Рубрикатор
- Концепция
- «Гладкость» и скрытый коллаж
- Первый разрыв: изображение как фрагмент
- Разрушение пространства
- Разрушение тела
- Разрушение движения
- Разрушение смысла
- Вывод
1. Концепция
Во второй половине XX века анимация переживает радикальный сдвиг, связанный с пересмотром её базовых принципов. Классическая анимация, сформированная индустрией и закреплённая практиками студий вроде Walt Disney Company, строилась на идее «гладкости» — непрерывного движения, согласованного пространства и целостного персонажа. Такой способ анимации подражает реальности и требует скрытия всех следов производства (монтажа, разреза, повторения). К 1960–1970-м годам эта модель начинает подвергаться критике. В условиях стремительного роста массовой культуры, телевидения и рекламной индустрии визуальные образы становятся повсеместными и стандартизированными. Их «гладкость» начинает восприниматься не как естественная, а как идеологическая: она маскирует конструкцию изображения и делает её незаметной для зрителя. В этом контексте возникает коллажная анимация — подход, который принципиально отказывается от иллюзии целостности. Вместо создания изображения «с нуля» художники начинают работать с готовыми визуальными материалами: фотографиями, гравюрами, печатной графикой. Эти фрагменты сохраняют свою разнородность, вступая в конфликт друг с другом.
Одной из наиболее выразительных форм коллажной анимации становится практика, основанная на использовании готовых изображений: гравюр, фотографий, печатной графики, которые вырезаются и комбинируются в новые, намеренно абсурдные композиции. В таких работах нарушается масштаб, разрушается анатомия, а движение приобретает резкий, прерывистый характер. Важно, что эти несоответствия не маскируются, а подчёркиваются. Разрыв между элементами становится главным выразительным средством, формирующим визуальную и смысловую структуру анимации. Параллельно развивается линия, в которой коллаж выходит за пределы плоскости и приобретает материальное измерение. Здесь в анимацию включаются реальные объекты, фактуры и фрагменты тел, соединённые в нестабильные, часто тревожные композиции. Взаимодействие этих элементов строится на несоответствии и конфликте, а не на согласованности. В результате разрушается не только целостность изображения, но и само представление о теле как устойчивой и завершённой форме. Оно начинает восприниматься как нечто составное, подвижное и подверженное трансформации.
Коллажная анимация системно разрушает ключевые элементы «гладкости». Пространство перестаёт быть единым: фрагменты не совпадают по перспективе и масштабу. Персонаж утрачивает целостность и превращается в набор заменяемых частей. Движение теряет плавность и становится прерывистым, подчёркивая свою искусственную природу. Наконец, нарушается и смысловая логика: изображения соединяются по принципу столкновения, а не последовательности. Этот разрыв имеет критическое значение. Он создаёт дистанцию между зрителем и изображением, близкую к эффекту отчуждения. Зритель перестаёт «верить» в изображение и начинает воспринимать его как конструкцию, подлежащую анализу. Таким образом, коллажная анимация 1960–1970-х годов — это не просто набор визуальных приёмов, а новая логика работы с изображением. Она целенаправленно разрушает «гладкость», чтобы сделать видимыми механизмы производства и превратить анимацию в инструмент критического высказывания.
2. «Гладкость» и скрытый коллаж
Коллажные принципы в анимации не появляются внезапно в 1960–1970-е годы как полностью новая форма. Их можно проследить значительно раньше, в момент, когда анимация ещё только формирует свой язык и активно ищет способы объединить технологию и визуальное искусство. Важно, что на раннем этапе элементы, которые позже станут радикальными приёмами коллажа, ещё не разрушают «гладкость» изображения, а подчиняются ей. Это означает, что разрез, фрагмент и монтаж уже существуют, но они скрыты внутри системы иллюзии и работают на её поддержание.
Многоплосткостная камера и принцип её работы на студии Уолта Диснея, 1957 г., США
Под «гладкостью» можно понимать особый принцип организации изображения, при котором анимация стремится к непрерывности и правдоподобию. Движение выглядит плавным, переходы между кадрами незаметными, а пространство цельным и логически согласованным. Все элементы изображения (персонажи, фон, эффекты) объединены в единую систему, где не должно быть видно разрывов или следов монтажа. Такой подход особенно ярко проявляется в практике студии Уолт Дисней, например в фильме «Белоснежка и семь гномов». Несмотря на сложную техническую организацию (использование многоплановой камеры, разделение сцены на слои, комбинирование различных визуальных элементов) итоговое изображение воспринимается как цельное и «естественное». Таким образом, изображение уже является собранным, но эта сборка полностью скрыта.
Фрагмент из анимационного фильма «Белоснежка и семь гномов», студия Уолт Дисней, 1937 г., США
Ещё одним из ключевых примеров такой логики является фильм «Приключения принца Ахмеда», созданный Лотте Райнигер. Это одна из первых полнометражных анимаций в истории кино, выполненная в технике силуэтной анимации. Персонажи здесь буквально состоят из вырезанных бумажных форм, соединённых с помощью подвижных шарниров. Однако зритель не воспринимает их как «разобранные» или фрагментированные. Напротив, движение выглядит непрерывным и плавным, а пространство цельным и сказочным.
Кадр из анимационного фильма «Приключения принца Ахмеда», Лотта Райнигер, 1926 г., Германия
Кадры из анимационного фильма «Приключения принца Ахмеда», Лотта Райнигер, 1926 г., Германия
Кадр из анимационного фильма «Приключения принца Ахмеда», Лотта Райнигер, 1926 г., Германия
В этом же направлении можно рассматривать и раннюю экспериментальную анимацию начала XX века, например работы Оскара Фишенгера. Хотя он работал в основном с абстракцией, его подход к монтажу форм и ритму изображения также основан на сборке отдельных элементов в единый поток. Здесь уже появляется важный предвестник будущего коллажа — идея, что изображение может быть построено из независимых визуальных единиц. Однако эти единицы ещё не конфликтуют друг с другом, а синхронизируются в гармоничную структуру.
Кадры из анимационного фильма «Аллегретто», Оскар Фишенгер, 1936 г., США
Кадры из анимационного фильма «Оптическая поэма», Оскар Фишингер, 1937 г., США
На раннем этапе развития анимации можно выделить важный парадокс: изображение уже состоит из фрагментов, но оно не демонстрирует свою фрагментарность. Коллаж как принцип ещё не становится критическим инструментом, потому что он не вступает в конфликт с идеей целостности. Он существует внутри системы гладкости и работает на её укрепление.
3. Первый разрыв: изображение как фрагмент
В 1960-е годы анимация начинает иначе работать с изображением. Если раньше её задача заключалась в создании цельного и непрерывного визуального мира, то теперь художников всё больше интересует сама конструкция изображения и возможность её нарушить.
Терри Гиллиам о создании коллажной анимации на канале «BBC», 1974 г.
Кадры анимационных вставок из скетч-сериала «Летающий цирк Монти Пайтона», Терри Гиллиам, 1969–1974 гг., Великобритания
Этот сдвиг во многом связан с изменением визуальной среды второй половины XX века. Массовая культура производит огромное количество изображений: фотографии, рекламные плакаты, журнальные иллюстрации, газетную печать, телевизионные кадры. Художники начинают воспринимать эти изображения как готовый материал для создания нового визуального ряда.
Вместо создания каждого кадра «с нуля» анимация начинает использовать уже существующие визуальные фрагменты. Изображение больше не выглядит единым. Разные элементы сталкиваются внутри одного кадра, подчёркивая искусственность композиции и её собранный характер.
Терри Гиллиам о создании коллажной анимации на канале «BBC», 1974 г.
Так возникает принципиальный разрыв с логикой «гладкости». Анимация перестаёт скрывать свою составную природу и начинает демонстрировать изображение как набор фрагментов, соединённых между собой.
4. Разрушение пространства
Классическая анимация строится на идее единого пространства, где масштаб, перспектива и движение согласованы между собой. Коллажная анимация разрушает эту модель. Пространство перестаёт быть устойчивым и начинает восприниматься как монтаж несовместимых элементов.
Кадры из анимационного фильма «Жёлтая подводная лодка», Джордж Даннинг, 1968 г., Великобритания и США
Кадры из анимационного фильма «Жёлтая подводная лодка», Джордж Даннинг, 1968 г., Великобритания и США
Кадры из анимационного фильма «Что, кто, как», Стэн Вандербек, 1957 г., США
Кадр из анимационного фильма «Лабиринт», Ян Ленина, 1963 г., Польша
Кадры из анимационного фильма «Магия неба и земли», Гарри Эверетт Смит, 1962 г., США
5. Разрушение тела
Одним из самых заметных эффектов коллажной анимации становится трансформация тела. В классической анимации персонаж сохраняет целостность и узнаваемость, его тело подчинено анатомии и логике движения. В коллаже тело теряет эту стабильность. Оно может быть разрезано, пересобрано и заменено другими элементами.
Кадры анимационных вставок из скетч-сериала «Летающий цирк Монти Пайтона», Терри Гиллиам, 1969–1974 гг., Великобритания
Кадры анимационных вставок из скетч-сериала «Летающий цирк Монти Пайтона», Терри Гиллиам, 1969–1974 гг., Великобритания
Кадры анимационных вставок из скетч-сериала «Летающий цирк Монти Пайтона», Терри Гиллиам, 1969–1974 гг., Великобритания
Кадры анимационных вставок из скетч-сериала «Летающий цирк Монти Пайтона», Терри Гиллиам, 1969–1974 гг., Великобритания
Кадры анимационных вставок из скетч-сериала «Летающий цирк Монти Пайтона», Терри Гиллиам, 1969–1974 гг., Великобритания
Кадры из анимационного фильма «Лабиринт», Ян Ленина, 1963 г., Польша
Кадры из анимационного фильма «Что, кто, как», Стэн Вандербек, 1957 г., США
Кадры из анимационного фильма «Что, кто, как», Стэн Вандербек, 1957 г., США
6. Разрушение движения
Коллажная анимация сознательно разрушает «гладкость» движения. Разрывы между кадрами становятся заметными, а движение начинает выглядеть механическим и не подражающим реальности. В cut-out анимации персонажи двигаются скачками и буквально скользят по плоскости кадра. Анимация больше не пытается скрывать монтаж и подчёркивает собственную искусственность. Часто движение становится резким и абсурдным, а персонажи постоянно ломают собственную форму.
Кадры из анимационного фильма «Что, кто, как», Стэн Вандербек, 1957 г., США
Кадры из анимационного фильма «Что, кто, как», Стэн Вандербек, 1957 г., США
Кадры из анимационного фильма «Жёлтая подводная лодка», Джордж Даннинг, 1968 г., Великобритания и США
Кадры из анимационного фильма «Жёлтая подводная лодка», Джордж Даннинг, 1968 г., Великобритания и США
Кадр из анимационного фильма «Лабиринт», Ян Ленина, 1963 г., Польша
Кадр из анимационного фильма «Лабиринт», Ян Ленина, 1963 г., Польша
Кадры из анимационного фильма «Магия неба и земли», Гарри Эверетт Смит, 1962 г., США
7. Разрушение смысла
Коллажная анимация нарушает не только визуальную, но и смысловую целостность. Связи между изображениями становятся неожиданными и нелогичными. Сцены часто переходят друг в друга без объяснения. Этот приём работает как форма сатиры: привычные образы оказываются в непривычных контекстах, что делает их странными и смешными одновременно.
Кадры анимационных вставок из скетч-сериала «Летающий цирк Монти Пайтона», Терри Гиллиам, 1969–1974 гг., Великобритания
Кадры из анимационного фильма «Жёлтая подводная лодка», Джордж Даннинг, 1968 г., Великобритания и США
Кадры из анимационного фильма «Что, кто, как», Стэн Вандербек, 1957 г., США
«Богоматерь сферы», Ларри Джордан, 1969 г., США
Кадры анимационных вставок из скетч-сериала «Летающий цирк Монти Пайтона», Терри Гиллиам, 1969–1974 гг., Великобритания
8. Вывод
Коллажная анимация 1960–1970-х годов становится важным моментом пересмотра языка анимации. Если классическая модель стремилась к созданию цельного, непрерывного и правдоподобного изображения, то коллаж сознательно разрушает эту систему. Разрез, монтаж, несовпадение и фрагментарность перестают скрываться и превращаются в главный выразительный принцип. Это разрушение затрагивает все уровни изображения: пространство теряет устойчивость, тело — целостность, движение — плавность, а смысл — логическую последовательность. Благодаря этому анимация превращается из инструмента создания иллюзии реального мира в пространство критического высказывания, способное анализировать массовую культуру, медиа и механизмы производства образов. Таким образом, коллаж в анимации того времени можно рассматривать как новую визуальную логику, построенную на демонстрации фрагмента, разрыва и самой конструкции изображения.
«Приключения принца Ахмеда» — первый полнометражный анимационный. мультфильм. [Электронный ресурс] // URL: https://n-dank.livejournal.com/215159.html?ysclid=mpe3frcezc62931154&utm_source=chatgpt.com
«Disney’s Multiplane Camera: The Original New Dimension». Adam Goswick. [Электронный ресурс] // URL: https://web.archive.org/web/20231211152638/http://dizfanatic.com/diztech006.aspx?utm_source=chatgpt.com
Мария В. Маркова Волшебная сказка и волшебство мультипликации // Вестник РГГУ. Серия: Литературоведение. Языкознание. Культурология. 2025. № 1. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/volshebnaya-skazka-i-volshebstvo-multiplikatsii (дата обращения: 10.05.2026).
Манович Л. Цифровое кино и история движущегося изображения //Экранная культура. Теоретические проблемы: сб. статей/отв. ред. КЭ Разлогов. Санкт-Петербург: Дмитрий Буланин. — 2012. — С. 177-199. (дата обращения: 12.05.2026)
Inside the Yellow Submarine: The Making of the Beatles' Animated Classic // AWN URL: https://www.awn.com/animationworld/inside-yellow-submarine-making-beatles-animated-classic (дата обращения: 15.05.2026).




