Исходный размер 1140x1600

The Last Act

PROTECT STATUS: not protected

Разработка концепта

Основной задачей была разработка собственного механизма в рамках основного сеттинга игры. Мой проект представляет собой пропс-оружие главной героини. Ограничнием было то, что сам механизм должен быть небольшим и не использовать электричество. Моим механизмом стал веер-оружие для цирковой актирсы- танцовшицы. Этапы работы: исследование пользователей и аналогов, мудборд, поиск формы в эскизах, финальный рисунок и 3D-модель в Blender.Механизм веера складной и раскладной, состоит из нескольких пластин, сверху которых объемные перья и клинки, соединенные в одной точке. В закрытом состоянии пластины собираются в компактный предмет, при раскрытии расходятся полукругом. Механизм позволяет удобно компактно хранить веер и быстро раскрывать его одним движением. Для чего нужен, решения: 1) скрывать предмет до нужного момента 2) создавать эффектный жест 3) использовать веер как оружие

Плюсы: I) компактный 2) красивое раскрытие 3)хорошо подходит цирковой эстетике 4)движение само по себе может быть частью анимации персонажа Минусы: — больше подвижных деталей — соединения могут изнашиваться

Альтернативные решения

Веер без склада: Плюсы: проще конструкция, быстрее изготовить, меньше деталей. Минусы: — занимает много места — нельзя эффектно раскрыть — менее интересная механика Эмоции: Без веера грустно, нечем отбиваться, магии нет С веером: весело, можно отбиваться от врагов Открыли веер: эмоция напряжения, надо отбиваться Закрыли веер: ура, эмоция счастья

Поиски дизайна

big
Исходный размер 1920x1080

Выбранный дизайн

Разработка 3д модели

Итоговые рендеры

Исходный размер 1299x895
0
1/3
The Last Act
Проект создан 29.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше