big

идея диплома

сумка и система

Я думала о сумке как о вещи, которая каждый день находится рядом с человеком, хранит всё необходимое и постепенно становится отражением его привычек и характера.Мне захотелось исследовать, как сделать сумку более личной — чтобы человек мог менять
её внешний вид и функциональность под себя.

big
Исходный размер 2480x1750

Визуальное исследование

Вещи как отражение личности: визуальный образ путешественника
в кинематографе

образы путешественника в кинематографе

Путешествие — это ситуация, в которой человек оказывается вне привычной среды и по-новому взаимодействует с окружающим миром. Вещи, которые он берёт с собой, могут многое рассказать о его характере, привычках
и ценностях.
Целью исследования я поставила найти как через личные предметы можно передать индивидуальность человека и как эти смыслы могут повлиять на характер и визуальный образ бренда.

big
Исходный размер 1080x610

Невероятная жизнь Уолтера Митти

Мне важно найти не просто цветовую палитру или визуальный стиль, а эмоциональную основу бренда: какой мир он создаёт, какие ценности отражает и как говорит со своей аудиторией.

Кино станет для меня источником наблюдений и идей, а не готовой инструкцией. На основе исследования я хочу сформировать собственное видение бренда и его визуальной идентичности.

Целевая аудитория

Исходный размер 2480x1750

Первая — люди, которые создают собственный мир.Им важно выражать себя через одежду, аксессуары и детали. Они любят экспериментировать, менять внешний вид вещей под настроение и собирать собственные комбинации.Для них модульность — это возможность менять сумку без покупки новой, создавать уникальные сочетания и постепенно дополнять коллекцию аксессуаров.Вторая — люди, которые носят свой мир с собой.Для них сумка — часть повседневного пространства, в котором находятся рабочие, личные и необходимые на каждый день вещи.Они сталкиваются с необходимостью перекладывать вещи между сумками, искать нужные предметы и по-разному организовывать содержимое под разные ситуации.

Бренды-эталоны

Исходный размер 2480x1750

В качестве ориентиров я выделила четыре бренда, каждый из которых интересен мне по-своему.Gentle Monster — за создание самостоятельного мира вокруг привычного аксессуара.Coach — за идею личной истории, которая складывается вокруг вещи.JW Anderson — за неожиданный взгляд на привычные формы и предметы.Schiaparelli — за выразительные детали, которые становятся носителями смысла и формируют характер аксессуара.Мне интересно не копировать их эстетику, а понять, как они создают узнаваемый характер и собственный визуальный язык.

Конкуренты

Исходный размер 2480x1750

В качестве брендов для анализа я выделила Coach, MESTESSA Milano, Longchamp и Furla.Мне важно сравнить, как они работают с дизайном сумок, индивидуальностью, деталями и возможностями персонализации, а также определить, чем мой подход может отличаться от уже существующих предложений.Для меня принципиально, чтобы сумка воспринималась не только как готовый аксессуар, но и как основа, которую человек может постепенно формировать под себя.

Исходный размер 2480x1798
Разработка платформы бренда сумок с модульной системой
Проект создан 13.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше