
Motion Design в Cinema 4D: базовый уровень
О чем этот курс
Cinema 4D — среда для создания и анимации трёхмерной графики. Курс знакомит с её основными принципами в контексте Motion дизайна.В начале курса слушатели осваивают навигацию, устройство интерфейса, примитивы и базовые инструменты редактирования. В дальнейшем эти знания последовательно расширяются через работу с клонерами, эффектами, филдами, анимацией, камерами, симуляциями и рендером.Итогом работы станет серия воркшопов, использующая инструменты Cinema 4D с разных сторон. Курс предполагается как дополняющий креативные дисциплины и помогающий создавать основной проект
Кому подойдет этот курс?
Курс рассчитан на тех, кто хочет получить базовый практический навык работы в Cinema 4D и использовать 3D как инструмент Motion дизайна Он будет особенно полезен:— графическим и моушн-дизайнерам, которые хотят добавить 3D в свою практику;— студентам творческих специальностей, работающим с визуальными коммуникациями;— начинающим пользователям Cinema 4D, которым важно систематизировать работу с программой;— пользователям других 3D-пакетов, которым необходимо освоить логику Cinema 4D и её процедурные инструменты.
Длительность курса 8 недель.
Количество контактных часов:
64 академических часа.
Занятия проходят в офлайн формате.
Пререквизиты курса
Базовые компетенции в любом 3D софте (Blender, Maya, 3D Max etc)
Базовые компетенции в графическом дизайне и понимание принципов композиции.
Установленная на устройство программа Cinema 4D последней версии с доступным Redshift. Компьютер с достаточно мощной для видеографики видеокартой
Чему научатся слушатели курса?
В процессе обучения на курсе слушатели научатся:— Управлять интерфейсом в Cinema4D— Создавать объекты в Cinema4D и манипулировать ими— Собирать сцены из комбинации Mograph инструментов— Упрощать сюжеты в целях визуальной чистоты— Создавать процедуальные анимации— Управлять комплексным движением камер— Создавать анимации с использованием ключевых кадров и Graph Editor— Создавать анимации с использованием симуляций— Создавать Redshift материалы и управлять ими
Какие практические задания будут выполнять слушатели курса?
В процессе обучения на курсе слушатели будут выполнять следующие задания:— Сбор из примитивов композиция в C4D— Сбор сцены с поляной из цветков (без рендера)— Рендер процедуальной анимации по упрощенному сюжету выбранного мифа— Рендер анимации камеры в сцене из пункта 2— Рендер анимации с использованием симуляции и комплексными материалами
Тематический план занятий



