Original size 1140x1600

Модель влияний

Как формируется желание стать дизайнером

Внешний контур — сигналы возможностей

big
Original size 2018x830

Фреймворк Social Cognitive Career Theory (SCCT), Стюарт Палмер, 2015 г.

Внешний контур — это те силы, которые «снаружи» показывают, что профессия дизайнера существует, востребована и легитимна. Эти сигналы создают ощущение, что стать дизайнером — реально, и это не просто хобби, а путь, по которому можно идти. Вот ключевые составляющие этого контура:

Видимость профессии. Когда дизайн становится частью повседневной среды — архитектура, предметы, интерфейсы, упаковка, медиа — мы видим, что вокруг нужны люди, которые умеют «делать форму». Такая видимость формирует ощущение, что дизайн — не абстрактное творчество, а реальный труд, за которым стоят результаты, спрос, люди, товары и сервисы. Для абитуриента, особенно того, кто живёт в городах, это важный ориентир: профессия «на виду», она — часть повседневной жизни.

Спрос рынка. Экономическая востребованность — важнейший внешний стимул. Когда предприятия, студии, ИТ-компании, стартапы, бренды ищут дизайнеров — это даёт сигналы, что дизайн нужен, востребован, и за ним могут следовать заказы, работа, доход. В современном обществе, где цифровые продукты, интерфейсы, бренды, упаковка, реклама — повсюду, спрос на дизайнеров стабильно высокий. Понимание этого — сильный мотив для выбора дизайна как профессии.

Признание через институты. Когда существуют официальные органы, институции, которые признают дизайн как науку или профессию, — это придаёт значимость. Конкурсы, олимпиады, профильные школы, вузы, курсы — всё это показывает: «да, дизайн — это серьёзно, этому можно учиться, есть стандарты, есть путь». Для абитуриента институты выполняют важную роль «знака качества»: дизайн — не просто хобби, это путь, признанный образовательным и профессиональным сообществом.

Культурные нарративы («дизайнер как…»). Образ дизайнера в культуре, медиа и общественном сознании играет огромную роль. Когда дизайнер предстает как «творец, меняющий среду», «визионер, который делает вещи удобными и красивыми», «архитектор опыта», — это вдохновляет. Такие нарративы создают мечту: не просто «рисовать», а «преобразовывать», «иметь влияние», «делать вещи, которыми пользуются тысячи людей». Для многих абитуриентов именно эти образы становятся первым импульсом: «а я хочу быть тем, кто делает…».

В сумме — внешний контур создаёт «сигналы возможностей» и формирует представление: «дизайнер — это профессия, куда есть смысл идти».

Внутренний контур — идентичность и самоэффективность

Original size 2018x693

SCCT модель личности, факторы контекста и опыта в выборе карьерной траектории, Ива Шверко, Тони Бабарович, Ваня Медугорач, 2020 г.

Внешние сигналы важны, но без внутренней мотивации и ощущения «я — могу» они мало значимы. Внутренний контур отвечает за то, как человек воспринимает себя, свою способность, свое желание действовать. Условно можно описать такую цепочку: интерес → проба → первая обратная связь → ощущение компетентности → инвестиция усилий.

Интерес. Всё начинается с любопытства, тяги — возможно, к форме, цвету, интерфейсу, визуалу, предметам, эстетике. Это может быть как спонтанное увлечение (рисование, фотография, увлечения визуальными медиа), так и желание «делать что-то своё», выражать себя, создавать формы.

Проба. Интерес, сам по себе — не профессия. Нужно попробовать: набросать эскиз, сделать коллаж, набросать интерфейс, поэкспериментировать с цветом, составить визуал для плаката, страницы, логотипа. Этот шаг — важнейший мост: те, кто пробуют, знакомятся с элементарными задачами, осознают, что дизайн — это действие, навык, а не просто фантазия.

Первая обратная связь. После проб — обратная связь (комментарии, оценка, результат, публикация, реакция окружения). Это критически важно: позитив опыт (одобрение, лайк, похвала, спрос) даёт стартовую уверенность; негативный — может оттолкнуть. Первая обратная обратная связь — своего рода тест на реальность: «моя работа может кому-то понравиться/работать».

Ощущение компетентности. Если после проб и обратной связи человек понимает, что справляется, что может, — появляется вера в себя. Самоэффективность (по аналогии с теориями развития личности и профориентации) — это чувство, что «я умею, я способен». Без этого сложно инвестировать время, учиться, совершенствоваться.

Инвестиция усилий. При наличии интереса и уверенности появляется готовность вкладывать усилия: обучаться, практиковаться, делать портфолио, искать заказы, участвовать в проектах. Внутренний контур — это то, что делает интерес устойчивым: превращает просто «нравится» в «делаю», «развиваюсь», «иду в профессию».

Важно понимать, что не у всех этот путь проходит гладко: на любом этапе можно остановиться — интерес может исчезнуть, попытка может не увенчаться успехом, мастера/сообщество нельзя найти, либо внутренняя неуверенность (страх «не смогу») может заблокировать дальнейшее движение.

Также психологические факторы (способности, склонности, темперамент, характер) существенно влияют на то, насколько человек чувствует себя способным — особенно в визуальных и пространственных задачах, которые часто требуются в дизайне.

Переходный контур — медиаторы пути

Между внешними сигналами и внутренним контуром существует мост — медиаторы: факторы, которые облегчают или усложняют превращение интереса и возможности в реальное действие. Они решают, станет ли дизайн просто мечтой или реальным выбором. Вот ключевые медиаторы:

Наставник / комьюнити. Наличие человека, который может показать путь, объяснить язык профессии, дать первые задачи, показать ошибки — сильно ускоряет процесс. Наставник, товарищи по курсу, сообщество сверстников — дают поддержку, дают примеры, дают чувство, что «я не один». Они выполняют функцию ролевых моделей и социального подкрепления.

Доступ к инструментам. Важно, чтобы у человека были инструменты для пробы: карандаш и бумага, компьютер, графические инструменты, материалы — всё, что нужно для первых экспериментов. Простой доступ снижает порог входа и делает пробу возможной.

Язык профессии. Знание терминов, понимание процессов, способность говорить на «языке дизайна» — это то, что делает человека частью сообщества. Язык даёт возможность ориентироваться в профессии, понимать, что и как, и какие задачи стоят, и что оценивается.

Ролевые модели. Видимые примеры: дизайнеры, чьи работы вдохновляют, которых можно воспринимать как «своих» (по возрасту, бэкграунду, пути). Ролевые модели показывают, что путь реален, что кто-то уже прошёл его до конца, и дают ощущение, что «и я могу».

Обратная связь. Возможность получить объективный фидбек — от наставников, индустриальных профи, коллег, заказчиков — на первые работы: важно не просто делать, а понимать, где сильные стороны, где ошибки, что улучшать. Без этого сложно развиваться.

Медиаторы — это те шлюзы, через которые интерес и внешние возможности проходят, чтобы превратиться в устойчивую профессиональную траекторию. Без медиаторов путь чаще всего останавливается на стадии интереса или проб.

Почему такая модель полезна

Эта трёхконтурная модель даёт инструмент понимания, откуда и как формируется желание заниматься дизайном — не как абстракция, а как конкретный, социально и психологически обусловленный процесс.

Для человека, который размышляет над тем, чтобы стать дизайнером, важно знать:

что дизайн — не просто хобби, а профессия с видимыми сигналами и спросом;

что важно не только видеть возможности, но и чувствовать себя способным, верить, что можешь;

что без ресурсов, инструментов, языка и поддержки от «своих» первое желание может остаться мечтой;

Для тех, кто анализирует профессию, формирует образовательные сообщества или просто хочет понять феномен — модель показывает, какие факторы «работают» вместе, чтобы желание стало устойчивым намерением, а не кратковременным увлечением.

Модель влияний
Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more