Рубрикатор
- Концепция
- Адыгские народы как единая культура
- Истоки игр
- Стратегические и настольные игры
- Подвижные игры
- Игры как выражение адыгэ хазбэ
- Заключение
- Библиография
- Источники изображений
Концепция
Выбор темы, посвящённой истории игр адыгских народов, обусловлен не только стремлением реконструировать забытые практики детской и взрослой культуры, но и желанием увидеть в играх особый способ существования адыгского мира, способ передачи норм, ценностей и моделей поведения, которые в других культурах выражаются через институты воспитания или религии. В рамках адыгской традиции игра оказывается не развлечением, а культурным механизмом, через который человек учится быть частью сообщества, понимать нормы адыгэ хабзэ и внутренне принимать те правила социального поведения, на которых держится всё адыгское общество. Материал для исследования отбирался по принципу максимальной этнографической достоверности. В качестве опорных использованы музейные предметы Национального музея Республики Адыгея, дневники Мин-Кутас Азаматовой 1950-х годов, труды И. А. Шорова, записи К. Д. Чермита, А. М. Гадагатля, а также современные материалы адыгских культурных центров и опубликованные реконструкции национальных игр.
Важную роль сыграли и фотографии реальных экспонатов — скамейки с нанесённым лабиринтом Гъунд-гъунд-къал, раритетного набора для ПхъэкIэн, волчков чын и косточек кIэн. Структура исследования построена так, чтобы проследить путь игры от исторического контекста и древних повествований до конкретных игровых практик. Сначала вводится культурная и историческая рамка: кто такие адыги, где они жили, на какие эпохи приходится формирование их материальной культуры.
Затем рассматриваются древнейшие формы игр — те, что связаны с эпосом, ремёслами и военной подготовкой. После этого анализируются основные виды игр: стратегические (Гъунд-гъунд-къал, ПхъэкIэн), предметные (КIэн, Чын) и подвижные (кан-къангъэбыль, тIы зэуал, шыгъачъэ и др.). Особое внимание уделено тому, как игры воплощают представления о смелости, чести, выносливости, умении мыслить и соблюдать правила — то есть ключевые элементы адыгской этики.
Как через игры адыги передавали социальные нормы, навыки и мировоззрение, и почему именно игры стали важным механизмом сохранения культурной идентичности?
В адыгской культуре игра сформировалась как универсальное пространство социализации: это одновременно и моделирование жизни, тренировка тела, упражнение ума и ритуал. Эта роль игры объясняется тем, что адыгское общество традиционно держалось на идеях взаимной ответственности, уважения, дисциплины и координации, а игры позволяли прививать эти качества с раннего детства — мягко, естественно и радостно.
Адыгские народы как единая культура: пространство, время, память
Адыгский орнамент
Адыги — один из древнейших народов Евразии, коренное население Северо-Западного Кавказа. Исторические адыги включают несколько групп: адыгейцев, кабардинцев, черкесов и шапсугов.
Несмотря на разнообразие локальных традиций, язык, обычаи, эпос и нормы поведения создают единое культурное пространство, которое само народ называет «адыгэ».
Расселение адыгских народов в ХIХ в.
Географически это пространство охватывает территории современных республик Адыгея, Кабардино-Балкария, Карачаево-Черкесия, Краснодарского края. Формирование традиционной культуры адыгов относится к эпохе раннего железного века, разворачивается через античность Средневековье и непрерывно прослеживается вплоть до XIX века, когда начались — Кавказская война, миграции и смены хозяйственного уклада.
Этнографическая коллекция Национального музея РА
Однако именно игры, как и эпос, оказались тем пластом культуры, который пережил перемещения, войны и модернизацию. Их переносили в новые страны, сохраняли в аулах, передавали в семьях, записывали этнографы и музейные работники. Игра была частью повседневности: дети играли на пастбищах, девочки — на лужайках, подростки и взрослые — в кунацких или на больших праздниках, таких как ТхьакIуашэ (осенний праздник), ХьэтIянэ (весенние игры) или семейный Лъэтегъэуцу (первый шаг ребёнка).
Истоки игр: от эпоса к этнографии
Адыгские игры восходят к глубокой древности — их корни уходят как в хозяйственно-бытовые формы (скотоводство, охота, военная подготовка), так и в мифологию. Уже в Нартском эпосе дети нартов играют в кIэн, соревнуются на конях, упражняются в ловкости, силе и смекалке. Описание детских игр встречается в эпизодах о Сосруко, Батразе, Сетенай. Игра в эпосе — не развлечение, а подготовка к будущей роли героя.
Национальный музей Республики Адыгея
Современные теоретики, такие как Й. Хёйзинга и Р. Кайуа, подчёркивали, что игра — это модель социальной реальности, особая форма культуры, создающая пространство правил, ритуалов, ответственности и символов. Адыгские игры подтверждают это особенно ярко. Они одновременно просты по форме и насыщены смыслом: каждая из них тренирует не только тело, но и характер, волю, дисциплину, честность и уважение.
С середины XIX века и особенно в XX веке игры начали фиксировать исследователи. Одну из самых ценных коллекций собрала Мин-Кутас Азаматова — в 1950-е годы она объезжала аулы, расспрашивала старейшин и записывала правила. Благодаря её дневникам сегодня известны не только принципы игр, но и реальные предметы: скамейки, волчки, альчики. Национальный музей Республики Адыгея стал хранителем многих из этих артефактов.
Кунацкая в Национальном музее РА
Стратегические и настольные игры: мышление как оружие
Игра «Гъунд-Гъунд-къал»
Самой загадочной и уникальной адыгской игрой является Гъунд-гъунд-къал. Это не просто настольная стратегия, а символическое моделирование осады и защиты крепости. Игра вырезана на деревянной скамье XIX века, принадлежавшей Эльбуздоку Индару и переданной в музей Тачахуком Хабитом в 1936 году. По преданию, рисунок нанесён знаменитым резчиком Заноко Карбатыром, и его сложность поражает: этот лабиринт с ходами, перекрёстками и тупиками.
Обратная сторона скамьи
Игроки направляют по этим линиям специальные деревянные указки с конусообразным концом, выполняя «разведку». Нападающий ищет путь к центру крепости, защитник пытается перекрыть его маршруты. При встрече указки символически сталкиваются», и один из игроков вынужден отступить. Побеждает тот, кто первым достигает центра или блокирует соперника. Игра не только тренирует стратегическое мышление, но и отражает древний адыгский культ военного мастерства, описанный в эпосе и летописях. На оборотной стороне этой же скамейки вырезана доска для ПхъэкIэн — адыгских шашек.
ПхъэкIэн — игра в шашки.
Правила игры
В отличие от европейских, шашки двигаются только по вертикали и горизонтали, но не по диагонали; простые фигуры ходят только вперёд и в стороны, а дамка («пщы», владыка) становится дальнобойной. Важнейшее правило — обязательность взятия и приоритет хода, который позволяет снять максимальное количество фигур. Это делает игру одновременно логичной, агрессивной и динамичной. Не случайно этнографы называли ПхъэкIэн одной из самых интеллектуальных игр региона.
Игра «КIэн -альчики»
Другой древний пласт настольно-предметных игр — КІэн, игра в альчики. Косточки коленного сустава овцы или козы, имеющие два символических положения — «князь» и «подчинённый», — использовались в десятках вариантов игры. В одной из них участники издалека бросали тяжёлый «уанэ» — камень или металлический альчик, пытаясь выбить выставленные косточки. В эпосе мальчики нартов играют в кIэн на льду, оттачивая меткость и силу пальцев — качества, необходимые охотнику и воину.
Игра в «волчок — чын»
Чын — игра с волчком. Волчок делали из рога, заливали оловом для тяжести и запускали при помощи кнутика. Задача — провести вращающийся чын до определённой черты, постоянно подгоняя его ударами.
Подвижные игры: тело, пространство и социальные роли
Подвижные игры адыгов более разнообразны, но все они несут следы социальных, военных или бытовых практик. Кан-къангъэбыль — прятки — тренировали скорость, ориентирование на местности и способность находить укрытия в ландшафте. Шыгъачъэ — «скачки» — имитировали конную езду, хоть дети бежали, держа хворостинку вместо коня. ТIы зэуал —«драчливый баран» — воспитывал физическую выносливость и умение действовать в замкнутом пространстве, не нарушая правил.
Цикл иллюстраций «Нарты. Адыгский героический эпос»
Игры «журавли», «лягушка», «пастух», «волки и коровы» формировали командные навыки, координацию, реакцию и способность действовать в группе. Они воспроизводили модели поведения, необходимые в жизни скотоводов, земледельцев и воинов: умение защищать, переправлять, спасать, преследовать, ходить от преследования, подчиняться ведущему или брать на себя роль лидера.
Иллюстрация из Нартского эпоса
Эти игры сопровождали праздники и обряды: Лъэтегъэуцу — «первый шаг ребёнка» — включал элементы игр для малышей; осенние и весенние праздники проходили с большими состязаниями юношей и девушек.
Игры как выражение адыгэ хабзэ
Ключ к пониманию адыгских игр лежит в этическом кодексе адыгэ хабзэ. Соблюдение правил, уважение к сопернику, честность, умение играть «красиво» — не просто требования, но модель поведения, переносимая в реальную жизнь. Через игру ребёнок учился тому, что главное — не победа, а достоинство. Именно эту особенность отмечали исследователи.
Черкешенки в национальных костюмах
Шоров писал, что адыгские игры вырабатывают волю, выносливость, точность движений и одновременно формируют чувство такта, уважения к старшим и соперникам. То, что современная психология называет «социальным контролем», в адыгской культуре формировалось через коллективную игру. В этом смысле адыгские игры — идеальная иллюстрация мыслей Хёйзинги о том, что культура начинается с игры.
Адыги в национальных костюмах
Заключение
История игр адыгских народов раскрывает глубокую взаимосвязь между игрой, культурой и воспитанием. От логических и стратегических игр, высеченных на древесине XIX века, до быстрых подвижных игр, сопровождавших календарные праздники, — вся игровая система адыгов представляет собой цельный и многослойный культурный механизм. Через неё передавались знания о мире, нормах поведения, представления о чести, смелости и коллективной ответственности.
Игры не существовали отдельно от жизни: они были частью эпоса, частью трудового уклада, частью семейных ритуалов и частью общественного воспитания. Они моделировали реальность — будь то защита крепости, меткость охотника, выносливость пастуха или стратегическое мышление воина. И одновременно они создавали пространство, в котором ребёнок учился взаимодействовать с другими, соблюдать правила, принимать поражение и стремиться к совершенству.
В условиях изменения образа жизни адыгов, миграций, войн и модернизации именно игры оказались одним из тех элементов культуры, который не исчез. Их переносили в диаспоры, сохраняли в аулах, восстанавливали по памяти, записывали этнографы, реконструировали музеи. Сегодня они не только часть исторического наследия, но и живой инструмент культурной идентичности — в музеях, школах, кружках, фестивалях, семейных праздниках. Таким образом, гипотеза исследования подтверждается: игра для адыгов была и остаётся универсальным пространством социализации, где формируются навыки, необходимые не только для быта или состязания, но и для существования внутри адыгского общества. Она соединяет тело, ум и этику; объединяет поколения; сохраняет в себе память о прошлом и передаёт её в будущее. История игр адыгов — это история того, как народ через игру воспитывал себя заново каждый день. И в этом — их живучесть, их культурная красота.
Абрегова Щ. К. Атрибуты адыгских народных игр в коллекции Национального музея Республики Адыгея // Сборник научных трудов. Майкоп, 2017. — 13 с. (Файл: Sbornik_6_2017.pdf)
Азаматова М. З. Народные игры у адыгов. Отчёт экспедиции. Архив письменных источников НМРА.
Бахтин М. М. Творчество Франсуа Рабле и народная культура средневековья и Ренессанса. — М.: Художественная литература, 1990.
Всеволодский-Гернгросс В. М. и др. Игры народов СССР. — М.—Л., 1933.
Выготский Л. С. Игра и ее роль в психическом развитии ребёнка // Вопросы психологии. — 1966. — № 6. — С. 62–76.
Гадагатль А. М. Нарты. Адыгский эпос. Т. 1. — Майкоп, 1968.
Гадагатль А. М. Нарты. Адыгский эпос. — Нальчик, 1951.
Дюмезиль Ж. Основания нартского эпоса. — Париж, 1930 (переводы в российских изданиях).
Кайуа Р. Игры и люди. — М.: ОГИ, 2007.
Киржинов С. С. Некоторые средства физического воспитания у адыгов в прошлом // Культура и быт адыгов. Вып. VII. — Майкоп, 1988.
Черемит К. Д., Коблев Я. К., Куприна Н. К. Физические упражнения и игры адыгов. — Майкоп, 1990.
Шоров И. А. Народные детские игры в системе физического воспитания адыгов // Учёные записки Адыгейского НИИ. — Майкоп, 1968.
Шоров И. А. Адыгская народная педагогика. — Майкоп, 1989.
Хёйзинга Й. Homo Ludens. Человек играющий. — СПб.: Изд-во Ивана Лимбаха, 2011.
Юнгер Ф. Игры. Ключ к их значению. — СПб.: Владимир Даль, 2012.
Dummett M. The History of Card Games // European Review. 1993. Vol. 1(2). P. 125–135.
Parlett D. S. The Oxford Guide to Card Games. — Oxford University Press, 1990.
Donovan T. It’s All a Game. — New York: Thomas Dunne Books, 2017.
Этюды по истории и культуре адыгов. — Майкоп: Меоты, 1998.
Культура и быт адыгов. Этнографические исследования. Вып. I. — Майкоп, 1976.
Национальный музей Республики Адыгея https://adyg-museum.ru/
Государственный музей Востока https://museumorient.ru/
Архив изображений Российского этнографического музея https://www.rem-museum.ru/
Электронная библиотека «Кавказ» https://vivaldi.nlr.ru/bx000046141
Wikimedia Commons https://commons.wikimedia.org/
Адыгейские народные игры — образовательные материалы https://dzen.ru/
Сайт «Ларец сказок» — адыгские сказания https://adygejskie-skazki.larec-skazok.ru/
Иллюстрации Нартского эпоса https://gorets-media.ru/news/4076
Кавказ и Закавказье, фото 19в https://foto-history.livejournal.com/8440557.html
Удивительные артефакты из прошлого http://batona.net/168645-udivitelnye-artefakty-iz-proshlogo-17-foto.html
https://adygi.ru/index.php?newsid=2576 адыгские постройки традиционного типа




