This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Итоги

В этом исследовании было рассмотрено и изучено создание transparent и translucent материалов разными подходами.

Использование Unreal Engine 5 позволило применить на практике и рассмотреть процесс создания таких типов материалов с нескольких сторон. Было выявлено, что различные пайплайны влияют на внешний вид и технические требования. Исследование подчеркнуло, что сознательный подход в выборе техник и сочетании методов для достижения наилучшего и ожидаемого визуального эффекта играют ведущую роль в создании материалов.

big
Original size 1920x893

Glass House Environment, Duro Markovic, UE5

Движок Unreal Engine 5 позволяет работать с широким спектром функционала и дает возможность подстраивать производственный процесс под нужды проекта и технические ограничения доступного оборудования. Несмотря на то что сейчас подобные среды разработки предлагают большой выбор инструментов, грамотное их использование остается в первую очередь за 3D художником.

big
Original size 1920x1080

Celestial Judgement, LEE YUBEEN, UE5

В этом исследовании был проделан путь от истоков компьютерной графики и первых алгоритмов просчета лучей до появления точных настроек физических свойств и качеств материалов. Современные технологии создания графики способны визуализировать самые значимые и реалистичные настройки прозрачных и рассеивающих поверхностей, а также невозможные в реальности, сложно реализуемые материалы. Технологии усовершенствования графики безостановочно развиваются и по сей день.

В любом случае, каждый проект требует внимания к деталям и индивидуального подхода, так как не существует универсальной формулы, которая бы идеально подходила всем требованиям. В конце концов, одним из самых ценных навыков является правильный выбор подхода, учитывающий цели, стоящие перед художником.

Original size 1920x1080

Terrarium, Cristian Mazzei, UE5

Bibliography
Show
1.

Appel, Arthur (April 30, 1968). «Some techniques for shading machine renderings of solids». URL: http://graphics.stanford.edu/courses/Appel.pdf (дата обращения: 13.11.2025)

2.

Kajiya, James T. (1986), The rendering equation (PDF), Siggraph 1986 (дата обращения: 13.11.2025)

3.4.5.

URL: https://www.youtube.com/watch?v=A7Cw5YKPwqM (дата обращения: 18.11.2025)

6.

URL: https://youtu.be/UY9nf6HEGIM?si=ijCg_hk6KzQTxnmk (дата обращения: 11.11.2025)

7.

URL: https://youtu.be/wSD2X2tZW3U?si=107JLjJAEZ1DL5mD (дата обращения: 11.11.2025)

8.

URL: https://youtu.be/IiMMHzW_fO4?si=UR-HoSi_Zfzx_G_z (дата обращения: 11.11.2025)

9.

URL: https://www.youtube.com/watch?v=3ZDYHoiI9xU (дата обращения: 11.11.2025)

10.

URL: https://youtu.be/VWjAT1xwLrg?si=yQP6qCQp0_kLdFLg (дата обращения: 15.11.2025)

11.

URL: https://youtu.be/3FqZmgKC8s4?si=rWZ1o8Pc8xaMMxN4 (дата обращения: 15.11.2025)

12.

URL: https://youtu.be/BFYC9usSTsI?si=rPvaoE0evV80_iol (дата обращения: 15.11.2025)

13.

URL: https://youtu.be/ynCxnR1i0QY?si=bNtvEXfUqNQ265zP (дата обращения: 17.11.2025)

14.

URL: https://youtu.be/gBPNO6ruevk?si=PTJC7_W_y1gxUdQe (дата обращения: 17.11.2025)

15.

URL: https://youtu.be/A7Cw5YKPwqM?si=HFfQfKP8Oxc2B6ZQ (дата обращения: 12.11.2025)

16.

URL: https://youtu.be/VSSSfjTdFhI?si=tbTOlGlY6tehva8O (дата обращения: 11.11.2025)

17.

URL: https://youtu.be/AmMUqpjQfo0?si=m4JdJmE3c_JFWSwj (дата обращения: 11.11.2025)

18.

URL: https://youtu.be/PkLR8OqPzCA?si=iBzGMo0QEzS6-4kM (дата обращения: 11.11.2025)

19.

URL: https://www.youtube.com/@ultimatehistoryofcgi8897 (дата обращения: 17.11.2025)

Image sources
Show
1.2.

URL: Kajiya, James T. (1986), The rendering equation (PDF), Siggraph 1986 (дата обращения: 17.11.2025)

3.

URL: Kajiya, James T. (1986), [The rendering equation](https://web.archive.org/web/20210414235829/http://www.cse.chalmers.se/edu/year/2011/course/TDA361/2007/rend_eq.pdf) (PDF), Siggraph 1986 (дата обращения: 11.11.2025)

4.

URL: https://ru.pinterest.com/pin/298926494031829426/ (дата обращения: 13.11.2025)

5.

URL: https://youtu.be/Q0lynGVprIo?si=klYXsODoAo-MCSBW (дата обращения: 13.11.2025)

6.

URL: https://ru.pinterest.com/pin/58898707613428314/ (дата обращения: 17.11.2025)

7.

URL: https://youtu.be/A7Cw5YKPwqM?si=RZDwDQre811Hpi0j (дата обращения: 16.11.2025)

8.

URL: https://videobolt.net/motion-graphics-glossary/subsurface-scattering (дата обращения: 17.11.2025)

9.

URL: https://ru.pinterest.com/pin/48624870951249719/ (дата обращения: 17.11.2025)

10.11.

URL: https://www.artstation.com/artwork/wrNeaL (дата обращения: 11.11.2025)

12.

URL: https://www.artstation.com/artwork/bgD4lG (дата обращения: 17.11.2025)

13.

URL: https://www.artstation.com/artwork/GvV2l4 (дата обращения: 11.11.2025)

14.

URL: https://www.artstation.com/artwork/WmZY4G (дата обращения: 11.11.2025)

15.

URL: https://www.artstation.com/artwork/ZG15mN (дата обращения: 17.11.2025)

16.

URL: https://www.artstation.com/artwork/dOkYd1 (дата обращения: 18.11.2025)

17.

URL: https://www.artstation.com/artwork/9NJmkQ (дата обращения: 17.11.2025)

18.

URL: https://www.artstation.com/artwork/oJdPmL (дата обращения: 18.11.2025)

19.

URL: https://www.artstation.com/artwork/XgaDGa (дата обращения: 18.11.2025)

20.

URL: https://www.artstation.com/artwork/6w9WV (дата обращения: 18.11.2025)

Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more