Исходный размер 2090x3135

Серия фигурок CuteAnimals

°❀⋆.ೃ࿔: ・ Серия фигурок «Cute Animals» °❀⋆.ೃ࿔: ・

big
Исходный размер 3315x1976

Плакат «CuteAnimals»

Коллекционные фигурки животных в стиле chibi. В серии представлены модели с укрупнённой головой и компактным телом, что придаёт им милый и располагающий облик.

Все изделия разработаны для декоративного использования и коллекционирования, а также оптимизированы для 3D-печати.

(⸝⸝> ᴗ•⸝⸝) ФИГУРКА ЛЯГУШЕНОК (⸝⸝> ᴗ•⸝⸝)

big
Исходный размер 3687x1024

Концепт лягушонка

big
Исходный размер 2048x3072
Исходный размер 3687x1024

3D модель лягушонка

ฅ^>⩊<^ ฅ ФИГУРКА КОТИК ฅ^>⩊<^ ฅ

Исходный размер 3687x1024

Концепт котика

Исходный размер 2048x3072
Исходный размер 3687x1024

3D модель котика

◝(ᵔᗜᵔ)◜ ФИГУРКА ЗАЙЧИК ◝(ᵔᗜᵔ)◜

Исходный размер 3687x1024

Концепт котика

Исходный размер 2048x3072
Исходный размер 3687x1024

3D модель зайчика

(˶˃ ᵕ ˂˶) ФИГУРКА МЕДВЕЖОНОК (˶˃ ᵕ ˂˶)

Исходный размер 3687x1024

Концепт медвежонка

Исходный размер 2048x3072
Исходный размер 3687x1024

3D модель медвежонка

⸜(。˃ ᵕ ˂)⸝♡ ФИГУРКА УТЁНОК ⸜(。˃ ᵕ ˂)⸝♡

Исходный размер 3687x1024

Концепт утёнка

Исходный размер 2048x3072
Исходный размер 3687x1024

3D модель утёнка

Исходный размер 3687x1024

3D модели всех персонажей

𐔌՞ ܸ.ˬ.ܸ՞𐦯 Плакаты 𐔌՞ ܸ.ˬ.ܸ՞𐦯

Исходный размер 3135x2090

Промо «CuteAnimals»

Исходный размер 2048x3072

Сайт «CuteAnimals»

Исходный размер 2048x3072

Упаковка «CuteAnimals»

Исходный размер 3072x2048

Промо «CuteAnimals»

⊹ ࣪ ˖ ТЗ ДЛЯ ПРОИЗВОДСТВА ⊹ ࣪ ˖

0

Проверка моделей в AnycubicPhotonWorkshop

⋆.𐙚 ̊ Общие требования ⋆.𐙚 ̊

Название серии: «CuteAnimals» Изделие: Фигурки в виде животных (пластиковые, полые) Количество объектов в серии: 5 (Котёнок, Лягушка, Утёнок, Медвежонок, Кролик) Количество объектов в наборе: от 1 до 5 фигурок (в зависимости от комплектации) Назначение: декоративная игрушка / коллекционный объект Исходник: 3D-модель по референсу

ᓚ₍⑅^.^₎♡ Параметры изделия ᓚ₍⑅^.^₎♡

Общая высота: 60–70 мм max: 80–90 мм min: 55–60 мм Максимальный диаметр корпуса: 40–50 мм Конструкция: Полый корпус. Цельные. Без подвижных элементов. (В перспективе возможна доработка под раздельные элементы при необходимости — уши, лапки, аксессуары.) Детализация: Средняя. Акцент на мягкие формы, сглаженные переходы, округлые пропорции и «милую» эстетику. Мелкие детали (глаза, лапки, ушки) — читаемые, без избыточной резкости. Поверхность — визуально гладкая, допускается лёгкая «игрушечная» пластичность. Формат исходных моделей: STL / OBJ

。𖦹°‧ Технология печати 。𖦹°‧

Основной метод: SLA / DLP фотополимерная печать (для достижения высокой гладкости поверхности и аккуратной детализации)

Толщина слоя: 0.025–0.05 мм

Ориентация:

  1. минимизация слоёв на лицевых и фронтальных поверхностях

  2. мордочки и передние части — ориентировать под малым углом или вертикально

  3. избегать слоёв на глазах и носе

Поддержки: тонкие, с минимальной точкой контакта, размещать преимущественно на нижней и задней части фигурок

⋆✴︎˚。⋆ Материалы ⋆✴︎˚。⋆

Материалы: Фотополимер: -белый / молочный / pastel (ivory) -допустима лёгкая полупрозрачность -не хрупкий (ABS-like / tough / ceramic-like)

Допустимо использование: Смол с эффектом «ceramic-look» или «porcelain-like»

Покраска (опционально): акриловые или модельные краски / допускается покраска в разные пастельные цвета

.𖥔 ݁ ˖ Оборудование и инструменты .𖥔 ݁ ˖

1. SLA / DLP принтер 2. Мойка + UV-камера 3. Изопропиловый спирт 4. Кусачки / скальпель 5. Наждачная бумага: P600 → P1000 → P2000 → P3000 6. Мягкие абразивные губки 7. Полировочные пасты (для пластика / авто) 8. Аэрограф или мягкие кисти 9. Лак: сатиновый или полуглянцевый

˚ ༘ ೀ⋆。˚ Последовательность действий ˚ ༘ ೀ⋆。˚

Подготовка модели -Проверка геометрии -Скругление острых граней -Проверка толщины стенок -Расстановка моделей в слайсере

SLA / DLP печать -Тонкий слой -Контроль экспозиции для равномерной плотности -Отсутствие пересвета на мелких деталях

Промывка -2 этапа в изопропиловом спирте -Полное удаление остатков смолы

Удаление поддержек -Аккуратно, без повреждения поверхности

UV-полимеризация -Равномерная засветка -Контроль перегрева

Шлифовка -Локальная, только при необходимости -Особое внимание зонам контакта поддержек

Финишное покрытие -Тонкий слой сатинового или полуглянцевого лака -При необходимости — 2–3 очень тонких слоя (в зависимости от запроса — покраска выполняется перед финишным покрытием)

ᰔᩚ  Использование генеративных моделей и инструментов при создании проекта ᰔᩚ 

GPT: Генерация промптов Leonardo ai: Генерация концептов для фигурок 3D.Hunyuan.Tencent: Генерация 3D моделей AnycubicPhotonWorkshop: Проверка готовых 3D моделей.

Создание концепта Генерация образов персонажей с помощью Leonardo AI и проработка идей через ChatGPT.

3D-моделирование Создание объёмных моделей в Hunyuan 3D на основе утверждённых концептов.

Подготовка к печати Проверка геометрии и настройка моделей в слайсере.

Визуализация Рендеринг финальных моделей в Blender.

Серия фигурок CuteAnimals
Проект создан 13.01.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше