью холста и начинает существовать как сочетание изображения и физического мира. Искусство постепенно выходит за пределы традиционного формата картины.

Исходный размер 1659x950

Jasper Johns Photographer unknown. Jasper Johns in his studio, c. 1950s.

Исходный размер 1659x558

Изображение 1 Flag Jasper Johns. Flag, 1954–1955.

Изображение 2 Three Flags Jasper Johns. Three Flags, 1958.

В работах Джаспера Джонса произведение больше не строится на создании нового изображения. Художник использует уже существующий и узнаваемый символ — американский флаг. Зритель одновременно воспринимает его как реальный объект и как художественное произведение. Внимание смещается с процесса создания изображения к вопросу о том, где проходит граница между знаком, предметом и искусством.

Повседневность становится искусством

Художник больше не создает новый мир — он использует уже существующий.

Исходный размер 3024x1510

Photographer unknown. Richard Hamilton in his studio, c. 1950s.

Исходный размер 2370x1898

Richard Hamilton. Just what is it that makes today’s homes so different, so appealing? , 1956.

В отличие от художников предыдущего поколения, Ричард Гамильтон не стремится создавать новые формы или исследовать физическую природу произведения. Он обращается к уже существующему визуальному миру: рекламе, журналам, товарам массового потребления и популярной культуре. Художник начинает работать не с предметами, а с готовыми образами, окружающими человека в повседневной жизни.

Исходный размер 1659x950

Изображение 1 Peter Blake. On the Balcony, 1955–1957.

Изображение 2 Photographer unknown. Peter Blake in his studio, c. 1960s.

Питер Блейк продолжает работу с элементами массовой культуры, однако использует их иначе. Вместо прямого изображения бытовых предметов художник собирает визуальный мир из фотографий, журналов, плакатов и популярных культурных символов. Повседневность начинает восприниматься как материал для конструирования новых образов, а граница между высокой культурой и массовой визуальной средой становится менее очевидной

Исходный размер 1659x950

Изображение 1 Photographer unknown. Portrait of Andy Warhol, c. 1960s. Изображение 2 Andy Warhol working in The Factory, c. 1960s.

Исходный размер 1659x950

Andy Warhol. Marilyn Diptych, 1962.

Исходный размер 1659x950

Изображение 1 Andy Warhol. Campbell’s Soup Cans, 1962.

Изображение 2 Installation view of Andy Warhol, Campbell’s Soup Cans, 1962.

Энди Уорхол радикально меняет представление об уникальности произведения искусства. Вместо создания единственного объекта художник использует изображения, уже существующие в массовой культуре: товары, знаменитостей и рекламу. Благодаря шелкографии одно изображение может многократно повторяться, теряя признаки уникальности. Искусство начинает функционировать по принципам массового производства и медиа, а произведение превращается в воспроизводимый визуальный образ

Тело становится произведением

Искусство больше не ограничивается объектом. Произведением становится действие и присутствие художника

Исходный размер 1659x950

Portrait of Yves Klein in front of a blue work, c. 1960.

Исходный размер 3024x1704

Yves Klein. Anthropometries, 1960.

Исходный размер 1659x950

Installation view of Yves Klein, Anthropometries de l’époque bleue, 1960.

В работах Ива Кляйна человеческое тело становится инструментом создания произведения. Художник использует отпечатки тела вместо традиционной живописи, превращая процесс создания в художественное событие. Внимание постепенно смещается от объекта к действию и присутствию человека

Исходный размер 1700x1190

Portrait of Allan Kaprow, c. 1970s.

Исходный размер 1659x950

Изображение 1 Allan Kaprow. Yard, 1961 Изображение 2 Allan Kaprow. 18 Happenings in 6 Parts, 1959

Аллан Капроу предлагает рассматривать искусство как событие, происходящее в реальном времени. Хэппенинг не существует как законченный объект: он возникает через действия участников, пространство и случайные взаимодействия. Зритель перестает быть наблюдателем и становится частью произведения.

Исходный размер 1659x950

Изображение 2 Marina Abramović. Rhythm 0, 1974.

Изображение 3 Portrait of Marina Abramović.

Исходный размер 2848x1900

Marina Abramović. The Artist Is Present, 2010.

В работах Марины Абрамович произведением искусства становится само присутствие художника и взаимодействие со зрителем. Важны не материальный объект и не изображение, а время, физическое присутствие и эмоциональный опыт. Искусство начинает существовать как переживание

Экран становится пространством искусства

Искусство перестает быть связано с конкретным физическим местом и начинает существовать через электронные медиа

Исходный размер 1659x950

Портрет Nam June Paik.

0

Nam June Paik. TV Buddha, 1974. Видеоинсталляция

Исходный размер 3024x1700

Nam June Paik во время работы с видеооборудованием.

Исходный размер 1659x950

Nam June Paik. TV Head, ок. 1970-е.

Нам Джун Пайк использует видео и телевизионные технологии как художественный материал. Экран перестает быть только устройством передачи информации и превращается в пространство художественного опыта. Произведение начинает существовать через движение изображения, время и электронные медиа

Исходный размер 1659x950

Портрет Билла Виолы.

Loading...

The Crossing  — двухканальная видеоинсталляция, в которой фигура человека сначала оказывается охвачена пламенем, а затем — потоком воды. Работа исследует противоположности: разрушение и очищение, смерть и обновление, материальное и духовное. Через медленное движение и повторение Билл Виола превращает видео в медитативный опыт восприятия времени и человеческого существования.

Исходный размер 1659x950

Bill Viola. The Greeting, 1995.

0

Bill Viola. Five Angels for the Millennium, 2001.

Если Нам Джун Пайк использовал телевизор как новый художественный объект, то Билл Виола превращает видео в пространство переживания. Видео перестаёт быть просто движущимся изображением и становится способом исследовать время, память и восприятие

Код становится объектом искусства

Произведение создается не вручную, а через алгоритм, данные и вычисления

Исходный размер 1659x950

Portrait of Casey Reas.

0

Casey Reas. Process, 2004–2011

Исходный размер 2100x1181

Casey Reas. Process, generative series.

В генеративном искусстве художник создает не отдельное изображение, а систему правил и алгоритмов. Произведение формируется в процессе выполнения кода и может существовать в множестве вариаций. Внимание постепенно смещается от материального объекта к логике его создания

Исходный размер 3024x1702

Refik Anadol. Machine Hallucinations, 2019. Иммерсивная цифровая инсталляция.

Исходный размер 2836x1900

Refik Anadol. Unsupervised, 2022. Инсталляция на основе искусственного интеллекта и музейных данных.

В работах Рефика Анадола художественным материалом становятся данные и алгоритмы машинного обучения. Произведение больше не существует как статичный объект: оно непрерывно изменяется, анализирует массивы информации и генерирует новые визуальные формы. Код начинает работать не как инструмент создания искусства, а как самостоятельная художественная среда

Исходный размер 1374x773

Portrait of Beeple.

Исходный размер 2560x1440

Beeple. Everydays: The First 5000 Days, 2021.

В NFT-проектах произведение искусства окончательно перестает зависеть от физического носителя. Ценность переносится в цифровую среду: важным становится не материальный объект, а информация о владении, уникальности и происхождении работы. Если в начале исследования произведение существовало как физический холст, то в финале оно превращается в цифровую систему

Заключение

История искусства показывает постепенное изменение представлений о произведении и способах его создания. Если первоначально искусство существовало как изображение, тесно связанное с материальным объектом, то со временем внимание художников начинает смещаться от формы к идее, от объекта к процессу, от статичного произведения к системе взаимодействий.

В XX  веке искусство выходит за пределы традиционного холста: объект становится пространством, пространство превращается в действие, а экран становится новой художественной средой. Развитие технологий привело к появлению видеоискусства, интерактивных инсталляций и генеративных систем, где важную роль начинают играть алгоритмы, данные и цифровые процессы.

Современное искусство всё чаще существует не как завершённый материальный объект, а как изменяющаяся структура, способная реагировать на информацию и взаимодействие зрителя. Код становится не только техническим инструментом, но и самостоятельным художественным материалом.

Таким образом, развитие искусства можно рассматривать как постепенный переход от физического объекта к цифровой среде, где произведение определяется не только визуальной формой, но и логикой его создания

Список источников

Библиография
1.

Gombrich E. H. The Story of Art. — London: Phaidon Press, 1995.

2.

Foster H., Krauss R., Bois Y.-A., Buchloh B. Art Since 1900. — London: Thames & Hudson, 2016.

3.

Shiner L. The Invention of Art: A Cultural History. — Chicago: University of Chicago Press, 2003.

4.

Rush M. New Media in Art. — London: Thames & Hudson, 2005.

5.

Paul C. Digital Art. — London: Thames & Hudson, 2015.

6.

Manovich L. The Language of New Media. — Cambridge: MIT Press, 2001.

7.

Grau O. Virtual Art: From Illusion to Immersion. — Cambridge: MIT Press, 2003.

8.

Popper F. From Technological to Virtual Art. — Cambridge: MIT Press, 2007.

9.

Packer R., Jordan K. Multimedia: From Wagner to Virtual Reality. — New York: W.W. Norton, 2001.

10.

Bourriaud N. Relational Aesthetics. — Dijon: Les Presses du Réel, 2002.

11.

Benjamin W. The Work of Art in the Age of Mechanical Reproduction. — 1935.

12.

McLuhan M. Understanding Media. — New York: McGraw-Hill, 1964.

Источники изображений
1.

Источники изображений

2.

Музеи и архивы

3.
  • MoMA (Museum of  Modern Art)
4.
  • Tate Modern
5.
  • Guggenheim Museum
6.
  • The Metropolitan Museum of  Art
7.
  • Centre Pompidou
8.

Архивы художников

9.
  • Andy Warhol Foundation
10.
  • Nam June Paik Estate
11.
  • Refik Anadol Studio
12.
  • Bill Viola Studio
13.

Дополнительные источники

14.
  • Google Arts & Culture
15.
  • Artsy
16.
  • Artforum
Как произведение искусства перестало быть объектом и стало событием
Проект создан 26.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше