Проект арт группы Hubble Bubble БИОМОРФЫ. СВЕТ. Концепты для коллекции светильников. Мы полагаем смесь футуристического дизайна и архаичного природного материала (дрейфующего дерева) дает невероятную притягательность этим объектам. Они способны добавлять глубокий сюрреалистический акцент в любое частное или общественное пространство. Дрифтвуд, как материал, наводит на мысли о быстротечности жизни, но вечности того, что мы оставляем после себя. Ведь это дерево, которое выросло, прожило длинную жизнь, а потом упало в воду и долго путешествовало, обтачиваемое волнами, песком и окончательно превращенное в природную скульптуру солнцем.
Арт группа Hubble Bubble состоит из промт-инженера Максима Погребняка и художницы Ксении Шинковской. Генерации выполненны с помощью искусственного интеллекта Exactly и Midjourney. ИИ Exactly создает модели на основе работ художников, все последующие генерации в рамках модели идут четко в стиле исходников. Мы создали в нем модель, в основе которой лежат сюрреалистические скульптуры Ксении Шинковской. Затем Максим Погребняк вводил в модель промты и генерировал коллекцию светильников.
Коллекция светильников
БИОМОРФЫ. СВЕТ.
Концепты светильников из Exactly AI:

Искусственный интеллект Exactly (модель на основе скульптур Ксении Шинковской). Промт: a driftwood clay self-luminosity Biomorphic surreal floor wool lamp on a white background
Скрины рабочего простраства ИИ Exactly:






Эти генерации, полученные в ИИ Exactly Максим Погребняк предложил нейросети Midjourney, как образец для генерирования новых образов. И мы получили новые концепты светильников.
Концепты светильников из Midjourney AI:
Искусственный интеллект Midjourney (модель на основе генераций из нейросети Exactly). Промт: a driftwood clay self-luminosity Biomorphic surreal floor wool lamp on a white background
Скрины рабочего простраства ИИ Midjourney:


Таким образом, используя в основе скульптуры Ксении Шинковской, с помощью нейросети Exactly и нейросети Midjourney, мы получили визуализацию коллекции светильников. Потенциально все эти модели можно воплотить в реальности из деревянного пластика и других современных материалов.




