Исходный размер 3720x5262

Презентация стартапа по текстовой игре «Последний разговор»

Я решила сделать презентацию стартапа по своей текстовой игре «Последний разговор». Это текстовая новелла, повествующая о мужчине Александре, которому выпал шанс поговорить со своим погибшим другом Михаилом. Игроку предоставляется возможность представить, что такой шанс выпал и ему. Игрок должен решить, что бы сказал другу в последний раз. Как проводил его в иной мир? С чем остался бы сам?

Список использованных в проекте инструментов:

— Adobe Photoshop — ChatGPT 3.5 — Midjourney — Stable Diffusion XL — DreamStudio.ai

Изображения из оригинального проекта

Исходный размер 2328x1264

Иллюстрация к новеллу, созданная в нейросети DreamStudio.ai

К самой игре были созданы иллюстрации — этот проект был один из тех на нашем курсе Гейм-дизайна, где критерии оценивания не подразумевали использование созданного своими руками визуала к игре, поэтому преподаватели посоветовали нам использовать нейросети для создания иллюстраций и обложки к нашим играм.
Я создавала изображения в нейросети DreamStudio.ai.

Исходный размер 2432x1396

Иллюстрация к новелле, созданная в нейросети DreamStudio.ai

Я сделала несколько иллюстраций, часть из которых прикладываю в этой презентации. Также была создана обложка для проекта — её можно увидеть на обложке как в старом, так и в новом портфолио Школы Дизайна НИУ ВШЭ. Поскольку бесплатная нейросеть выдала не самое идеальное качество, я использовала сервис Upscayl для того, чтобы сделать изображения более приятными взгляду и приемлемыми для нового портфолио.

Новые изображения

В рамках этого стартап-проекта я решила сделать ещё несколько иллюстраций к этой игре. В теории, они могли бы служить фоновыми иллюстрациями в самой игре или плакатами, если мы говорим о мерче к игре.
В этот раз я воспользовалась нейросетью Stable Diffusion XL.

Исходный размер 5262x2561

Stable Diffusion XL

У меня уже были сгенерированы варианты иллюстраций с персонажами игры, поэтому я решила сгенерировать фон.
Я ввела такой промпт: soviet panel house, doomer atmosphere, monochrome picture.
Для получения картинки справа на коллаже ниже я добавила в промпт фразу Soviet New Year’ s Eve.

Исходный размер 5262x2550

Stable Diffusion XL

Айдентика

Промпт: Название «Последний разговор», советский шрифт, монохром, чёрный фон, белый текст
Нейросеть: Midjourney

Цель генерации: Название, шрифт и варианты логотипа.

Исходный размер 5262x1552

Midjourney

Я загрузила на сайт Adobe Color результаты этих генераций, и получил цветовую палитру. Чёрно-белый градиент хорошо подходит для моей задумки.
В качестве логотипа я решила использовать одну из генераций, которая показалась мне наиболее подходящей, так как для моей игры достаточно текстового логотипа. С помощью Photoshop я убрала лишнее слово Last. Затем, с помощью сайта WhatTheFont? , куда я загрузила логотип, я подобрал шрифт Discharge Pro, который отлично подошёл для моей игры. Этот же самый шрифт я использовала для презентации на старом портфолио.

Исходный размер 2160x1584

Промо-материалы

Промпт: Название «Последний разговор», советский шрифт, монохром, чёрный фон, белый текст, двое мужчин разговаривают.
Нейросеть: Midjourney

Промо-материалы: футболки с графическими изображениями в тему игры; рекламные постеры.

Я сгенерировала несколько вариантов графических изображений и плакатов, а потом разместил на мокапах с помощью Photoshop.

Исходный размер 3780x3720

Midjourney

Исходный размер 3500x1938

Midjourney и мокапы

Промпт: Название «Последний разговор», шрифт из 90-х, Россия, монохром, чёрный фон, белый текст, двое мужчин разговаривают у подъезда

Нейросеть: Midjourney

Исходный размер 2048x2048

Midjourney

Исходный размер 3500x2380

Midjourney и мокапы

Промпт: Логотип для игры с название «Последний разговор», шрифт из 90-х, Россия, монохром, чёрный фон, белый текст, двое мужчин

Нейросеть: Midjourney

Исходный размер 2048x2048

Midjourney

Исходный размер 3543x1748

Midjourney и мокапы

Товары для проекта: мерч

Напоследок мне захотелось подумать над тем, какой мерч я бы мог придумать к своей игре, если бы я захотела выпустить её и запустить линейку атрибутики, посвящённой игре. Для упрощения работы и в качестве креативного помощника я воспользовалась нейросетью ChatGPT 3.5: я дала ему ознакомиться с кратким описанием игры, а затем попросила у него придумать 8 вариантов атрибутики для этого проекта. Мой промпт звучал так: «Нужно придумать варианты мерча для такой игры: здесь следовало описание игры…»

ChatGPT 3.5 предложил мне такие варианты:
1. Футболка с иллюстрацией Александра и его погибшего друга, с надписью «Поговори со своими близкими, пока не поздно».
2. Кружка с цитатой из игры: «Скажи своим близким все, что хочешь — возможно, это последний шанс».
3. Набор открыток с разными эмоциональными текстами, которые может отправить игрок своим друзьям и близким.
4. Фирменная ручка с выгравированным именем Александра, чтобы игрок мог написать свои мысли и эмоции как в игре.
5. Сувенирный брелок в виде ключа, символизирующего возможность открыть дверь в миры, где можно поговорить со своими ушедшими.
6. Книга-дневник, где игрок может писать свои мысли и сообщения для погибшего друга.
7. Плакат с иллюстрацией ключевых моментов из игры и текстами-мотиваторами о ценности общения и отношений.
8. Футляр для мобильного телефона с артовым изображением главных персонажей игры.

Мне понравились некоторые из этих вариантов. Я решила воспользоваться нейросетью Midjourney, чтобы реализовать предложенные ChatGPT 3.5 варианты атрибутики.
Я просто отправила нейросети в качестве промпта вариант, предложенный предыдущей нейросетью: «Сувенирный брелок в виде ключа, символизирующего возможность открыть дверь в миры, где можно поговорить со своими ушедшими»

Получились вот такие варианты брелоков в виде ключей:

Исходный размер 2048x2048

Изображения ключей, выполненные с помощью искусственного интеллекта Midjourney.

Также я задала Midjourney такой промпт: Футболка с иллюстрацией Александра и его погибшего друга, с надписью «Поговори со своими близкими, пока не поздно».

Варианты, которые предложила нейросеть, были такими, но в них были грамматические ошибки в цитате. Поэтому я воспользовалась Photoshop и немного поправил текст, чтобы добиться такого результата:

Исходный размер 2048x2048

Варианты изображений для принта футболки, сгенерированные в Midjourney.

Также я захотела визуализировать идею с книгой для записей. Промпт звучал так:
Книга-дневник для мыслей и сообщений для ушедших в иной мир близких, пожелтевшие страницы, стилизация под старые книги, завязка на переплёте, потёртая обложка, цветочный орнамент.

Исходный размер 3500x1659

Midjourney

Текст на кружках пришлось исправлять с помощью Photoshop, но в остальном Midjourney хорошо передал мою идею.

Промпт: Кружка с цитатой из игры: «Скажи своим близким все, что хочешь — возможно, это последний шанс», стоит на столе, графические иллюстрации на кружке, силуэты, стилизованные потёртости.

Исходный размер 3500x1603

Midjourney

Пространство

Также я создала примеры, как могла бы выглядеть страница в интернет-магазине с товарами по этой игре. Я использовала мокапы с сайта Freepik.com

Исходный размер 3400x2400

Пример страницы в интернет-магазине, где можно было бы заказать футболку с принтом выше.

Исходный размер 3400x2400

Пример страницы в интернет-магазине, где можно было бы заказать кружку с принтом выше.

Используемые AI и ресурсы:

Презентация стартапа по текстовой игре «Последний разговор»
Проект создан 23.09.2024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше