
Рубрикатор исследования
1. Формальная рамка исследования
1.1. Объект исследования 1.2. Предмет исследования 1.3. Цель и задачи исследования 1.4. Междисциплинарный характер работы
2. Методология и теоретическая оптика
2.1. Философский анализ эмпатии 2.2. Постгуманистическая перспектива 2.3. Аффективно-феноменологические подходы 2.4. Медиа- и визуально-культурный анализ 2.5. Дизайн-исследование как метод
3. Введение: проблема эмпатии в цифровой визуальной культуре
3.1. Кризис узнаваемости и комфорта 3.2. Эмпатия за пределами межчеловеческого 3.3. Проект hume как художественно-исследовательский жест
4. Философский каркас исследования
4.1. Дэвид Юм и концепт sympathy 4.2. Эмпатия как до-рефлексивный аффект 4.3. Постгуманистическое расширение эмпатии 4.4. Эмпатия по отношению к нечеловеческому
5. Формулировка визуальной темы
5.1. Метаморфоза как основная визуальная логика 5.2. Движение от «милого» к отталкивающему 5.3. Тёмный витализм и автономия материи 5.4. Тревога как визуально-аффективный процесс
6. Анализ сенсорного опыта пользователя
6.1. Смещение от визуального к полисенсорному 6.2. Микросигналы, ритмы и сбои интерфейса 6.3. Тревога как до-объектное переживание 6.4. Отвращение как порог эмпатии
7. Эмпатия и цифровые отношения
7.1. Эмпатия в культуре избегания 7.2. Привязанность и логика свайпа 7.3. Критика «проработанности» 7.4. Контр-интерфейс как форма сопротивления
8. Культурный и визуальный контекст проекта
8.1. Биополитика эмоций и цифровой контроль 8.2. Эстетика комфорта и «милого» 8.3. Дефицит сложных аффектов в визуальной среде
9. Визуальная метафора и брендинг
9.1. «Внутренние монстрики» как аффективные фигуры 9.2. Монстр как медиатор эмпатии 9.3. Крылья, рога и зубы как визуальные метафоры
10. Цветовая палитра как аффективная система
10.1. Красный: сырость и импульс 10.2. Тёмно-синий: замедление и глубина 10.3. Чёрный: границы и удерживание 10.4. Цвет как динамика переживания
11. Итоговая визуальная логика проекта
11.1. От реакции к выдерживанию 11.2. Эмпатия как дисциплина внимания 11.3. Визуальный язык как этическое высказывание
12. Проблемная аналитика
12.1. Социокультурный портрет аудитории 12.2. Анализ конкурентов и аналогов 12.3. Продуктовая и исследовательская гипотеза
13. Описание решения: цифровой тренажёр эмпатии
13.1. Логика и механика взаимодействия 13.2. Этапы: вход — пребывание — пауза — возвращение 13.3. Сессия как опыт без фиксации результата 13.4. Линия метаморфоз существа 13.5. Выход и незавершённость контакта
14. Этические и практические ограничения
14.1. Границы ответственности проекта 14.2. Безопасность и возможность выхода
15. Какие потребности закрывает проект
15.1. Философская 15.2. Психологическая 15.3. Педагогическая 15.4. Художественная 15.5. Этическая
16. Логика продукта как продолжение исследования
17. Итоги исследования