Исходный размер 878x1242

ZOOMER-PEBBLES

Сделай своего каменного питомца ещё бездушнее — напечатай его на 3D-принтере!

Серия из пяти стилизованных 3D-моделей камней, каждый из которых представляет собой собирательный образ (мем) определенного интернет-сообщества или поведения. Модели подчеркнуто простые, «мягкие» по форме, с акцентом на выразительные глаза и минималистичный декор.

Концепция камня: «Pet Rock 2.0: Цифровая ностальгия для ленивого поколения

Исторический тренд-прототип: Pet Rock («Камень-питомец») — безумный маркетинговый ход 1975 года от американца Гэри Даля. За $3.95 вы покупали обычный речной камень в картонной «конуре» с инструкцией по «дрессировке» (например, команда «лежать!»). Это был символ иронии над потребительством и тоской по простому. Тренд принес создателю миллионы и стал культурным феноменом.

Абсурд сегодня: Современный «зумер» (поколение Z) тоскует не по природе, а по цифровому ретровейву (2000-е, 2010-е) и вирусным мемам своей юности. Но даже для этого ему слишком лень копаться в прошлом. Зачем искать картинки в Google, если ИИ сгенерирует ностальгию по твоему запросу? Зачем искать камень на улице, если его можно напечатать, не выходя из дома?

РЕФЕРЕНСЫ

big
Исходный размер 1920x1080

НОРМИС-КАМЕНЬ

Такой же серый, как ваш экран в час ночи. Такой же незаметный, как ваши мечты о спорте.

Исходный размер 1024x1024

ЭСКИЗ НОРМИСА

Исходный размер 3219x763

НОРМИС СО ВСЕХ СТОРОН

Исходный размер 512x512

НОРМИС В ДВИЖЕНИИ

ПИКМИ-КАМЕНЬ

Если бы сахарная вата окаменела и научилась манипулировать вами через милоту. Он знает, что вы слабы. Он знает, что вы выберете его.

Исходный размер 1024x1024

ЭСКИЗ ПИКМИ

Исходный размер 3219x763

ПИКМИ СО ВСЕХ СТОРОН

Исходный размер 512x512

ПИКМИ В ДВИЖЕНИИ

СКУФ-КАМЕНЬ

Этот камень знает карту Dust II лучше, чем свою собственную поверхность. Он провёл в очереди на матч больше времени, чем вы — на свежем воздухе за последний месяц. Поставляется с дешёвыми чипсами и встроенным разочарованием от тиммейтов.

Исходный размер 1024x1024

ЭСКИЗ СКУФА

Исходный размер 3219x763

СКУФ СО ВСЕХ СТОРОН

Исходный размер 512x512

СКУФ В ДВИЖЕНИИ

АЛЬТУШКА-КАМЕНЬ

Он не «как все». Он «особенный». Он будет смотреть на вас свысока, даже лёжа на самом дне коробки, в куче таких же особенных и непонятных.

Исходный размер 1024x1024

ЭСКИЗ АЛЬТУШКИ

Исходный размер 3219x763

АЛЬТУШКА СО ВСЕХ СТОРОН

Исходный размер 512x512

АЛЬТУШКА В ДВИЖЕНИИ

СИГМА-КАМЕНЬ (ПРЕМИУМ)

Он не просил вас его печатать. Вы сами решили бросить ему вызов. Теперь он будет судить вас с полки за каждый ваш неоптимизированный жизненный выбор.

Исходный размер 1024x1024

ЭСКИЗ СИГМЫ

Исходный размер 3219x763

СИГМА СО ВСЕХ СТОРОН

Исходный размер 512x512

СИГМА В ДВИЖЕНИИ

ПРОМО-МАТЕРИАЛЫ

Исходный размер 878x1242

ПЛАКАТ БЕЗ ИЗЫСКОВ

ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ НА ПРОИЗВОДСТВО ИЗДЕЛИЯ

Изделие: Серия коллекционных объектов «ZOOMER-PEBBLES» Назначение: Материализованная цифровая ностальгия / объект для экзистенциального скроллинга / тактильный мем Исходник: 5 оригинальных 3D-моделей, сгенерированных по промптам и доработанных для FDM-печати.

  1. Параметры изделия

Габаритный размер: 60–80 мм по наибольшей оси. Толщина стенок: Единая, не менее 2.5 мм для всех элементов модели. Конструкция: Монолитная, печать за одну сессию. Рекомендуемое заполнение — 15–20%. Ключевые элементы: Основа: Форма, имитирующая натуральный камень. Декор: Чётко выраженные объёмные элементы (глаза, аксессуары) с минимальным свесом.

  1. Технология печати

Рекомендуемая: FDM (Fused Deposition Modeling) Причина: Технологическая доступность, низкая себестоимость, соответствие бытовым условиям производства. Допустимая альтернатива: SLA/MSLA (для повышения детализации).

  1. Материал

Основной материал: PLA-пластик Цветовая палитра: Подбирается в соответствии с архетипом объекта (нейтральные, пастельные, тёмные или металлизированные оттенки). Требования к материалу: Низкая усадка, хорошая адгезия слоёв, совместимость с акриловыми красками.

  1. Параметры печати (FDM)

Высота слоя: 0.15–0.20 мм. Заполнение (Infill): 15–20%, решетчатый паттерн. Ориентация на столе: Установка на наиболее плоскую грань для обеспечения устойчивости.

  1. Поддержки (Supports)

Тип: Линейные, с минимальной плотностью. Размещение: Только от платформы, для элементов с углом свеса > 60°. Запрещено: Крепление поддержек на лицевые декоративные элементы.

  1. Пост-обработка

Обязательные операции: Удаление поддержек. Зачистка мест контакта поддержек (шкурка P320). Грунтовка акриловым грунтом при подготовке к покраске.

  1. Окрашивание (опционально)

Метод: Кистевое нанесение или аэрография. Цветовая схема: Акцентное окрашивание деталей в соответствии с утверждённым дизайном. Финишное покрытие: Акриловый матовый или глянцевый лак.

  1. Контроль качества

Критерии приёмки: Соответствие геометрии исходной 3D-модели (допуск ±0.5 мм). Отсутствие критических дефектов печати (расслоение, замятие). Устойчивость на ровной поверхности. Целостность и читаемость ключевых декоративных элементов.

  1. Дополнительные требования (опционально)

Базовая комплектация: Готовое напечатанное изделие. Подарочная комплектация: Изделие, упакованное в фирменную картонную коробку с инструкцией. Упаковка: Картонная коробка минималистичного дизайна.

ОПИСАНИЕ ПРОЦЕССА

  1. Генерация эскиза в Kandinsky 5.0
  2. Подбор референсов материалов
  3. Генерация 3D-модели в Tencent Hunyuan 3D по эскизу из Kandinsky 5.0
  4. Проверка 3D-модели к печати и исправление через программу AnycubicPhotonWorkshop
  5. Генерация ТЗ через DeepSeek

+ Обработка промо-материалов в Adobe Photoshop и Figma

МОДЕЛИ В ФОРМАТЕ STL

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше