Концепция
Этот проект — личный подарок близким, посвящённый нашим собакам. Каждая фигурка — самостоятельный образ с характером и настроением: её можно носить отдельно как подвеску или хранить как маленький талисман. В собранном виде фигурки объединяются в башенку и становятся единым объектом — символом близости, семьи и общего дома. Проект говорит о том, как отдельные личности складываются в одно целое, не теряя своей индивидуальности.
Промо
Эскизы и модели
ТЗ на производство
ТЗ на производство (домашняя 3D-печать + покраска)
- Назначение Изделие: мини-фигурки собак, каждая — подвеска, все вместе — сборная башенка/тотем. Использование: носить отдельно (цепочка/брелок), хранить/дарить в собранном виде.
- Габариты (рекомендация под печать и прочность) Вариант «Подвеска» (оптимально): Высота одной фигурки: 35–45 мм Максимальная ширина/глубина: 20–30 мм Толщина «тонких» мест (лапа/хвост/ушки): не меньше 2.0–2.5 мм Минимальный рельеф деталей (глаза, нос, полоски): 0.4–0.6 мм (чтобы не потерялось после грунта) Сборка в башню: Фиксация модулей: шип-паз или магниты (см. ниже) Допуск на посадку (FDM): 0.2–0.35 мм по стороне (чтобы собиралось без напильника)
- Конструкция креплений 3.1. Отверстие под подвес Отверстие под кольцо: Ø 2.5–3.0 мм Толщина стенки вокруг отверстия: ≥ 1.5–2.0 мм Лучше делать проушину «каплей» (не тонкий мостик).
- Постобработка и покраска (рекомендованный пайплайн) Снятие поддержек, зачистка. Шлифовка: P240 → P400 → P800 (по желанию). Грунт: акриловый primer (2–3 тонких слоя). База (акрил). Детализация кистью (акрил). Защита: матовый/сатиновый лак (1–2 слоя). Для брелока лучше сатин — меньше «затирается».
*Написано при помощи чата GPT
Описание процесса
В начале я сделала эскизы и подобрала референсы для фактур. После я попросила чат gpt описать стиль этих фактур в качестве промпта, который я в последующем использовала чтобы превратить карандашные наброски в первые 3d модели. Когда я нашла нужный мне образ, я разобрала фигурки на отдельные и начала пытаться изобразить их в разных ракурсах, однако даже карандашные эскизы ракурсов не помогали ни одной нейронке сделать точное изображение. Поэтому я просто забросила имеющиеся изображения в Hunyuan3D-2.1 и получившиеся модели отредактировала уже вручную в блендере, посколько ни одна из моделей не давала полностью удовлетворительного результата.




