После спектакля герои «Синей птицы» не исчезают — они покидают сцену и продолжают жить в городе, рядом с местами, связанными с историей Художественного театра. Душа Света помогает замечать скрытое, Душа Часов хранит память о времени и спектаклях, а Кошка путает следы и превращает поиск в игру.
В основе проекта — серия миниатюрных бронзовых объектов: три фигурки-персонажа и одна дополнительная маршрутная точка. Миниатюрные бронзовые фигурки становятся частью городской среды и продолжают спектакль уже за пределами сцены. Зритель занимает место Тильтиля и Митиль: проходит маршрут, замечает детали, ищет подсказки и сам отправляется за своей Синей птицей.

Душа Света — МХТ им. А. П. Чехова
Она уносит из театра частицу сценического света и помогает увидеть то, что обычно остаётся незамеченным. В пьесе Душа Света связана с надеждой, раскрытием тайн и видимостью.



След Синей птицы МХАТ им. М. Горького
Вместо ещё одной фигурки здесь появляется бронзовое перо и QR-код. Это знак того, что птица была здесь, но снова ускользнула. Точка связывает физический маршрут с цифровой подсказкой и продолжает квест.
Душа Часов — Дом-музей К. С. Станиславского
Она помнит спектакли, голоса и мгновения, давно исчезнувшие со сцены. Её образ соединяет прошлое и настоящее и напоминает о быстротечности времени.


Кошка — Дом артистов МХАТ (Музей-квартира Вл. И. Немировича-Данченко)
Она знает больше, чем показывает, прячет подсказки и постоянно сбивает зрителя со следа. Хитрая и переменчивая, Кошка превращает маршрут в игру и делает поиск Синей птицы менее предсказуемым.


Для исполнения визуализации использовалась нейросеть Chat GPT. Изображения были созданы по индивидуальным промтам с описанием идеи, деталей и дальнейшей доработкой в графических редакторах.




