Исходный размер 1140x1600

Мобильное приложение 112

PROTECT STATUS: not protected
big
Исходный размер 1920x2828

Проект изначально существовал в виде MVP. Я взяла его за основу и полностью переосмыслила пользовательский опыт и интерфейс, опираясь на существующие продуктовые цели и реальные сценарии использования.

Роль:

Проанализировала текущую реализацию: выявила слабые места в логике, структуре и UX.

Предложила собственный подход к архитектуре, основанный на логике быстрого и безопасного взаимодействия в экстренной ситуации.

Полностью переработала структуру интерфейса, перераспределила функции и визуальные приоритеты.

Создала новую UI-систему: от экранов до элементов, с учётом доступности и визуальной чистоты.

Цель

Дать пользователю удобный, быстрый и доступный способ обращения за помощью, особенно в случаях, когда голосовой контакт невозможен.

Бизнес-проблема

Служба 112 перегружена из-за зависимости от голосовых вызовов, что снижает скорость реагирования и эффективность операторов. Отсутствие цифрового канала ухудшает ключевые показатели и увеличивает репутационные риски.

Задачи

Исходный размер 1920x1104

Анализ конкурентов

— Проанализированы отзывы в AppStore
— Проанализированы скриншоты экранов основных флоу у ближайших конкурентов. (МЧС один из примеров)

Исходный размер 1920x1269

Интервью

В этом разделе покажу как формировались вопросы, примеры ответов и какие выводы можно сделать по ним и как в дальнейшем я применила это на практике.

Исходный размер 1920x1496

Для анализа интервью использовала Aseed.ai — инструмент автоматически выделил ключевые темы, поведенческие паттерны и пользовательские боли. Это ускорило обработку данных и помогло сформулировать точные продуктовые инсайты.

JTBD

На основе расшифровок интервью были выделены ключевые потребности пользователей и сформулированы JTBD — задачи, которые люди стремятся решить в экстренных ситуациях с помощью цифрового инструмента.

UJM

Я разработала User Journey Map, чтобы понять, как пользователь действует в условиях экстренной ситуации: от момента возникновения проблемы до вызова помощи и дальнейших действий. Это позволило выявить ключевые точки напряжения, реальные потребности и ожидания.

Исходный размер 1920x890

На основе UJM я сформировала структуру приложения, сфокусированную на минимальном пути к действию, доступности и понятности в стрессовых условиях.

Исходный размер 1920x823

После этого перешла к созданию вайрфреймов, в которых отразила главные сценарии взаимодействия: экстренный вызов, альтернативные способы связи, инструкции и информационные блоки. Все элементы были выстроены вокруг одной цели — обеспечить быстрое, интуитивное и надёжное взаимодействие пользователя с системой.

WireFrames

Сделала быстрые вайрфреймы от руки на планшете, чтобы наглядно представить экраны. Эти наброски помогли быстро сформировать структуру, расставить приоритеты в элементах интерфейса и продумать логику пользовательского пути в условиях стресса.
Фокус был на понятности, скорости доступа к функциям и минимальном количестве действий для пользователя. Они стали основой для последующей цифровой проработки макетов.

Исходный размер 1920x1785

Итоговый вариант

Исходный размер 1920x2209
Исходный размер 1920x2396
Исходный размер 1920x2936
Мобильное приложение 112
Проект создан 07.08.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше