This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 1920x1080

Plague Tale: Innocence (2019), Asobo Studio

big
Original size 1920x1080

Death Stranding (2019), Kojima Productions

Взаимодействие с другими героями или с элементами окружения, — а также особенности этого взаимодействия — предоставляет информацию о чувствах персонажа в моменте.

Если персонаж находится под контролем игрока, то это усиливает впечатление от произошедшего.

В ином случае, это позволяет выбрать наиболее уместный подход при контакте с ним.

Защита

big
Original size 668x376
Original size 856x482

Devil May Cry 4 (2008), Capcom

Original size 995x560

A Plague Tale: Requiem (2022), Asobo Studios

Original size 1920x1080

Brothers: A Tale of Two Sons (2013), Starbreeze Studios

Original size 1920x1080

The Walking Dead: The Final Season (2018), Telltale Games & Skybound Games

Наверное, наиболее часто встречающееся взаимодействие — охрана. В этом случае один из персонажей напуган, а второй стремится укрыть его от потенциальной опасности, будь то игрок или кто-то другой.

Original size 1280x720

Batman: The Telltale Series (2016), Telltale Games

Original size 701x394

BioShock 2 (2009)

Original size 1062x598

Resident Evil 4 Remake (2023), Capcom

Original size 1108x622

BioShock Infinite (2013), Irrational Games

Например, Сестрички из серии BioShock прячутся за Большими Папочками при приближении игрока, Эшли из Resident Evil 4 Remake приседает и прячется за спиной Леона, чтобы избежать выстрела, а Элизабет из BioShock Infinite — ищет укрытие поблизости от Букера.

Original size 700x393

BioShock Remastered (2011)

Акт защиты одного существа другим — например, объятия или попытка заслонить уязвимого персонажа своим телом — сопровождается еще и агрессией в сторону атакующего: выпадами, отталкиванием, угрожающими жестами.

Разрушение

Original size 1536x864

We Happy Few (2016), Compulsion Games

Original size 899x506

Devil May Cry 4 (2008), Capcom

Original size 915x515

Yakuza 2 (2006), Sega

Original size 750x422

Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (2005), Capcom

Original size 867x489

Hi-Fi Rush (2024), Tango Gamewors

Невозможность контролировать себя во время приступа гнева сопровождается в нанесении хаотичных ударов по окружающим предметам, переворачивании мебели, разрушении всего, что попадется под руку герою, и даже нанесении вреда существам поблизости, вне зависимости от их отношения к герою.

Original size 770x433

Final Fantasy XV (2016), Square Enix

Скорбь

Original size 707x398

NieR: Automata (2017), Square Enix

Original size 723x407

Devil May Cry (2001), Capcom

Original size 786x441

Resident Evil 4 Remake (2023), Capcom

Демонстрируя скорбь, персонажи нередко прижимают к себе то, что стало ее причиной, будь то неодушевленный объект или другой персонаж.

Original size 704x396

World of Warcraft (2004 — н. в.), Blizzard Entertaiment

Original size 644x362

BioShock Infinite (2013), Irrational Games

Original size 757x426

God of War (2018), SIE Santa Monica Studio

Герой не всегда может напрямую коснуться того, кто ему дорог. В данном случае прикосновение имеет больше символическое значение, однако не теряет важности.

Если в момент потери герой ведет себя импульсивно и даже грубо, то скорбь смирившегося человека — мягкое, аккуратное прикосновение.

Объятия

Original size 2048x817

Stray (2022), BlueTwelve Studios

Герой, не сумевший обуздать радость, может заключить ближнего в объятия, несмотря на то, хочет он или нет.

Original size 800x450

Psychonauts 2 (2021), Double Fine

Original size 910x379

Dishonored (2012), Arkane Studios

Original size 1920x1080

The Last of Us 2 (2020), Naughty Dog

Original size 1200x675

Portal 2 (2011), Valve Corporation

Original size 2048x1152

The Walking Dead: The Final Season (2018), Telltale Games & Skybound Games

Взаимодействие
Chapter:
1
2
3
4
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more