Концепция
Исследование посвящено анализу кинематографа Мишель Гондри — режиссёра, известного своим визуальным изобретательством, сложной системой образов, приверженностью эстетике D.I.Y. («Do It Yourself» / «сделай сам»). Гондри является современным автором, но при этом на протяжении многих лет он остаётся одним из верующих законодателей визуальной и монтажной моды авторского кинематографа по всему миру. Особенно часто эстетикой его кино вдохновляются начинающие режиссеры, клипмейкеров и художники и блогеры, «возрастающие» на почве популяризации «новой искренности. При этом кино Гондри нередко оказывается значимым именно с точки с точки зрения причудливой формы, нежели содержания: зрительское внимание концентрируется не на том, „о чём“ рассказывается история, а на том, „как“ она организована визуально, ритмически и монтажно. Именно поэтому кинематограф данного автора был выбран для анализа через призму теории киноаттракциона.
Но, стоит оговориться, что кино М. Гондри не перерастает в «иную форму» искусства, а останется кино, т. к. драматургия хоть и не изощренная, но не отсутствует, просто строится она на приземленных живых сюжетам и темах.
Понятие «аттракцион» впервые было сформулировано Сергей Эйзенштейн в статье «Монтаж аттракционов» (1923). Эйзенштейн определял аттракцион как «агрессивный момент спектакля», который оказывает на зрителя эмоциональное / психологическое воздействие. Аттракцион не всегда обязательно связан с сюжетным развитием, т. к. его задача заключается в создании некого чувственно-яркого импульса, способного прямо воздействовать на аудиторию (мгновенный отклик). Позднее данная теория получила развитие в исследованиях раннего кинематографа, в работах такого киноведа, как Том Ганнинг, он рассматривал раннее кино как «кино аттракционов», где зрелищность, демонстрация именно «акта показас преобладают над линейным повествованием. В рамках данного исследования теория киноаттракциона используется как инструмент анализа визуального киноязыка творчества Мишеля Гондри, в которых отдельные образы, монтажные решения, рукотворные эффекты и „темпоральность“ нередко функционируют как самостоятельные зрелищные элементы.
В центре исследования находится вопрос: каким образом режиссёр адаптирует принципы аттракционного кино в современном авторском кинематографе.
В данном визуальном исследовании будут рассмотрены следующие проекты режиссёра: Вечное сияние чистого разума (2004), Наука сна (2006), Зелёный Шершень (2011), Пена дней (2013), Микроб и Бензин (2015), Шучу (2018–2020) и Книга решений (2023).
Данные произведения анализируются с точки зрения теории киноаттракциона, DIY-эстетики, принципов декоративной зрелищности, а также особенностей работы режиссёра с пространством, материальностью объектов и «темпоральностью» — ритмо-временным элементами.
Рукотворный трюк
1-2. «Книга решений», 2023, реж. Мишель Гондри
Мишель Гондри часто прибегает к D.I.Y. или «Do It Yourself» — с английского «сделай сам» не от ограниченности в спецэффектах, напротив, добавляя магизма простоте. «Грязная» реальность обрастает чудаковатыми нереалистичными подробностями.
3. «Шучу», 2018-2020, реж. Мишель Гондри
Мы постоянно встречаем наивные рисунки, картонные подделки, гипертрофированные наряды во взаимодействие с взрослыми людьми.
4-5. «Микроб и Бензин», 2015, реж. Мишель Гондри
6. «Пена дней», 2013, реж. Мишель Гондри
Фильм словно ощутим тактильно — как детский дневник с наклейками. В «Кино аттракционов: ранние фильмы, их зритель и авангард» (1990) Том Ганнинг рассуждает о том, что зритель в курсе самого акта смотрения (происходящее в кадре постоянно об этом напоминает).
7. «Наука сна», 2006, реж. Мишель Гондри 8. «Книга решений», 2023, реж. Мишель Гондри
Гондри будто этого и добивается, выставляя на показ швы и склейки (только делает это не через резкие монтажные склейки — как делал Годар в «На последнем дыхании», а через внутрикадровой стоп-моушен анимации, трюкам с объектами реальности и т. п.
9. «Шучу», 2018-2020, реж. Мишель Гондри
Часто герои сами что-то изобретают странное, порой бесполезное. Так в «Книге решений» Марк изобретает видеомонтаж-мобиль, а в фильме «Микроб и Бензин» друзья из мусора собирают дом-автомобиль
10. «Микроб и Бензин», 2015, реж. Мишель Гондри 11. «Книга решений», 2023, реж. Мишель Гондри
12. «Книга решений», 2023, реж. Мишель Гондри
Аттракцион у Гондри не в том, чтобы обмануть глаз, а в том, чтобы показать конструкцию и всё равно заставить зрителя удивиться. Видимый материал усиливает эффект, а не ослабляет его.
Фильм, как цепочка номеров
13. «Зелёный Шершень», 2011, реж. Мишель Гондри
Кино М. Гондри не содержит в себе сложной драматургии, сюжеты строятся вокруг приземлённых тем: любовь и смерть («Пена дней», «Вечное сияние чистого разума»), школьный буллинг и дружба («Микроб и Бензин»), одиночество и творчество («Наука сна», «Книга решений»).
Но при этой простоте сюжетообразующей связкой является череда «непредвиденных событий-каламбуров» — коротких визуальных вспышек, которые держат зрителя на уровне саспенса.
14-15. «Книга решений», 2023, реж. Мишель Гондри
Например, в «Книге решений» есть фрагмент, где главный герой снимает документальный фильм про муравья. Фрагмент занимает пару секунд экранного времени, не несет сюжетообразующего смысла, но здорово дополняет реальность вселенной и добавляет штрих-характеристику герою.
16-17. «Пена дней», 2013, реж. Мишель Гондри
В «Пене дней» есть эпизод, где на катке резко начинают умирать люди в большой куче и тела сгребают лопатами, при этом руководит катком существо с головой голубя. Герои не реагируют на событие, для них это данность мира, в котором они существует. В то время как для зрителя событие выглядит шокирующе, странно и неприятно, но кроме в этом и задача, побудить моментальный эмоциональный отклик, без дальнейшего развития.
18. «Книга решений», 2023, реж. Мишель Гондри
В исследовании Натальи Самутиной «Раннее кино как теория настоящего» (2010) говорится о том, что аттракционы не несут в себе «нарративной идеологической закрытости», но они коротки и направлены на моментальное воздействие. Это же мы наблюдаем у М. Гондри.
19-20. «Наука сна», 2006, реж. Мишель Гондри
Еще один пример: Микроб и Бензин из одноименного фильма сверяют невидимые часы. Фишка-штрих, окультуривающая сюжет.
21. «Микроб и Бензин», 2015, реж. Мишель Гондри
Сюжет даёт нам точку входа, но внутри этой рамки фильм рассыпается на самодостаточные «номера», где каждый можно смотреть как отдельную «историю-гэг».
Аттракцион-украшение
Исходя из пункта «Фильм, как цепочка номеров», можно добавить, что эти «номера» часто бесцельны с точки зрения нарратива, и лишь являются «украшением» добавляющим миру Гондри узнаваемости и зрелищности.
22-23. «Пена дней», 2013, реж. Мишель Гондри
24. «Пена дней», 2013, реж. Мишель Гондри
25-26. «Вечное сияние чистого разума», 2004, реж. Мишель Гондри
27. «Пена дней», 2013, реж. Мишель Гондри
Известный момент, когда в «Пене дней» главные герои катаются на аттракционе в форме облака. Да, в здесь можно проследить символику эмоциональной лёгкости в начале отношений, влюблённости. Но, в большей степени, это декоративная деталь в ряде других, не претендующая на ведущую смысловую единицу.
28. «Вечное сияние чистого разума», 2004, реж. Мишель Гондри 29. «Книга решений», 2023, реж. Мишель Гондри
В книге Александра Липкова «Проблемы художественного воздействия: принцип аттракциона» (1990) есть понятие «аттракциона — неожиданность» он появляется в кадре для создания эффекта неожиданности и уже сам факт этой внезапности становится катализатором усиления события (которое вне его показалось бы примитивным и «рядовым»)
Суть истории не поменяется при удалении одного из этих элементов, но с «удалением» пространство оскудеет, а кино пространство истории перестанет увлекать.
Темпоральность как аттракцион
30-31. «Зелёный Шершень», 2011, реж. Мишель Гондри
Гондри часто обращается со временем фокуснически. В его фильмах время то замирает, то ускоряется, то идёт вспять. . В «Зелёном Шершне» он придумал эффект «зрения Като», где в одном кадре совмещены разные скорости движения, а главный герой наделен супер скоростный зрением) — сцены драк, где в одном кадре одновременно существуют замедление и ускорение.
32-33. «Зелёный Шершень», 2011, реж. Мишель Гондри
Одним из ярких примеров игры со временем в фильмографии Мишеля Гондри является «Вечное сияние чистого разума». По сути весь сюжет строится на путанице прошлого и настоящего: воспоминания стираются, но герой цепляется за них, и зритель вместе с ним теряет ориентиры — что было раньше, что позже, что наяву, а что уже стёрто.
Аттракцион здесь в соучастии зрителя: ему предлагается разгадать хронологию — какие события предшествовали встрече героев, какие случились после разрыва, ипочему финал возвращает нас к началу. Гондри превращает темпоральность в головоломку, и само распутывание времени становится зрелищем.
34. «Вечное сияние чистого разума», 2004, реж. Мишель Гондри
Интересно решен вопрос времени и в «Книге решений». Главный герой с командой работает над фильмом. При этом мы знаем, что внутри самого фильма (того, который снимают герои) задуман обратный монтаж: каждая сцена — флешбек следующей сцены. А В финале мы видим презентацию фильма для экранной аудитории, но сами видит только странную сцену: человек убегает от большой крысы.
35. «Книга решений», 2023, реж. Мишель Гондри
36-37. «Пена дней», 2013, реж. Мишель Гондри
Примером реализации данного принципа у М. Гондри служат ускорения через стоп-моушен анимацию. В «Науке сна» картонные машинки передвигаются по улицам рывками, в «Пене дней» предметы оживают в покадровой съёмке. перемотка времени как украшение: сюжету она не нужна, но именно в таких странных деталях проявляется декоративность гондриевского мира.
38. «Пена дней», 2013, реж. Мишель Гондри
Вывод
В рамках данного исследования кинематограф Мишель Гондри был рассмотрен через призму теории киноаттракциона, сформулированной Сергей Эйзенштейн в 1923 году в статье «Монтаж аттракционов», где аттракцион функционирует как самостоятельная единица зрелищности, направленная на активное управление вниманием и реакцией аудитории.
Анализ фильмов Гондри показывает, что его кинематограф последовательно выстраивается как система аттракционов, в которой нарратив выполняет роль связующего звена. Отдельные сцены и визуальные эпизоды автономны, могут восприниматься как самостоятельные «номера-трюки», ориентированные на мгновенное эмоциональное воздействие. При этом важнейшей характеристикой становится демонстративная искусственность изображения, зритель осознаёт неестественный характер происходящего. Особую роль в этой системе играет DIY-эстетика, покадровая анимация, материальность объектов и визуальная изобретательность, усиливающие эффект аттракциона. Темпоральные деформации — ускорение, замедление, смешение временных слоёв — также функционируют как аттракционные элементы.
ФИЛЬМОГРАФИЯ
«Вечное сияние чистого разума», 2004, реж. Мишель Гондри
«Зелёный Шершень», 2011, реж. Мишель Гондри
«Пена дней», 2013, реж. Мишель Гондри
«Микроб и Бензин», 2015, реж. Мишель Гондри
«Шучу», 2018-2020, реж. Мишель Гондри
«Книга решений», 2023, реж. Мишель Гондри
Эйзенштейн С. М. Монтаж аттракционов // Леф. — 1923. — № 3. — С. 70–75.
Ганнинг Т. Кино аттракционов: ранние фильмы, их зритель и авангард // Early Cinema: Space, Frame, Narrative / под ред. Т. Эльзессера. — London: British Film Institute, 1990. — P. 56–62.
Липков А. И. Проблемы художественного воздействия: принцип аттракциона. — М.: Наука, 1990. — 240 с.
Самутина Н. В. Раннее кино как теория настоящего. — М.: ГУ-ВШЭ, 2008. — (Исследовательский проект № 07-01-148).




