Исходный размер 1140x1600

Применение пиксиляции в анимации второй половины ХХ века

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Рубрикатор

  1. Концепция исследования
  2. Что такое пиксиляция?
  3. Сегундо Де Шомон — невиданные спецэффекты
  4. Норман Макларен — абсурдность человеческих отношений
  5. Ян Шванкмайер — единение человека с миром предметов
  6. Братья Куэй — человек — анимационный холст
  7. Паскаль Баес — движение сквозь пространство и время
  8. Современный пример использования пиксиляции в коммерции
  9. Заключение

Концепция исследоваяния

Я всегда любила анимацию. Она завораживала меня своими возможностями, на которые не способно кино. Гиперболизированные выразительные движения, сложные ракурсы, визуальный юмор, нарушение всех мыслимых и не мыслимых законов физики. Но это далеко не все на что она способна.

В её распоряжении находится ещё и огромное количество разных техник и приемов, о которых многим свойственно забывать, а некоторые из них настолько редки в современной индустрии, что многие люди за пределами анимационных фестивалей о них даже и не слышали. Техника пиксиляции одна из них. Это не что-то секретное, но и не то, на что многие обращают внимание. Классический стоп-моушен часто выходит на передний план. В современном массовом искусстве он остается редким явлением из-за сложности и дороговизны производства. Пиксиляция, являясь разновидностью стоп-моушен, используется еще реже. Я считаю, что данная техника по-своему завораживающая и интересная, дающая много различных возможностей и ей стоит уделить больше внимания.

Выбор темы для исследования обусловлен современностью пиксиляции и моими личными предпочтениями в анимации. Техника пиксиляции зародилась более 100 лет назад, получила широкое распространение во второй половине XX века и продолжает оказывать сильное влияние на современный мир анимации и медиа, в связи с чем, изучение её развития является очень интересной для меня темой. Эта техника завораживает меня, поражает, то, как люди умудрялись интегрировать человека в мир стоп-моушен, в мир предметов. Очаровывает то, каких сюрреалистических кукольных движений, эффектов и иллюзий можно было добиться, используя человека, как съёмочный объект.

В своем исследовании я обратила внимание на самых известных режиссёров второй половины XX века, практиковавших стоп-моушен анимацию и пиксиляцию, часто используя последнюю технику как дополнительный к стоп-моушен инструмент в создании своих работ. Использование пиксиляции значительно расширило их творчество и сделало их фильмы очень интересными и необычными.

Мной отбирались самые известные и наиболее наглядные для выбранной темы примеры анимационных фильмов, в которых использовалась данная техника и являлась важной частью визуального повествования.

Для исследования выбирались статьи, рассказывающие как о технике пиксиляции и её особенностях, так и о режиссёрах, их творческих подходах, приемах и их отдельных мультфильмах в целом.

Весь материал сгруппирован по режиссёрам в хронологическом порядке в соответствии с годами выпуска анимационных фильмов.

Основной целью исследования является демонстрация широких возможностей пиксиляции как анимационной техники, возможность показать всю силу и гибкость данного приема.

Что такое пиксиляция?

Пиксиляция — это одна из техник стоп-моушен анимации, в которой вместо предметов используются живые актёры. Движение создается за счёт позирования человека в кадре и последовательного фотографирования с еле заметными изменениями в позе. Данная техника даёт возможность создать эффект сюрреалистического дёрганого движения, похожего на марионетку, что позволяет смешать живого человека и движущиеся предметы на экране, поместить их в единую среду.

Так же благодаря пиксиляции режиссёр способен добиться от человека нереалистичного движения (того которое человек не как не смог бы исполнить при обычной съёмке), такого как парение или скольжение, излишнее замедление или ускорение.

Сегундо Де Шомон — невиданные спецэффекты

Может показаться, что пиксиляция является более новой техникой, появившейся уже на серьезном этапе развития анимации как искусства, спустя долгие годы с её появления, но это не так.

Еще в начале XX-ого века, когда анимация являлась неотделимой частью кинематографа, на самых ранних этапах своего развития, Сегундо Де Шомон был одним из первых режиссеров, который задействовал данный прием для создания эффекта мистики (предметов, которые двигались сами по себе, самозаплетающихся волос) в его одной из самых известных работ «Hôtel électrique» (Электрическая гостиница). Стоп-моушен смешанный с пиксиляцией был единственным способом создать подобную иллюзию движения.

Исходный размер 640x480

«Hôtel électrique» Сегундо Де Шомон (1908)

Исходный размер 640x480

«Hôtel électrique» Сегундо Де Шомон (1908)

Исходный размер 640x480

«Hôtel électrique» Сегундо Де Шомон (1908)

Норман Макларен — абсурдность человеческих отношений

Данный режиссёр никогда не боялся экспериментов. В его репертуаре существует множество фильмов, выполненных в самых разных техниках, начиная с бескамерной анимации, заканчивая пиксиляцией. В частности именно его фильм «Соседи» стал работой, которая популяризировала данную технику в 50-е годы.

«Neighbours» (Соседи) является одной из самых известных его работ. Двое мужчин не поделили один несчастный цветочек, и в результате абсурдной борьбы за право его обладания остались ни с чем. Фильм несёт в себе антивоенное высказывание и пискиляция за счёт рваных и неестественных движений героев помогает подчеркнуть всю абсурдность и бессмысленность спора и взаимодействий между героями фильма.

Исходный размер 960x720

«Neighbours» Норман Макларен (1952)

Исходный размер 960x720

«Neighbours» Норман Макларен (1952)

Исходный размер 960x720

«Neighbours» Норман Макларен (1952)

Исходный размер 960x720

«Neighbours» Норман Макларен (1952)

Ян Шванкмайер — единение человека с миром предметов

Творчество Яна Шванкмайера поистине необычно сочетает в себе сюрреалистические черты, смешанные с желанием понять анимируемый им предмет и его текстуру, понять человеческие отношения и внутренний мир через них, каким бы причудливым, странным и мерзким он не был.

Режиссёр уделяет огромное внимание стоп-моушен технологии в своих работах. Предметы на экране постоянно взаимодействуют друг с другом, распадаются на части, изменяются и то же самое касается человека. Пиксиляция помогает режиссеру совместить человека с миром предметов, сделать их близкое взаимодействие возможным. Люди могут есть предметы, ломать их и изменятся сами по себе.

Исходный размер 640x480

«Jabberwocky» Ян Шванкмайер (1971)

Исходный размер 630x480

«Food» Ян Шванкмайер (1992)

Исходный размер 630x480

«Food» Ян Шванкмайер (1992)

Исходный размер 630x480

«Food» Ян Шванкмайер (1992)

Исходный размер 630x480

«Food» Ян Шванкмайер (1992)

Он использует анимацию, как способ оживления чего угодно, как способ изменения любой неизменяемой материи.

Братья Куай — человек — анимационный холст

На стиль режиссерского дуэта двух братьев Стивена и Тимоти Куай, как они сами признавали, оказал сильное влияние Ян Шванкмаер. Братья Куай часто прибегали к использованию кукол и исследовали возможности сюрреалистического повествования. К пиксиляции они так же обращались. Интересным является, то, что данная техника как художественный прием часто стала использоваться в рекламе и прочих коммерческих проектах. Братья работали над клипом Питера Габриеля «Sledgehammer», который является, вероятно, самым известным примером использования пиксиляции в медиа.

Исходный размер 143x108

«Sledgehammer» Братья Куай (1986)

Исходный размер 143x108

«Sledgehammer» Братья Куай (1986)

Исходный размер 1425x1080

«Sledgehammer» Братья Куай (1986)

Исходный размер 143x108

«Sledgehammer» Братья Куай (1986)

В данном клипе режиссёры используют тело Габриеля как холст, на котором разворачиваются бесчисленные сюрреалистические сюжеты. В какой-то момент и сам певец перестает быть просто холстом, становясь главным героем, танцуя в причудливых прерывистых движениях.

Паскаль Баес — движение сквозь пространство и время

Паскаль Баес является режиссёром, который по полной пользуется возможностями пиксиляции для создания нереалистичного движения. Люди в его фильмах находятся в постоянном движении, в прекрасном танце. Они скользят по земле, словно по льду, проносятся по заброшенным улицам города, съезжая по ступеньками. За всем этим действом пытается угнаться камера оператора, но так и не достигает его. Активное движение камеры является одной из визитных карточек режиссера, как и долгие выдержки при фотографировании, которые придают и без того волшебным человеческим фигурам призрачность.

Исходный размер 640x480

«46bis» Паскаль Баес (1988)

Исходный размер 640x480

«46bis» Паскаль Баес (1988)

Исходный размер 640x480

«Topic I» Паскаль Баес (1990)

Исходный размер 640x480

«Topic I» Паскаль Баес (1990)

Исходный размер 640x480

«Topic II» Паскаль Баес (1990)

Исходный размер 640x480

«Topic II» Паскаль Баес (1990)

Исходный размер 640x480

«Topic II» Паскаль Баес (1990)

Современный пример использования пиксиляции в коммерции

Адам Песапане (PES) — американский режиссёр и аниматор, специализирующийся на технике стоп-моушен. Создал большое количество рекламных роликов, в том числе и для бренда обуви Sneaux Shoes и небезызвестной компании Honda.

Ранее уже была затронута тема пиксиляции в коммерческих целях (клип Питера Габриеля «Sledgehammer»), как сильного выразительного средства для создания креативного визуала. Как можем наблюдать, данная техника всё ещё находит ключевое место не только в нишевых работах, но в мире рекламы. Режиссёр ловко управляет материалом, с которым работает. Человек в его фильмах может служить, как вспомогательным инструментом к развитию действия (как рука, которая взаимодействует с предметами напрямую), так и он сам может превратиться в предмет.

Исходный размер 1920x1080

«Human skateboard» Адам Песапане (2007)

Исходный размер 1920x1080

«Human skateboard» Адам Песапане (2007)

Исходный размер 1920x1080

«Paper» Адам Песапане (2015)

Исходный размер 1920x1080

«Paper» Адам Песапане (2015)

Заключение

Пиксиляция невероятно гибкая и обширная техника, которая раскрывается по-разному каждым отдельным режиссером. Она помогает интегрировать людей в анимационную реальность стоп-моушен, добиваться сюрреалистического эффекта, движений, которые были бы невозможны при классической съёмке.

Библиография
1.

Hôtel électrique // Википедия URL: https://share.google/PP04Oqy7C8nD4TWBA (дата обращения: 22.03.2026).

2.

Pixilation // Википедия URL: https://share.google/rn5sq0jEDfvnCcSPA (дата обращения: 22.03.2026).

3.

Segundo de Chomón // Википедия URL: https://share.google/XtouBvkIGSxANxS6x (дата обращения: 22.03.2026).

4.

Pixilation Animation: Definition, Techniques, and Examples // GarageFarm.NET URL: https://share.google/oHp1eYxYwB1uSnmUt (дата обращения: 22.03.2026).

5.

Шванкмайер, Ян // Википедия URL: https://share.google/jMKuKZU2DFcdmXd2D (дата обращения: 27.03.2026).

6.

Коллажная техника в фильме Яна Шванкмайера «Возможности диалога» // Википедия URL: https://share.google/Xd7eCb0Sq2x8nHtIM (дата обращения: 2.04.2026).

7.

Food (film) // Википедия URL: https://share.google/M2bVFy5iFNjf0L5Es (дата обращения: 2.04.2026).

8.

Братья Квей // Википедия URL: https://share.google/xyme33dgcEVX4Cg1U (дата обращения: 2.04.2026).

9.

Baes, Pascal // Argos URL: https://share.google/VTJQdiLFYHUclc1xe (дата обращения: 2.04.2026).

10.

Jan Svankmajer // IMDb URL: https://share.google/y9ZmaQFFjFs9mQWuH (дата обращения: 30.04.2026).

11.

PES (director) // Википедия URL: https://en.wikipedia.org/wiki/PES_(director) (дата обращения: 8.05.2026).

Источники изображений
1.

Бармаглот, или Одежда соломенного Губерта // IMDb URL: https://www.imdb.com/title/tt0067259/?ref_=nm_flmg_job_1_accord_1_cdt_c_28 (дата обращения: 29.04.2026).

2.

Еда // IMDb URL: https://www.imdb.com/title/tt0104285/?ref_=nm_flmg_job_1_accord_1_cdt_c_13 (дата обращения: 29.04.2026).

3.

Peter Gabriel — Sledgehammer // YouTube URL: https://youtu.be/OJWJE0x7T4Q?si=x6Lv6yCi_Jo-ONJn (дата обращения: 30.04.2026).

4.

46Bis, rue de Belleville // IMDb URL: https://share.google/HBNMi4CiMpQp8KIN9 (дата обращения: 3.05.2026).

5.

Topic I et II // IMDb URL: https://share.google/lecv5QkLHgW5XE5o8 (дата обращения: 3.05.2026).

6.

Соседи // IMDb URL: https://www.imdb.com/title/tt0044958/ (дата обращения: 8.05.2026).

7.

PES // pesfilm.com URL: https://pesfilm.com/?srsltid=AfmBOoqLpXb9O1mVAoastrKMjjoiYiyl2VNPR8NwpzRlfZrSVdQ8FRrn (дата обращения: 8.05.2026).

Применение пиксиляции в анимации второй половины ХХ века
Проект создан 16.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше