
Концепция строится на столкновении двух миров: наивной, яркой музыки из старых игр и холодной, ностальгической эстетики ранних компьютеров.

Визуальный язык проекта — «олдскульный» цифровой мир: чёрный фон, жёлто-зелёные линии, пиксельные шрифты, простые геометрические формы. Эстетика старых игровых консолей и терминалов
Инструмент представляет собой сетку, где музыка создаётся расстановкой нот. Каждый инструмент — это отдельная дорожка, которая считывается слева направо, шаг за шагом. Когда «голова» секвенсора доходит до закрашенной клетки, звучит нота.
Пять инструментов образуют ансамбль, который исполняет одну композицию: скрипка, труба, колокольчики, флейта, барабаны.
Каждый инструмент можно включать и выключать, менять его скорость и громкость.









