Исходный размер 1140x1600

Трек и саунд-дизайн для игры Unstable Peak

Игра

Unstable Peak

Жанр

Менеджмент с элементами рогалика

big
Исходный размер 2560x1600

Кадр из игры

Музыкальное решение

Музыкальное решение Unstable Peak основано на сочетании домашнего уюта, сказочности и ощущения неустойчивости. Игрок строит дом и заботится о его жителях, одновременно рискуя нарушить равновесие. Поэтому музыка должна поддерживать спокойное обустройство и передавать лёгкое напряжение, сохраняя юмор и доброжелательность мира.

Loading...

Промпт для главной темы:
Instrumental seamless background loop for a cozy fantasy building game, Atmospheric acoustic folk, delicate chamber textures and warm ambient layers, 80 BPM, 4/4, Bb minor with luminous suspended and added-note harmonies, Flowing fingerpicked acoustic guitar, woody banjo-like plucks, rounded bass, gentle pizzicato strings, occasional muted bell tones, soft analog pads and quiet brushed percussion, Affectionate, curious, whimsical, lightly mischievous; alternating accents suggest a magical house swaying on a mountain, Sparse melodic statements, ample rests, stable low intensity and subtle variations across repeated harmonic cycles, Soft attacks, natural warmth, restrained stereo movement, subtle rhythmic delay and controlled reverb, Circular 32-bar form with matching opening and closing textures, No vocals, humming, choir, heavy drums, risers, cinematic climax, silent breaks, fade-in, fade-out or conclusive ending

Главная тема
00:00
02:35
Исходный размер 2560x1600

Кадр из игры

Основу звучания составляют акустический фолк и эмбиент с камерными оркестровыми деталями. Гитарные переборы и деревянные щипковые тембры связывают музыку с архитектурой дома, пиццикато подчёркивает движения необычных жителей, а мягкие синтезаторные слои создают ощущение высоты и пространства. Небольшие смещения акцентов и чередование басовых нот формируют покачивающийся рисунок, который перекликается с механикой баланса.

Loading...
Фоновая музыка меню
2 мин

Кадры из игры

Для игрового фона выбран темп 80 BP. Светлые гармонические оттенки смягчают минорное звучание. Аранжировка остаётся разреженной, с ровной динамикой и небольшими вариациями основной темы. Композиция проектируется как бесшовный цикл: начало и конец согласуются по гармонии, пульсу и плотности звучания. Мягкая реверберация добавляет глубину, а отсутствие вокала и резких акцентов оставляет место для игровых звуков и предупреждений.

Промпт для фоновой музыки Меню:
Instrumental cozy fantasy main menu theme, Atmospheric acoustic folk, delicate chamber textures and warm ambient soundscapes, 72 BPM, 4/4, Bb minor with luminous suspended and added-note harmonies, Gentle fingerpicked guitar, soft woody plucks, sparse celesta notes, warm analog pads, rounded bass and delicate sustained strings, A short, memorable melody evokes a little magical house balancing above the clouds, Welcoming, tender, curious, slightly mischievous, with a subtle swaying feel, Spacious arrangement, soft attacks, restrained dynamics, natural reverb and faint delay, Circular harmony, subtle variations and matching opening and closing textures for looping

Саунд-дизайн

Игровые звуки

Саунд-дизайн Unstable Peak сочетает уют деревянного дома с ощущением его неустойчивости. Для игры были сделаны звуковые эффекты строительства и наведения на кнопку. Они создавались с теми же ощущениями, что и главная тема с темой меню.

Loading...

Промпт для звукового эффекта наведения на кнопку:
One extremely soft tiny wooden tick for a game menu hover, Short, rounded and unobtrusive, Dry isolated sound, no ringing or music

Loading...

Промпт для звукового эффекта постройки комнаты:
A single small wooden room being picked up: a light timber click followed by a soft upward swish, Tactile, cozy and playful, Isolated game sound effect, dry, no music or voice

Трейлер

Музыка трейлера Unstable Peak развивает уютную сказочную тему до кинематографической кульминации. Акустические переборы и мягкие атмосферные слои знакомят с миром, ускоренный монтаж строительства поддерживается добавлением инструментов и ритмических акцентов. С началом бури вступают напряжённые струнные и глубокие ударные, а появление названия игры отмечается финальным музыкальным акцентом.
Основа — 159 BPM, без вокала. Нарастание создаётся плотностью аранжировки и динамикой при постоянном темпе

Loading...
Музыка для трейлера
00:00
00:00

Промпт для музыки из трейлера:
Instrumental cinematic fantasy score combining organic acoustic folk, atmospheric post-rock and whimsical chamber orchestration, 159 BPM, Bb minor with luminous harmonic colors, Flowing plucked ostinatos over a relaxed half-time pulse, Fingerpicked acoustic guitar, woody banjo-like plucks, soft bells, rounded bass, warm analog pads, pizzicato and lyrical bowed strings, Light hand percussion grows into deep orchestral drums, Cozy magic, eccentric humor and playful imbalance gradually become storm tension and cinematic grandeur, One cohesive motif, progressive layering, short rhythmic surprises, a brief mid-storm respite and an affectionate ending, Spacious reverb, gentle delay, soft saturation and wide strings, Arrange as a restrained five-second atmospheric opening, motif-led guitar verse, busier montage build, broad lyrical theme, darker storm bridge, brief stripped-back respite, sweeping final peak with a marked accent, then a compact warm logo accent and cheeky fading reprise, 97-second trailer structure, controlled dynamic contour

Источники и инструменты

Фоновая музыка, звуковые эффекты и музыка из трейлера были сгенерированы в Suno.
Последующая их обработка была сделана в Reaper.

Трек и саунд-дизайн для игры Unstable Peak
Проект создан 22.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше