big

Что такое искусство?

big
Исходный размер 2304x1556

Борис Гройс

«Искусство есть деятельность, направленная на поиск и исследование новых способов жизни» — Борис Гройс

Гройс подчёркивает экспериментальный, поисковый характер художественной деятельности. Искусство предстаёт своего рода лабораторией альтернативных форм жизни, площадкой для тестирования новых способов существования и самовыражения. Это резонирует с концепцией «искусства как опыта» Джона Дьюи и разнообразными практиками художественного акционизма XX века.

Искусство как опыт

В основе подхода Дьюи лежит идея «опыта» (experience) как фундаментальной категории человеческого существования. Для него опыт — это не просто пассивное восприятие или регистрация внешних данных, но активное, творческое взаимодействие организма со средой, в ходе которого оба они трансформируются и обогащаются. Опыт есть целостный, динамический процесс, в котором переплетаются познание и действие, чувство и мысль, индивидуальное и социальное.

Искусство, согласно Дьюи, следует понимать не как совокупность отдельных артефактов, но как особую разновидность или «качество» опыта — эстетический опыт. Произведение искусства — это не просто физическая вещь, но событие, происходящее «между» объектом и воспринимающим его субъектом. Эстетический опыт характеризуется особой интенсивностью, цельностью, завершённостью, выразительной гармонией частей и способностью генерировать новые смыслы и ценности.

Это неспортивно

Исходный размер 2304x1557

Если спорт нацелен на достижение чётко определённого результата по заданным правилам, то искусство, напротив, ставит под вопрос сами правила игры. Художник заранее проиграл во всех состязаниях, чтобы получить свободу играть в игру по его собственным правилам, где он не сорневнуется ни с кем — иными словами, состязается с пустотой, небытием и смертью — и, конечно, выигрывает на том простом основании, что жив и существует.

В этом контексте уместно вспомнить Homo Ludens Йохана Хёйзинги — произведение, исследующее игру как фундаментальную форму человеческой деятельности, лежащую в основе культуры и искусства. Рискнём предположить, что художник — это своего рода «сверх-игрок», трансгрессивно раздвигающий границы возможного в поле эстетического.

Исходный размер 2304x1556

Дмитрий Шагин. День тельняшки (2023)

С другой стороны, можно усмотреть в приведённых тезисах отголоски делёзианского различения «мажоритарного» и «миноритарного». Спорт, с его жёсткими правилами и количественными критериями успеха, оказывается уделом «большинства». Искусство же всегда занимает «миноритарную» позицию — не столько из-за малочисленности, сколько из-за ускользающей, неуловимой природы художественного процесса.

Исходный размер 2304x1556

При этом важно не впасть в романтизацию страдающего, проигравшего художника. Его «поражение» — это скорее стратегический ход, трикстерский финт. Художник — это тот, кто сопротивляется необходимости побеждать средствами абсурда, деконструкции, трансгрессии.

Ситуационизм

Исходный размер 2304x1556

Ситуационисты в своём кругу

Ситуационизм стал одним из самых ярких и влиятельных направлений неомарксистской мысли и леворадикальной практики 1950–70-х годов. Его теоретики и активисты стремились расширить поле революционной борьбы за пределы традиционных сфер политики и экономики, перенеся её в область культуры, языка, повседневной жизни.

Ситуационизм вырос из леттризма — авангардного течения, экспериментировавшего с разложением и реконструкцией поэтической речи. Но если леттристы фокусировались на революции в языке, то ситуационисты пошли дальше, замахнувшись на тотальное переустройство человеческого существования.

Ключевой для ситуационистов была идея принципиально коллективного конструирования ситуаций — уникальных моментов жизни, намеренно созданных для провокации подлинного опыта. По словам лидера движения Ги Дебора, «ситуация — это совместная реализация единства времени и места». В этом стремлении «жить иначе» чувствуется влияние сюрреализма и Батаевской концепции «суверенности». Но если сюрреалисты делали ставку на высвобождение бессознательного, то ситуационисты апеллировали к рациональному проекту революционного преобразования реальности.

Исходный размер 2304x1556

Ги Дебор

Речь шла о новых формах совместности, о конструировании общих пространств игры, творчества, неотчужденного взаимодействия.

Отсюда — острый интерес ситуационистов к феномену города. Урбанистическая среда представлялась им идеальным полигоном для экспериментов с повседневностью, для взламывания рутинных сценариев поведения. Тактики dérive (дрейфа) и détournement (отклонения, перекодирования) были нацелены на освоение и присвоение городских территорий, на высвобождение их латентных возможностей.

В более широком плане, ситуационистский проект был направлен против «общества спектакля» — системы отношений, в которой непосредственный опыт вытесняется пассивным потреблением образов и знаков. Дебор и его соратники стремились сорвать это шоу, вовлекая людей в активное производство собственной жизни.

Идеи ситуационистов отозвались эхом и в современной цифровой культуре — от монтажных техник разного рода мемов и пранков до локативных медиа и практик «городского хактивизма».

Карта и калька

Исходный размер 2304x1556

В книге «Тысяче плато» Делёз и Гваттари противопоставляют карту (carte) и кальку (calque) как два принципиально разных способа организации мышления и действия. Калька — это снимок, копия, воспроизводящая уже существующие структуры. Карта же — это эксперимент, открытие новых связей и траекторий.

Калькирование осуществляется в рамках заданных кодов и моделей, тогда как картографирование — это процесс непрерывного изобретения и трансформации. Калька стремится к точности и однозначности, карта — к множественности интерпретаций. Калька нацелена на результат, карта — на процесс.

В этом свете ситуационистские практики dérive и détournement можно рассматривать как своего рода «картографические машины». Дрейфуя по городу, заново монтируя элементы культурных текстов, ситуационисты не просто копировали существующую реальность, но активно переписывали её, создавали новые связи и смыслы.

Исходный размер 2304x1556

Ги Дебор. Ситуационистская карта Парижа

Исходный размер 2304x1556

Ситуационистские карты

Любопытно, что Ги Дебор был буквально одержим картами — он создавал психогеографические карты Парижа, коллажированные из фрагментов обычных карт. Эти артефакты можно считать наглядной иллюстрацией делезианского картографического метода — не калькирование территории, а изобретение новых пространств опыта.

Исходный размер 2304x1556

Психогеографическая карта Константина Долженко

Цифровое картографирование

Попробуем навести эту оптику на современные цифровые реалии. Конечно, большинство мобильных приложений (особенно в сфере социальных медиа и электронной коммерции) по сути занимаются калькированием пользовательских данных и поведения. Их цель — как можно более точное воспроизведение паттернов для таргетирования рекламы и стимуляции потребления.

Но можно ли вообразить альтернативу? Цифровые продукты, которые поощряли бы картографирование в делёзианском смысле — то есть креативное освоение информационных пространств, производство новых связей и смыслов, ускользание от предзаданных сценариев?

Исходный размер 2304x1556

Transborder Immigrant Tool

Такие проекты, кстати, уже есть, и давно. Например, приложение Transborder Immigrant Tool, разработанное Electronic Disturbance Theater 2.0 / b.a.n.g. lab в 2007–2011 гг., использовало GPS для помощи мигрантам в навигации через границу США и Мексики, но одновременно предлагает им стихи и размышления, предлагая информацию о выживании во время опасного путешествия и создавая новый аффективный опыт пересечения территорий.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше