Исходный размер 1140x1600

Создание серии игрушек инструментами ИИ

Концепция проекта

Исходный размер 2048x2048

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

Исходный размер 2000x840

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

Основная концепция моего проекта состоит в разработке серии игрушек в форме различных животных с последующей их печатью. В процессе обучения были изучены специализированные программные инструменты и их функционал. Особое внимание уделялось этапам создания, начиная от концептуального проектирования до подготовки моделей для 3D-печати.

Исходный размер 2000x840

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

Исходный размер 2000x840

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

На начальном этапе было создано множество идей по указанной теме. Это позволило выбрать наиболее удачное и интересное решение, которое затем будет реализовано в виде мокапов и преобразовано в трехмерное пространство.

Исходный размер 2048x2048

Финальная генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI

Часть изображений была улучшена с помощью нейросети Topaz Gigapixel AI, а их создание выполнено в Leonardo AI.

Презентация генерации в реальном времени

0

Рекламный плакат на LED-экране

Исходный размер 3000x1000

Мокап пакета

Дополнительно были созданы рекламные вывески и разработан дизайн объектов, наглядно иллюстрирующие концепцию в условиях практического применения.

0

Мокап экрана телефона

Промо-изображения будущего 3д-объекта

Исходный размер 2048x2048

Объект, сгенерированный в Leonardo AI с разных ракурсов

Следующий этап заключался в создании изображения черепахи с различных углов. Этот инструмент позволил более точно визуализировать будущую модель в режиме реального времени и минимизировать риск появления артефактов при дальнейшем генерировании модели при помощи нейросети. Данное изображение было так же создано в Leonardo AI.

Исходный размер 2000x1000

Подбор текстур для 3д-объекта

Так же были подготовлены предварительные текстуры, которые планируется интегрировать в модель.

Создание 3д-объекта в 3d Hunyuan Tencent

Исходный размер 1920x864

Скриншот 3д-модели из нейросети Hunyuan Tencent

Трехмерная модель была создана с применением нейронной сети Hunyuan Tencent, базирующейся на предложенном концептуальном арт-материале. По завершении этапа разработки модели стала доступна функция экспорта созданной фигуры в необходимый формат.

Исходный размер 2000x798

Скриншоты 3д-модели с разных ракурсов из нейросети Hunyuan Tencent

Исходный размер 2000x798

Скриншоты 3д-модели с разных ракурсов из нейросети Hunyuan Tencent

На заключительном этапе работы в программе Anycubic Photon Workshop удалось исправить ошибки в 3D-модели. Благодаря этому объект был успешно подготовлен к 3D-печати.

Исходный размер 1920x1014

Скриншот из программы Anycubic Photon Workshop

Техническое задание на производство

Техническое задание на 3D-печать модели черепахи от Chat GPT:

1. Описание объекта

— Модель черепахи с детализированной текстурой панциря, лап и когтей. — Высокая детализация поверхности (чешуйки, рельеф панциря). — Размеры ориентировочно: длина 10-15 см, ширина и высота пропорциональны.

2. Материал

— Рекомендуемый материал: PLA или ABS для достаточной прочности и детализации. — Цвет: однотонный (зеленый, коричневый) или белый для последующей покраски.

3. Параметры печати

— Технология: FDM или SLA (при необходимости высокой детализации). — Высота слоя: 0.1-0.15 мм для сохранения мелких деталей. — Заполнение: 15-25% для баланса между прочностью и экономией материала. — Суппорты: обязательны под лапы и области, выступающие под углом более 45°. — Скорость печати: средняя, чтобы сохранить качество поверхности.

4. Подготовка модели

— Проверка и исправление модели на наличие ошибок (дыр, пересечений). — Оптимизация для печати без излишних внутренних полостей. — Модель должна быть ориентирована для минимизации поддержки (лапы вниз).

5. Постобработка

— Удаление поддержек аккуратно, без повреждения деталей. — При необходимости шлифовка и покраска.

Создание дополнительных моделей

Исходный размер 3000x1000

Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон

Исходный размер 3000x1000

Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон

В рамках проекта было разработано четыре дополнительные модели с применением технологии Hunyuan Tencent. Их создание основывалось на загруженном концепт-арте.

Процесс разработки подразумевал использование одинакового подхода для всех объектов, аналогичного методологии, примененной ранее при разработке дизайна черепахи.

Исходный размер 3000x1000

Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон

Исходный размер 3000x1000

Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон

Вывод

Этот курс предоставил мне отличную возможность подробно освоить весь процесс создания 3D-объекта — от разработки концепт-арта до его реализации с использованием нейронных сетей и специализированных программных инструментов. Также я углубленно изучила технические детали, включая подготовку 3D-модели для дальнейшей печати на 3D-принтере.

Ссылка на 3д модели

Создание серии игрушек инструментами ИИ
Проект создан 13.01.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше