Исходный размер 3167x4444

The Last of Us Remastered VS Remake

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

• Концепция

• Различия между The Last of Us Remastered и ремейком PS5

• Графика

• Геймплей

• Доступность

• Новые игровые режимы

• Заключение

• Библиография

• Источники изображений

Концепция

The Last of Us — одна из самых успешных игр в жанре ужасов на выживание в истории видеоигр. Игра была выпущена на PS3 в 2013 году, а затем была переработана для PS4 в 2014 году. The Last of Us Remastered — это обновленная версия оригинальной игры с улучшенной графикой, улучшенной частотой кадров и дополнительным контентом DLC.

Это одна из главных игр не только для студии Naughty Dog, но и для эпохи PS3 в целом. После неё стало окончательно понятно, что в плане проработки сценария и персонажей игры могут не уступать фильмам. После релиза TLoU получила множество наград, а любовь игроков к ней не иссякает до сих пор, и вряд ли это случится в ближайшем будущем.

Некоторые утверждают, что обновленная версия является достойным обновлением, в то время как другие предпочитают оригинальную игру. Когда дело доходит до графики, нет никаких сомнений в том, что обновленная версия является значительным улучшением по сравнению с оригиналом. Текстуры и освещение гораздо более детализированы, а персонажи выглядят более реалистично. Игра также работает со скоростью 60 кадров в секунду, по сравнению с 30 кадрами в секунду в оригинале.

Однако говорят, что оригинальная игра выглядит более аутентично и захватывающе, поскольку она была разработана для PS3 и оптимизирована для работы на этой консоли. Многие утверждают, что обновленная версия, хотя и превосходит графику, может не иметь той атмосферы и эмоций, которые сделали оригинал таким любимым.

big
Исходный размер 1920x859

Одна из главных особенностей The Last of Us — это история. Здесь важным элементом является не только игровой процесс, но и качественная и интересная история, которую игроки могут наслаждаться на протяжении всей игры. Сюжет очень хорошо построен, он интригует и заставляет задуматься. Также игра включает в себя множество цепочек диалогов, которые позволяют игроку лучше понимать и сочувствовать героям.

Еще одной особенностью The Last of Us является атмосфера, которая создает ощущение, что мир, в котором происходят события, действительно существует. В этом мире все оставляет впечатление на игрока: пустые города, заброшенные дома, захламленные помещения — все создает правдивое представление о том, что происходит в этом охваченном инфекцией грибком мире.

Несмотря на все плюсы The Last of Us, у игры есть и некоторые недостатки. Например, управление героями не всегда идеально, что может приводить к проблемам в игре. Также некоторые действия и ситуации в игре могут выглядеть довольно предсказуемо.

Remastered — лучший вариант для тех, кто хочет испытать TLOU, так как он был первоначально выпущен. Конечно, оригинал также доступен, но улучшения ремастера и бонусный контент практически устаревают версию 2013 года. Ремастер включает в себя бонусные комментарии и закулисные функции, которые являются обязательными для фанатов. The Last of Us Remastered не только дает игрокам представление о том, как выглядел и ощущался оригинал, но и лучший способ испытать невероятный многопользовательский режим TLOU, Factions. Многопользовательский режим был опущен в TLOU Part 1, поэтому ремастер удерживает это измерение оригинальной игры.

The Last of Us Part I предлагает новые изменения игровой механики и графики, сохраняя при этом ту же историю, которую поклонники уже знают и любят.

Различия между The Last of Us Remastered и ремейком PS5

Исходный размер 4444x1988

Remastered

Исходный размер 4444x1988

Remake

Поместив среды The Last of Us Remastered и The Last of Us Part 1 бок о бок, можно увидеть, что большая часть геометрии уровня и реквизита одинаковы, но фактические активы были перестроены с текстурами более высокого качества, что приводит к более очищенному виду, чем оригинал. Тем не менее, поскольку геометрия уровней осталась прежней — иногда они все еще могут быть немного не полированными и грубыми, а некоторые шероховатые края торчат из мест. Это может быть не сразу масштабно, но это разница, которую можно заметить.

Исходный размер 3861x1667

Remastered

Исходный размер 1390x600

Remake

Графика

Пожалуй, самое заметное различие между The Last of Us Remastered и The Last of Us Part 1 — это графика. Обновленная игра обычно предлагала игру с небольшими изменениями — обычно такими, которые позволяют ей оптимально работать на том оборудовании, на котором она выпущена, например, с улучшенной графикой. The Last of Us Remastered была именно такой.

Графика The Last of Us Part 1 была полностью переделана с использованием нового двигателя. Все, от окружения до моделей персонажей, было создано с нуля.

Исходный размер 4444x1988

Remastered

Исходный размер 4444x1988

Remake

Кроме того, есть модели персонажей, которые получили значительный фейслифтинг в версии для PS5 по сравнению с ремастером PS4. Модели персонажей теперь могут похвастаться заметно большей детализацией, чем оригинальный аналог, что также имеет недостаток в том, что некоторые персонажи теперь выглядят намного старше, чем раньше.

Исходный размер 4444x1988

Remastered

Исходный размер 4444x1988

Remake

Исходный размер 4444x1988

Remastered

Исходный размер 4444x1988

Remake

Такие изменения, безусловно, вызовут споры, но нельзя отрицать, что новые модели персонажей и лица чрезвычайно впечатляют. Это на одном уровне с второй частью The Last of Us, которая уже была очень сильной в этом отношении.

Исходный размер 4444x1988

Remastered

Исходный размер 4444x1988

Remake

Исходный размер 1646x926

Remastered VS Remake

The Last of Us Remastered использует смесь предварительно подсчитанных данных об окружающем освещении, а также редкое использование направленного освещения и теней для большей части своего экологического освещения. Ремейк также, похоже, использует те же методы освещения, и качество освещения соответствует тому, что можно ожидать от современной игры — в комплекте с дополнительными кинематографическими огнями, которые служат для добавления большей глубины и четкости моделям персонажей во время катсцен. Тем не менее, кинематографические огни в ремейке кажутся более мягкими по своей природе.

Исходный размер 4444x1988

Есть еще несколько улучшений в отношении освещения и отражений. Поверхности, такие как дороги и стороны зданий, теперь отражают близлежащие источники света окружающей среды, такие как полицейские сирены и поднимающееся пламя, с различной интенсивности в зависимости от их отражающих свойств, что завершается более реалистичным ощущением по сравнению с выпуском Remastered. Нет никаких доказательств трассировки лучей в отражениях и картах теней, но поскольку освещение окружающей среды игры не так сильно меняется — отсутствие трассировки лучей на самом деле не влияет на конечный результат, и игра все еще выглядит великолепно.

Исходный размер 4444x1988

Эффекты частиц также значительно улучшились с ремейком, с гораздо большим количеством альфа-частиц на взрыв. Пламя также выглядит гораздо более реалистично, чем оригинал, а объемный дым, окружающий пламя, также толстый и рассеивает свет из его окружения.

Исходный размер 3839x1017

Геймплей

Поскольку игра работает на оборудовании PS5, она может работать в динамическом разрешении 4K при 60 кадрах в секунду. В игре также используется технология Dualshock. Тактильная обратная связь а также адаптивные триггеры, что добавляет дополнительное погружение в опыт.

Кроме того, The Last of Us Part 1 будет иметь более интеллектуальный ИИ, поэтому враги реагируют более реалистично. ИИ компаньона также был улучшен.

Исходный размер 2133x1200

Remake

Исходный размер 1024x576

Remastered

Живость презентации также дает система анимации. В случае с движениями основных действующих лиц в геймплейных эпизодах часть анимаций была перенята с оригинальной игры, а часть была подвергнута изменениям или дополнилась новыми переходными состояниями и точками входа-выхода. Для создания более достоверных систем взаимодействия с окружением, включая перемещение по плоскостям, интеракцию с геометрией и другими динамичными объектами вроде противников, Naughty Dog продолжает задействовать технологию «наслаивания» различных анимаций друг на друга, где заранее прописанные алгоритмы подбирают оптимальные анимации в контексте совершаемых игроком действий, создавая иллюзию максимальных и бесшовных последовательностей действий.

Исходный размер 1587x893

Remastered

Исходный размер 3840x2160

Remake

Доступность

Некоторые из специальных возможностей The Last of Us Part 1 включают, помимо прочего:

Доступность зрения. Пресеты, такие как программы чтения с экрана, визуальные подсказки и высоко контрастный дисплей.

Предустановки специальных возможностей для слуха, такие как сигналы боевой вибрации, преобразование текста в речь и «индикаторы» осведомленности.

Предустановки доступности двигателя, например помощь камеры

Боевая доступность

Альтернативные элементы управления в том числе касания сенсорной панели и встряхивание контроллера

Профилактика укачивания параметры, такие как настройка размытия движения

Расширенные настройки сложности

Исходный размер 2133x1200

Remake

Графика игры The Last of Us считается одной из самых впечатляющих в игровой индустрии. Сравнение графики показывает, что команда разработчиков постоянно совершенствует свои навыки и использует современные технологии, чтобы достичь максимальной реалистичности.

Исходный размер 1804x1010

Remastered VS Remake

Новые игровые режимы

В The Last of Us Part 1 появился новый режим под названием Speedrun, что позволяет игрокам рассчитывать время своего игрового процесса, и перманентная смерть режим для дополнительной задачи. В режиме Speedrun в правом верхнем углу экрана будут отображаться маленькие часы.

Исходный размер 1500x844

Есть также различные визуальные эффекты, которые можно разблокировать, чтобы играть в игру в 8-битном или черно-белом варианте. Конечно, это только косметические изменения и не повлияют на игровой процесс, хотя некоторые визуальные эффекты явно видны.

Исходный размер 1200x610

Remastered VS Remake

Исходный размер 1280x720

Remastered

Исходный размер 1280x720

Remake

Исходный размер 3840x2160

Remake

Заключение

В целом, The Last of Us — это одна из лучших игр последнего времени. Сильная история, прекрасная атмосфера и высокая играбельность делают ее отличным выбором для любого игрока.

В заключение отметим, что обе версии The Last of Us — отличные игры с захватывающим сюжетом, красивыми визуальными эффектами и напряженным геймплеем. В конечном счете, выбор между обновленной версией и оригинальной игрой может сводиться к личным предпочтениям. Поклонники, которые ищут лучшую графику и дополнительный контент, могут предпочесть обновленную версию, а те, кто ищет аутентичный и захватывающий опыт, могут предпочесть оригинал. В любом случае, The Last of Us остается обязательной игрой для любого поклонника жанра ужасов на выживание.

Исходный размер 3840x2160
Источники изображений
Показать полностью
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.
The Last of Us Remastered VS Remake
Проект создан 04.07.2023
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше