Как произведение искусства перестало быть объектом и стало событием
Концепция
Современное искусство второй половины XX и начала XXI века демонстрирует существенное изменение представлений о том, что может считаться произведением искусства. Если раньше произведение в первую очередь воспринималось как законченный материальный объект — картина, скульптура или изображение, — то постепенно художники начали выходить за пределы традиционных форм. Произведение стало включать действие, пространство, тело зрителя, технические средства и цифровую среду. В результате меняется не только внешний вид искусства, но и сам принцип его существования.
Тема была выбрана из интереса к тому, как трансформировалось понимание художественного объекта в современном искусстве. В рамках курса «История современного искусства от абстрактного экспрессионизма до NFT» особенно интересно проследить постепенный переход от живописного холста к нематериальным и цифровым формам искусства. Данная тема позволяет рассматривать не отдельное художественное направление или творчество конкретного автора, а более широкий процесс изменения самого языка искусства.
Материал исследования отбирается по принципу последовательной демонстрации того, как произведение искусства постепенно теряет признаки статичного объекта и приобретает новые формы существования. В исследование включаются работы художников, которые становились важными этапами подобных изменений: от представителей абстрактного экспрессионизма и поп-арта до художников перформанса, медиа-арта и современных цифровых практик. Основное внимание уделяется произведениям, повлиявшим на изменение представлений о художественном объекте и роли зрителя.
Принцип рубрикации построен по логике постепенной трансформации искусства. Исследование начинается с абстрактного экспрессионизма, где важным становится жест и процесс создания работы. Далее рассматривается выход искусства за пределы холста и включение реальных объектов в художественное пространство. Следующий этап связан с обращением художников к массовой культуре и повседневности. После этого рассматриваются перформативные практики, где произведение становится действием и взаимодействием. Затем исследование переходит к медиа-арту и цифровым технологиям, где произведение начинает существовать в экранной и цифровой среде.
При работе над исследованием используются различные типы источников: теоретические тексты искусствоведов, публикации музеев и архивов, каталоги выставок, интервью художников, а также первичные источники — тексты и высказывания самих авторов. Такой подход позволяет рассматривать произведения не только как визуальные объекты, но и учитывать культурный контекст их появления.
Ключевой вопрос исследования: как современное искусство превратило произведение из материального объекта в действие, процесс и цифровой опыт?
Гипотеза исследования заключается в том, что начиная с абстрактного экспрессионизма произведение искусства постепенно перестает восприниматься как статичный объект и начинает существовать как событие, действие, взаимодействие или цифровая система.
Структура исследования
01 — Холст как пространство действия 02 — Искусство выходит за пределы холста 03 — Повседневность становится искусством 04 — Тело становится произведением 05 — Экран становится пространством искусства 06 — Код становится объектом искусств
Холст
Картина перестает быть изображением и становится событием
Jackson Pollock Hans Namuth. Jackson Pollock painting in his studio, East Hampton, 1950.
One: Number 31, 1950 Jackson Pollock. One: Number 31, 1950.
В традиционной живописи основное внимание обычно сосредоточено на завершенном изображении. В работах Джексона Поллока акцент смещается с результата на сам процесс создания произведения. Художник размещал холст на полу и работал вокруг него, используя движения тела, поток краски и жест как художественный инструмент. Картина начинает восприниматься не только как объект, но и как след произошедшего действия. В этом случае произведением становится не изображение само по себе, а событие его создания
Willem de Kooning Photographer unknown. Willem de Kooning in his studio, c. 1950
Woman I Willem de Kooning. Woman I, 1950–1952.
Если у Поллока движение проявляется через поток краски и физический жест, то у де Кунинга действие становится заметно внутри самого изображения. Художник многократно переписывал поверхность холста, стирал, заново наносил краску и изменял композицию. Произведение перестает восприниматься как заранее запланированное изображение и становится результатом непрерывного процесса поиска и изменений
Изображение 1 Mark Rothko Hans Namuth. Mark Rothko in his studio, c. 1950
Изображение 2 Mark Rothko Photographer unknown. Mark Rothko with his paintings, 1950
Изображение 1 No. 14, 1960 Mark Rothko. No. 14, 1960.
Изображение 2 No. 14, 1960 Mark Rothko. No. 14, 1960.
Изображение 3 Mark Rothko. No. 14, 1960. Installation view.
В отличие от Поллока и де Кунинга, Ротко практически убирает видимый жест художника. Его работы строятся на крупных цветовых полях и минимальном количестве элементов. Однако действие не исчезает — оно переносится в восприятие зрителя. Художник стремился не к созданию изображения как предмета, а к возникновению эмоционального состояния и личного переживания. Произведение начинает существовать не только на поверхности холста, но и в пространстве взаимодействия со зрителем.
Искусство выходит за пределы холста
Изображение 1 Robert Rauschenberg Photographer unknown. Robert Rauschenberg with White Paintings, c. 1951. Изображение 2 Robert Rauschenberg. White Paintings, 1951.
Изображение 1 Robert Rauschenberg. White Painting [seven-panel], 1951.
Изображение 2 Robert Rauschenberg. White Paintings, 1951. Installation view.
В White Paintings Раушенберг практически полностью отказывается от изображения. Белые поверхности не содержат привычного визуального содержания, однако продолжают меняться под воздействием окружающего пространства. Свет, тени и присутствие зрителей становятся частью произведения. Если у абстрактных экспрессионистов событие происходило во время создания картины, то теперь оно начинает возникать в процессе взаимодействия работы с окружающей средой
Изображение 1 Charlene Robert Rauschenberg. Charlene, 1954. Изображение 2 Canyon Robert Rauschenberg. Canyon, 1959. Изображение 3 Rebus Robert Rauschenberg. Rebus, 1955.
Monogram Robert Rauschenberg. Monogram, 1955–1959.
В серии Combines Роберт Раушенберг разрушает границу между живописью и реальностью. В произведения включаются бытовые предметы, ткани, фотографии, газетные вырезки, мебель и найденные объекты. Произведение больше не ограничивается поверхностью холста и начинает существовать как сочетание изображения и физического мира. Искусство постепенно выходит за пределы традиционного формата картины.
Jasper Johns Photographer unknown. Jasper Johns in his studio, c. 1950s.
Изображение 1 Flag Jasper Johns. Flag, 1954–1955.
Изображение 2 Three Flags Jasper Johns. Three Flags, 1958.
В работах Джаспера Джонса произведение больше не строится на создании нового изображения. Художник использует уже существующий и узнаваемый символ — американский флаг. Зритель одновременно воспринимает его как реальный объект и как художественное произведение. Внимание смещается с процесса создания изображения к вопросу о том, где проходит граница между знаком, предметом и искусством.
Повседневность становится искусством
Художник больше не создает новый мир — он использует уже существующий.
Photographer unknown. Richard Hamilton in his studio, c. 1950s.
Richard Hamilton. Just what is it that makes today’s homes so different, so appealing? , 1956.
В отличие от художников предыдущего поколения, Ричард Гамильтон не стремится создавать новые формы или исследовать физическую природу произведения. Он обращается к уже существующему визуальному миру: рекламе, журналам, товарам массового потребления и популярной культуре. Художник начинает работать не с предметами, а с готовыми образами, окружающими человека в повседневной жизни.
Изображение 1 Peter Blake. On the Balcony, 1955–1957.
Изображение 2 Photographer unknown. Peter Blake in his studio, c. 1960s.
Питер Блейк продолжает работу с элементами массовой культуры, однако использует их иначе. Вместо прямого изображения бытовых предметов художник собирает визуальный мир из фотографий, журналов, плакатов и популярных культурных символов. Повседневность начинает восприниматься как материал для конструирования новых образов, а граница между высокой культурой и массовой визуальной средой становится менее очевидной
Изображение 1 Photographer unknown. Portrait of Andy Warhol, c. 1960s. Изображение 2 Andy Warhol working in The Factory, c. 1960s.
Andy Warhol. Marilyn Diptych, 1962.
Изображение 1 Andy Warhol. Campbell’s Soup Cans, 1962.
Изображение 2 Installation view of Andy Warhol, Campbell’s Soup Cans, 1962.
Энди Уорхол радикально меняет представление об уникальности произведения искусства. Вместо создания единственного объекта художник использует изображения, уже существующие в массовой культуре: товары, знаменитостей и рекламу. Благодаря шелкографии одно изображение может многократно повторяться, теряя признаки уникальности. Искусство начинает функционировать по принципам массового производства и медиа, а произведение превращается в воспроизводимый визуальный образ
Тело становится произведением
Искусство больше не ограничивается объектом. Произведением становится действие и присутствие художника
Portrait of Yves Klein in front of a blue work, c. 1960.
Yves Klein. Anthropometries, 1960.
Installation view of Yves Klein, Anthropometries de l’époque bleue, 1960.
В работах Ива Кляйна человеческое тело становится инструментом создания произведения. Художник использует отпечатки тела вместо традиционной живописи, превращая процесс создания в художественное событие. Внимание постепенно смещается от объекта к действию и присутствию человека
Portrait of Allan Kaprow, c. 1970s.
Изображение 1 Allan Kaprow. Yard, 1961 Изображение 2 Allan Kaprow. 18 Happenings in 6 Parts, 1959
Аллан Капроу предлагает рассматривать искусство как событие, происходящее в реальном времени. Хэппенинг не существует как законченный объект: он возникает через действия участников, пространство и случайные взаимодействия. Зритель перестает быть наблюдателем и становится частью произведения.
Изображение 2 Marina Abramović. Rhythm 0, 1974.
Изображение 3 Portrait of Marina Abramović.
Marina Abramović. The Artist Is Present, 2010.
В работах Марины Абрамович произведением искусства становится само присутствие художника и взаимодействие со зрителем. Важны не материальный объект и не изображение, а время, физическое присутствие и эмоциональный опыт. Искусство начинает существовать как переживание
Экран становится пространством искусства
Искусство перестает быть связано с конкретным физическим местом и начинает существовать через электронные медиа
Портрет Nam June Paik.
Nam June Paik. TV Buddha, 1974. Видеоинсталляция
Nam June Paik во время работы с видеооборудованием.
Nam June Paik. TV Head, ок. 1970-е.
Нам Джун Пайк использует видео и телевизионные технологии как художественный материал. Экран перестает быть только устройством передачи информации и превращается в пространство художественного опыта. Произведение начинает существовать через движение изображения, время и электронные медиа
Портрет Билла Виолы.
The Crossing — двухканальная видеоинсталляция, в которой фигура человека сначала оказывается охвачена пламенем, а затем — потоком воды. Работа исследует противоположности: разрушение и очищение, смерть и обновление, материальное и духовное. Через медленное движение и повторение Билл Виола превращает видео в медитативный опыт восприятия времени и человеческого существования.
Bill Viola. The Greeting, 1995.
Bill Viola. Five Angels for the Millennium, 2001.
Если Нам Джун Пайк использовал телевизор как новый художественный объект, то Билл Виола превращает видео в пространство переживания. Видео перестаёт быть просто движущимся изображением и становится способом исследовать время, память и восприятие
Код становится объектом искусства
Произведение создается не вручную, а через алгоритм, данные и вычисления
Portrait of Casey Reas.
Casey Reas. Process, 2004–2011
Casey Reas. Process, generative series.
В генеративном искусстве художник создает не отдельное изображение, а систему правил и алгоритмов. Произведение формируется в процессе выполнения кода и может существовать в множестве вариаций. Внимание постепенно смещается от материального объекта к логике его создания
Refik Anadol. Machine Hallucinations, 2019. Иммерсивная цифровая инсталляция.
Refik Anadol. Unsupervised, 2022. Инсталляция на основе искусственного интеллекта и музейных данных.
В работах Рефика Анадола художественным материалом становятся данные и алгоритмы машинного обучения. Произведение больше не существует как статичный объект: оно непрерывно изменяется, анализирует массивы информации и генерирует новые визуальные формы. Код начинает работать не как инструмент создания искусства, а как самостоятельная художественная среда
Portrait of Beeple.
Beeple. Everydays: The First 5000 Days, 2021.
В NFT-проектах произведение искусства окончательно перестает зависеть от физического носителя. Ценность переносится в цифровую среду: важным становится не материальный объект, а информация о владении, уникальности и происхождении работы. Если в начале исследования произведение существовало как физический холст, то в финале оно превращается в цифровую систему
Заключение
История искусства показывает постепенное изменение представлений о произведении и способах его создания. Если первоначально искусство существовало как изображение, тесно связанное с материальным объектом, то со временем внимание художников начинает смещаться от формы к идее, от объекта к процессу, от статичного произведения к системе взаимодействий.
В XX веке искусство выходит за пределы традиционного холста: объект становится пространством, пространство превращается в действие, а экран становится новой художественной средой. Развитие технологий привело к появлению видеоискусства, интерактивных инсталляций и генеративных систем, где важную роль начинают играть алгоритмы, данные и цифровые процессы.
Современное искусство всё чаще существует не как завершённый материальный объект, а как изменяющаяся структура, способная реагировать на информацию и взаимодействие зрителя. Код становится не только техническим инструментом, но и самостоятельным художественным материалом.
Таким образом, развитие искусства можно рассматривать как постепенный переход от физического объекта к цифровой среде, где произведение определяется не только визуальной формой, но и логикой его создания
Список источников
Gombrich E. H. The Story of Art. — London: Phaidon Press, 1995.
Foster H., Krauss R., Bois Y.-A., Buchloh B. Art Since 1900. — London: Thames & Hudson, 2016.
Shiner L. The Invention of Art: A Cultural History. — Chicago: University of Chicago Press, 2003.
Rush M. New Media in Art. — London: Thames & Hudson, 2005.
Paul C. Digital Art. — London: Thames & Hudson, 2015.
Manovich L. The Language of New Media. — Cambridge: MIT Press, 2001.
Grau O. Virtual Art: From Illusion to Immersion. — Cambridge: MIT Press, 2003.
Popper F. From Technological to Virtual Art. — Cambridge: MIT Press, 2007.
Packer R., Jordan K. Multimedia: From Wagner to Virtual Reality. — New York: W.W. Norton, 2001.
Bourriaud N. Relational Aesthetics. — Dijon: Les Presses du Réel, 2002.
Benjamin W. The Work of Art in the Age of Mechanical Reproduction. — 1935.
McLuhan M. Understanding Media. — New York: McGraw-Hill, 1964.
Источники изображений
Музеи и архивы
- MoMA (Museum of Modern Art)
- Tate Modern
- Guggenheim Museum
- The Metropolitan Museum of Art
- Centre Pompidou
Архивы художников
- Andy Warhol Foundation
- Nam June Paik Estate
- Refik Anadol Studio
- Bill Viola Studio
Дополнительные источники
- Google Arts & Culture
- Artsy
- Artforum




