You need to enable JavaScript to run this app.
резиденты
маркетплейс
резиденты
маркетплейс
RU
EN
Создать книгу
Вход
Роман Глебов
Исходный размер
1140x1600
Снижение порога вхождения как способ развития видеоигрового языка ААА-игр
визуальные исследования
история видеоигр
3d-игра
видеоигра
PROTECT STATUS: not protected
4
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Концепция исследования
Роман Глебов
1
Изменение игровой индустрии с течением времени
Роман Глебов
1
Развитие видеоигрового языка с помощью грамотного снижения порога вхождения
Роман Глебов
1
Практики снижения порога вхождения, использованные в Labyrinth of Light
Роман Глебов
2
Снижение порога вхождения как способ развития видеоигрового языка ААА-игр
Роман Глебов
визуальные исследования
история видеоигр
3d-игра
видеоигра
4
Проект создан 03.04.2023
Другие проекты c тегом
визуальные исследования
Модульный Шанхай
Арина Жизлова
122
Позитивный бунт — книга о непосредственности
Ирина Коновалова
53
Семиотика визуальной коммуникации в Азии
Дарья Зайцева
65
Мода эпохи оккупации: что носили француженки в 1940-е годы. Паблик-ток
Татьяна Бакина
8
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше