Идея проекта
Я разработчик видеоигр и на первоначальном этапе создания мира и нарратива мне нужны, концепты окружения и персонажей, а художник в нашем проекте параллельно делает множество другой работы, поэтому я решила обучить на его рисунках нейросеть и сделать начальные концепт- арты персонажей нашей игры, чтобы нашему художнику оставалось только вносить правки в материал.
Исходный материал
В качестве материала для обучения модели были взяты старые материалы нашего художника.

Что получилось?
Нужно было сделать концепты по 5 персонажам.
Главный пероснаж является обычным рыцарем.


Промпт: «concept art in my Style knight stand pose»
Также главному герою помогает молодая девушка.

Промпт: «concept art in my Style one pretty young women stand pose»
Промпт: «concept art in my Style russian old man stand pose»
Один из тех, кто помогает главному герою является пожилым мужчиной, в первом промпте мужчина был слишком в стиле дикого запада, поэтому я немного поменяла промпт и получился уже хороший результат.
Промпт: «concept art in my Style russian old man stand pose»
Также в игре главный герой сражается с бандитами, поэтому нам также были нужны их концепты.
Промпт: «concept art in my Style russian young gangster stand pose»


Также в игре есть женщина полицейский.
Промпт: «concept art in my Style policewoman»
Описание применения генеративных нейросетей
Я использовала только Google Colab со встроенным Gemini для исправления ошибок в коде, а также Stable Diffusion.




