КОНЦЕПЦИЯ

Forest Spirits Totems — это серия минималистичных деревянных игрушек, вдохновлённых природными явлениями и архетипическими формами леса.
Каждый объект — не реалистичная фигурка, а персонификация природного элемента, выраженная через простой силуэт.
Серия основана на идее анимизма — представления о том, что у каждого элемента природы есть «дух».
Каждый тотем — это абстрактный «дух»:
Не имеет лица
Не навязывает характер
Оставляет пространство для интерпретации
Человек сам наделяет объект смыслом.
СОСТАВ СЕРИИ
Основная линейка (5 объектов):
[1] — дух камня
[2] — дух воды
[3] — дух дерева
[4] — дух ветра
[5] — дух солнца
ОПИСАНИЕ ПРОЦЕССА
Сформулировав и определив концепцию серии — минималистичных деревянных игрушек-тотемов, персонифицирующих природные элементы, — я разработала визуальный язык коллекции, основанный на простых округлых формах, тактильности и натуральной текстуре дерева.
Далее для поиска пластики объектов я использовала генерацию изображений в Midjourney, применяя единый базовый промпт:
«minimalist wooden totem toy, smooth rounded abstract shape, matte natural wood texture, visible wood grain, soft studio light, neutral background, product photography»
и дополняя его характеристиками каждого персонажа:
pebble-like heavy form (камень),
flowing droplet silhouette (вода),
vertical trunk shape (дерево),
twisted ribbon gesture (ветер),
radial warm rounded form (солнце).
Таким образом были получены концептуальные изображения, позволяющие быстро протестировать пропорции, силуэты и характер каждой фигуры.
Генерации в Midjourney
После выбора финальных вариантов я перенесла изображения в Nano Banana Pro для создания дополнительных ракурсов.
Для этого использовался следующий промпт:
«product sheet from multiple angles, 360 degree view, front view, side view, back view, neutral lighting, beige background, photorealistic, high resolution, detailed wood grain texture, matte surface, no text»
Генерации в Nano Banana Pro
3D модели были созданы через нейросеть Hunyuan https://disk.yandex.ru/d/iKA42VqNgWtVpA
Для генерации промо-изображений я использовала Nano Banana Pro
Генерация в Nano Banana Pro
Генерация в Nano Banana Pro
ТЗ НА ПРОИЗВОДСТВО
- Технология изготовления
— SVS-фрезеровка массива дерева / токарная обработка — Дополнительная ручная доработка и шлифовка — Точность обработки: ±0.3–0.5 мм — Радиусы скруглений формируются фрезой/токарным резцом для достижения мягкой органической пластики
- Материал
— Массив натурального дерева (берёза, клён, дуб, ясень, орех — в зависимости от персонажа серии) — Без окрашивания, цвет формируется естественным оттенком породы
- Параметры изделий
— Производство строго по предоставленным STL/STEP/IGES-файлам без изменения геометрии — Масштаб серии единый
— минимальная толщина элементов — не менее 6–8 мм — минимальный радиус скругления — не менее 3 мм — отсутствие острых граней и тонких выступов — устойчивое основание для вертикальной постановки
- Крепление и обработка заготовки
— Фиксация заготовки в тисках или токарном патроне без повреждения лицевых поверхностей — Расположение следов крепления на нижней/скрытой части объекта — Использование фрез с минимальным шагом для чистовой обработки — Сведение следов инструмента к минимуму
- Пост-обработка
— Первичная шлифовка: P180 → P240 → P320 — Тонкая шлифовка: P400 → P600 → P800 — Ручная доводка формы
















