big

Motion Design в Cinema 4D: базовый уровень

О чем этот курс

Cinema 4D — среда для создания и анимации трёхмерной графики. Курс знакомит с её основными принципами в контексте Motion дизайна.В начале курса слушатели осваивают навигацию, устройство интерфейса, примитивы и базовые инструменты редактирования. В дальнейшем эти знания последовательно расширяются через работу с клонерами, эффектами, филдами, анимацией, камерами, симуляциями и рендером.Итогом работы станет серия воркшопов, использующая инструменты Cinema 4D с разных сторон. Курс предполагается как дополняющий креативные дисциплины и помогающий создавать основной проект

Кому подойдет этот курс?

Курс рассчитан на тех, кто хочет получить базовый практический навык работы в Cinema 4D и использовать 3D как инструмент Motion дизайна Он будет особенно полезен:— графическим и моушн-дизайнерам, которые хотят добавить 3D в свою практику;— студентам творческих специальностей, работающим с визуальными коммуникациями;— начинающим пользователям Cinema 4D, которым важно систематизировать работу с программой;— пользователям других 3D-пакетов, которым необходимо освоить логику Cinema 4D и её процедурные инструменты.

Длительность курса 8 недель.
Количество контактных часов:
64 академических часа.
Занятия проходят в офлайн формате.

Пререквизиты курса

Базовые компетенции в любом 3D софте (Blender, Maya, 3D Max etc)

Базовые компетенции в графическом дизайне и понимание принципов композиции.

Установленная на устройство программа Cinema 4D последней версии с доступным Redshift. Компьютер с достаточно мощной для видеографики видеокартой

Чему научатся слушатели курса?

В процессе обучения на курсе слушатели научатся:— Управлять интерфейсом в Cinema4D— Создавать объекты в Cinema4D и манипулировать ими— Собирать сцены из комбинации Mograph инструментов— Упрощать сюжеты в целях визуальной чистоты— Создавать процедуальные анимации— Управлять комплексным движением камер— Создавать анимации 
с использованием ключевых кадров и Graph Editor— Создавать анимации 
с использованием симуляций— Создавать Redshift материалы и управлять ими

Какие практические задания будут выполнять слушатели курса?

В процессе обучения на курсе слушатели будут выполнять следующие задания:— Сбор из примитивов композиция в C4D— Сбор сцены с поляной из цветков (без рендера)— Рендер процедуальной анимации по упрощенному сюжету выбранного мифа— Рендер анимации камеры в сцене из пункта 2— Рендер анимации с использованием симуляции и комплексными материалами

Тематический план занятий

ИНТРО В CINEMA 4D

— Cinema 4D и её контекст — Сфера применение инструмента — Cinema 4D и Blender — Интерфейс и его пресеты — Иерархия объектов и перентинг — Стандартные элементы управления — Управление камерой

ОБЪЕКТЫ И ОСНОВЫ РЕДАКТИРОВАНИЯ

— Примитивы — Процедурная природа объектов — Режим редактирования — Точки, рёбра и полигоны — Полигонные инструменты Extrude, Bevel, Inset, Bridge, Knife — Инструменты выделения — Типы объектов (Мограф объекты, эффекторы etc) — Принцип тегов — Первичные параметры рендера и Редшифта

ПРОЦЕДУРНЫЙ ПОДХОД

— Клонеры — Эффекторы — Филды — Взаимодействие эффекторов и филдов

МОУШЕН-ДИЗАЙН И MOGRAPH. БАЗОВАЯ АНИМАЦИЯ

— Процедурная анимация — Клонеры и ключевые кадры — Эффекторы и движение — Филды как инструмент управления — Передача цвета MoGraph в материалы — Таймлайн

КАМЕРА И ДВИЖЕНИЕ В ПРОСТРАНСТВЕ. ИЗИНГИ В АНИМАЦИИ

— Анимация камеры — Таргетная анимация — Follow spline анимации для объектов и камеры — Stage объекты — Создание последовательных анимаций — Кривые движения

СИМУЛЯЦИИ И ЭМИТТЕРЫ

— Теги Rigid body- Теги Cloth — Тег Colider — Legacy Emitter — Взаимодействие объектов — Движение, созданное с помощью симуляций

REDSHIFT И ВИЗУАЛЬНЫЙ ЯЗЫК

— Тонкости настройки Redshift — Базовые ноды — Материалы и их пресеты — Постэффекты — UV-развёртки — Подготовка объектов к текстурированию

КОНСУЛЬТАЦИИ

— Motion дизайн в практике — Консультации по использованию Cinema 4D в модульных проектах
Motion Design в Cinema 4D: базовый уровень
Проект создан 19.10.2026
Другие проекты c тегом базовый курс анимации
Полина Кочеткова
Короткометражная 2D анимация по мотивам сказки Льюиса Кэролла — Алиса в Стране Чудес. Алиса всегда считала что у неё действительно есть друзья, что чудеса мира фантазий реальны, но что если это лишь иллюзия или… бред? Это можно проверить посетив Страну Чудес.
Анастасия Головнина
Создание аниматика к короткометражному анимационному фильму под рабочим названием «Полевой букет». Фильм выполняется в классической 2-д анимации с элементами перекладки. Сюжет излагает историю о гусеничке, в спокойную жизнь которой пришла большая потеря, но это горе может отрыть для нее новые горизонты.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше