Концепция
Фильм «Дюна» канадского режиссёра Дени Вильнева представляет особый интерес с точки зрения анализа архитектурного пространства в современном кинематографе. В «Дюне» архитектура становится одним из ключевых средств формирования образа власти, выходя за пределы декоративного оформления и приобретая самостоятельную выразительную и смысловую роль. Пространственная среда в фильме функционирует не как нейтральный фон для действия, а как инструмент эмоционального и идеологического воздействия, формирующий ощущение сакральности, иерархии и подавления.
Данное визуальное исследование направлено на изучение того, как формируется ощущение сакральной и абсолютной власти в первой и второй части «Дюны» Гипотеза исследования заключается в том, что архитектурная среда фильма строится на принципах, восходящих к древней монументальной архитектуре, где масштаб, пустота и свет используются как инструменты психологического и символического воздействия на человека.

Кадр из фильма «Дюна: Часть первая»
В рамках исследования принципиально важно различать два аналитических уровня: визуальную стилизацию («на что похоже») и генезис формообразования («что лежит в основе»). На уровне визуального языка архитектуру фильма можно сопоставить с модернизмом XX века, тогда как на уровне формообразования она восходит к архетипам архитектуры Древнего мира — Египта, Месопотамии и Древнего Рима, где формируются базовые принципы имперской архитектуры, связанные с репрезентацией абсолютной власти, монументальностью и сакрализацией пространства.
Принцип отбора визуального материала основан на выявлении пространственных решений, в которых архитектура становится инструментом воздействия на восприятие человека. В исследование включаются кадры из фильма, а также архитектурные объекты, демонстрирующие сходные принципы организации пространства: сверхмасштаб, осевую композицию, монументальность, пустоту и работу со светом. В качестве сравнительного материала используются храмовые комплексы Древнего Египта, зиккураты Месопотамии, монументальная архитектура Римской империи, а также отдельные произведения модернизма XX века.
Принцип рубрикации исследования строится вокруг основных пространственных механизмов, через которые в фильме формируется образ власти: масштаб, пустота, свет и монументальная геометрия формы. Каждая глава рассматривает один из этих механизмов как самостоятельный инструмент архитектурного воздействия.
Таким образом, исследование рассматривает архитектуру «Дюны» как систему пространственных и визуальных приёмов, через которые кино воспроизводит древние механизмы репрезентации власти, переводя их в современный кинематографический и архитектурный язык.
Масштаб как инструмент власти
Одним из ключевых механизмов формирования образа власти в фильме «Дюна» становится сверхмасштаб архитектурной среды. Пространства императорских резиденций, дворцов Харконненов и культовых сооружений Арракиса организованы таким образом, чтобы человек воспринимал себя как незначительный маленький элемент большой системы. Масштаб здесь перестаёт быть функциональной характеристикой и превращается в инструмент психологического воздействия и давления.
Дворец на Арракисе, «Дюна: Часть первая»
Корабли на Арракисе, «Дюна»
Посадочная площадка в Арракине, «Дюна: Часть первая»
Зал Совета на планете Гьеди Прайм, «Дюна: Часть вторая»
Южный кратер на Арракисе, «Дюна: Часть вторая»
Арена Харконненов (Гладиаторская арена) на планете Гьеди Прайм, «Дюна: Часть вторая»
Принцип подобного воздействия восходит к архитектуре Древнего мира. Например, египетские храмовые комплексы, пирамиды Гизы, римские форумы и монументальные общественные сооружения строились не только как утилитарные объекты, но прежде всего как пространственные выражения абсолютной власти государства и сакрального порядка. Их размеры были рассчитаны на создание дистанции между человеком и властью, подчёркивая недосягаемость правителя и его связь с божественным началом.
Арракин, «Дюна: Часть вторая» / Пирамида Кукулькана, Чичен-Ица, Мексика, VIII–XII вв. н. э.


Комплекс пирамид в Гизе, XXVI–XXIII века до н. э. / Площадь перед дворцом Барона Харконнена на планете Гьеди Прайм, «Дюна: Часть вторая»
Дворцовый комплекс Арракина, «Дюна: Часть первая» / Заупокойный храм Хатшепсут в Дейр-эль-Бахри, Египет, нач. XV века до н. э.
Входной портал, Арракис, «Дюна: Часть первая» / Зиккурат в Уре, XXI век до н. э.


Амфитеатр Флавиев в Риме, 72-80 гг н. э. / Арена Харконненов (Гладиаторская арена) на планете Гьеди Прайм, «Дюна: Часть вторая»
Ситч (скальное поселение фрименов), «Дюна: Часть первая» / Скальный храм Петра, Иордания, I в. н. э.
В «Дюне» этот принцип получает современную визуальную интерпретацию через гигантские плоскости стен, многократно увеличенные высоты помещений и отсутствие привычного человеческого масштаба. Герои часто показаны как небольшие фигуры, затерянные внутри огромных залов, лестниц и пустынных пространств, благодаря чему архитектура начинает восприниматься как самостоятельное воплощение имперской системы — монументальной и подавляющей, существующей независимо.
Дом Атрейдесов, «Дюна: Часть первая»
Дворец Барона Харконнена на планете Гьеди Прайм, «Дюна: Часть вторая»
Дом Атрейдесов, «Дюна: Часть первая»
Дворец Барона Харконнена на планете Гьеди Прайм, «Дюна: Часть вторая»
Пустота как архитектурный элемент
В среде «Дюны» пустота является самостоятельным пространственным элементом, обладающим не меньшей выразительностью, чем форма зданий. Огромные пустынные пространства, минимальное количество предметов и отсутствие обильного декора создают ощущение дистанции, отчуждения и сакральной недоступности.
Исследовательская станция на Арракисе, «Дюна: Часть первая»
Интерьер в доме Харконенов, «Дюна: Часть вторая»
Кроме того, пустота в фильме становится средством визуальной концентрации. Она подчёркивает фигуру правителя или избранного персонажа, превращая его присутствие в центральное событие пространства. За счёт этого архитектурная среда работает как инструмент символической иерархии.
Интерьер в доме Атрейдесов, «Дюна: Часть первая»
Интерьер в дворца на Арракисе, «Дюна: Часть вторая»
В древних храмовых комплексах Египта и Месопотамии пространство организовывалось через последовательность открытых и замкнутых зон, где пустота выполняла ритуальную функцию. Большие дворы, процессуальные оси и пустые площади усиливали переживание перехода от человеческого пространства к сакральному. Пустота становилась инструментом концентрации внимания и подчинения человека архитектурному порядку.
Террасы дворца на Арракисе, «Дюна: Часть первая»
Архитектурная схема-реконструкция зиккурата в Уруке, Месопотамия, ок.3500–3000 гг. до н. э. Пустое пространство террасы перед храмом.


Заупокойный храм Хатшепсут в Дейр-эль-Бахри, Египет, нач. XV века до н. э. / Дом Харконенов, «Дюна: Часть первая»
Контраст пустой площади и портала в Храм Эдфу, между 237 и 57 гг. до н. э.
Такое решение формирует особый психологический эффект. Человек внутри подобных пространств ощущает собственную уязвимость и одиночество. Пустота лишает его привычных ориентиров и создаёт атмосферу ритуальности. Пространство перестаёт восприниматься как среда повседневной жизни и начинает функционировать как пространство власти или сакрального действия.
Дворец на Арракисе, «Дюна: Часть первая»
Дворец на Арракисе, «Дюна: Часть первая»
Свет формирующий сакральность
Свет в фильме «Дюна» играет не только утилитарную или атмосферную роль, но становится одним из ключевых средств формирования сакрального восприятия пространства. Через свет архитектура приобретает символическое измерение, связанное с темами избранности, власти и божественного присутствия.
Ситч на юге Арракиса, «Дюна: Часть вторая»


Дворец на Арракисе, «Дюна: Часть вторая» — свет погасает после нападения Харконенов на Атрейдесов
Священное водохранилище фрименов в ситче Табр, «Дюна: Часть вторая»
Подобный принцип восходит к древней храмовой архитектуре. В египетских храмах свет организовывался как часть ритуального сценария: путь от ярко освещённых внешних пространств к затемнённым внутренним помещениям усиливал ощущение перехода в сферу сакрального. Световые колодцы, врезанные в своды древних святилищ, направляли солнечные лучи по заданной траектории, поочередно акцентируя внимание на фигурах божеств или сакральных зонах пола и тем самым режиссируя восприятие пространства.


Входная галерея (вестибюль) ситча фрименов, «Дюна: Часть первая» / Колонный зал заупокойного Храма фараона Сети I в Абидосе, Египет, кон. XIV — нач. XIII века до н. э.


Дворец на Арракисе, «Дюна: Часть вторая» / Внутреннее святилище в Храме Рамсеса III, Карнакский храмовый комплекс в Луксоре, Египет, ок. 1186–1155 гг. до н. э.
Подсвеченный рельеф Шай-Хулуда во дворце Арракиса, «Дюна: Часть первая»
В римской архитектуре свет также использовался как средство акцентирования власти и религиозного значения пространства — примером может служить Пантеон, где направленный свет через окулюс превращает интерьер в символическую модель космоса.


Личные покои (яли) Преподобной матери Джессики в ситче Табр, «Дюна: Часть вторая» / Пантеон, Рим, ок. 118–128 гг. н. э.
В «Дюне» свет функционирует сходным образом. Он редко распределён равномерно; напротив, архитектурные пространства строятся на резких контрастах света и тени. Луч света часто выделяет фигуру правителя или центрального персонажа, визуально отделяя его от окружающих и подчеркивая его особый статус. Свет становится знаком исключительности и символической избранности.
Император на троне в Арракисе, «Дюна: Часть вторая»


Барон Владимир Харконен в доме Харконенов на планете Гьеди Прайм, «Дюна: Часть первая»
Священная ниша (место Преподобной матери фриманов) в ситче Табр, «Дюна: Часть вторая»
Орден Бене Гессерит в Доме Атрейдесов, «Дюна: Часть первая»
Особенно важна связь света с пустотой и монументальностью пространства. В минималистичной архитектурной среде даже небольшой источник света приобретает мощное выразительное значение. Свет выявляет геометрию пространства, подчеркивает масштаб стен и объёмов, создаёт ощущение почти религиозного переживания архитектуры.
Тронный зал дворца на Арракисе, «Дюна: Часть вторая»
Хранилище атомных бомб Атрейдесов на Арракисе, «Дюна: Часть вторая»
Дом Атрейдесов, «Дюна: Часть первая»
Покои леди Марго Фенринг во дворце Харконненов на Гьеди Прайм, «Дюна: Часть вторая»
Дом Харконенов, «Дюна: Часть вторая»
Визуальные параллели с архитектурой модернизма и брутализма
На уровне визуального языка среда фильма «Дюна» обнаруживает многочисленные параллели с архитектурой модернизма XX века, особенно с ее институциональными и государственными зданиями. Это сходство связано не с прямым влиянием, а с общим языком монументальности, где пространство выражает власть через масштаб, геометрию и порядок.


Зал Совета, «Дюна: Часть вторая» / Пространственная аркада трибуны площади Торжеств, Тбилиси, Грузия, 1983 г.


Космический корабль, «Дюна: Часть первая» / Аудиторный корпус Делфтского технического университета, Нидерланды, арх. Йоханнес ван ден Брук и Якоб Бакема, 1959–1966 гг.
Есть и прямые обращения к архитектуре модернизма, например — Гробница Бриона Карло Скарпы (принцессы Ирулан и Преподобной Матери Мохиам в «Дюне»), где архитектура работает через сочетание монументальной геометрии, пустоты, воды и контролируемого движения человека в пространстве.
Кайтайн, «Дюна: Часть вторая» / Гробница Брион-Вега, Италия, арх. Карло Скарпа, 1968–1978 гг.


Заключение
В ходе исследования было выявлено, что архитектура в фильмах «Дюна. Часть первая» и «Дюна. Часть вторая» выполняет не только эстетическую или повествовательную функцию, но становится самостоятельным инструментом формирования образа власти. Пространственная среда в «Дюне» организована таким образом, чтобы воздействовать на восприятие человека через масштаб, пустоту, свет и монументальную геометрию формы.
Исследование показало, что визуальный язык архитектуры фильма опирается на два взаимосвязанных уровня. На уровне визуальной стилизации пространство «Дюны» обнаруживает сходство с модернистской архитектурой XX века, однако на более глубоком уровне формообразования архитектура фильма восходит к принципам древней монументальной архитектуры Египта, Месопотамии и Древнего Рима, где пространство использовалось как средство репрезентации сакральной и государственной власти.
Сопоставление кадров фильма с архитектурными объектами разных эпох позволило выявить устойчивые пространственные механизмы, повторяющиеся как в древних храмовых комплексах, так и в современной визуальной культуре. Сверхмасштаб создаёт дистанцию между человеком и властью, пустота формирует ощущение сакральности и отчуждения, а свет становится инструментом символического выделения власти и избранности.
Florian, M.-C. The Architecture of Dune: Leveraging the Past to Create a Myth of the Future / M.-C. Florian // ArchDaily. — 2024. — 28 March. — URL: https://www.archdaily.com/1015062/the-architecture-of-dune-leveraging-the-past-to-create-a-myth-of-the-future (дата обращения: 23.05.2026).
Maiztegui, B. Brutalism in European Schools and Universities, Photographed by Stefano Perego / B. Maiztegui; translated by M. Johnson // ArchDaily. — 2021. — 14 June. — URL: https://www.archdaily.com/963115/brutalism-in-european-schools-and-universities-photographed-by-stefano-perego (дата обращения: 28.05.2026).
«Дюна» (Dune: Part One), режиссер: Дени Вильнёв, 2021 год
«Дюна: Часть вторая» (Dune: Part Two), режиссер: Дени Вильнёв, 2024 год



















